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2011年3月28日月曜日

FX2011/5 360「Steins; Gate 比翼恋理のだ~りん」[5pb] インタビュー他

 ◆インタビュー
 シナリオを担当した安本亨氏、たきもとまさし氏へのインタビューより。

安・松原氏、林氏、たきもと氏と打ち合わせて根幹を詰めてからシナリオ制作にかかった。ルートの担当を割り振って監修してもらいつつ、どうシュタインズゲートらしさを出すかを話し合いながら制作した
た・これまで10年近く様々な作品で一緒に執筆してきたので、最初から阿吽の呼吸でシナリオを進められた

安・紅莉栖ルートではオカリンがひたすら一緒に行動する。相変わらず喧嘩ばかりだが、気持ちがどう変化していくかを見て欲しい。るかルートの見所はだが男だという点wるかの小さな成長を感じて欲しい。鈴羽ルートは、ダルとのやりとりとあのキャラが登場するかも?というのが見所ではないか
た・まゆりルートはオカリンとの純愛になっている。他のラボメンの触れ合いも多いのでどのキャラも出番が多め。その分少し長い話になっている。フェイリスルートは、序盤の円卓会議に近いノリでモチーフは「仲間」、本編ではあまり描写の無かったフェイリスとラボメンたちとの絆が見所だと思う。もちろんオカリンとのらぶちゅっちゅwもある。ラボメン全員がメイクイーン+ニャン^2でバイトをするシーンがあるが、そこはかなり楽しいと思う。萌郁ルートは本編よりも親密度が上がるので、今まで見られなかったプライベートも見られるように。実はかなり”かわいい人”。アトラクタフィールドδでは過去が少しだけ異なっていて、現在の状況が変化しているのもポイント

安・4℃は色々なところでちょっとずつ顔を出す、天王寺親子はもう少し出番が作れると良かったが…
た・サブキャラも幾つかのルートでは深く関わってくる。なんだかすごい事になっているキャラもいるがwプレイして確かめて欲しい

安・オカリンのキャラを変えるとシュタインズゲートでなくなってしまうので、(恋愛に受け身な姿勢は?)変わらないが、だからこそ生まれる各キャラクターとの関係性がそれぞれの物語を動かすような形になっていると思う
た・恋愛については不器用なままだが、オカリンはやるときはやるのでその部分での格好良さは健在

安・物語は8/5、アトラクタフィールドδにいる時点から始まる。それまでのDメール実験が複雑に影響しているが、どれが原因かは分からない。さらにその後の選択で別の世界線に飛び、それが個別ルートになっている

安・大好きな作品なので今回シナリオを書いたのは嬉しくもありプレッシャーでもある。この作品がシュタインズゲート世界を盛り上げる一部になれれば幸い
た・ラボメン同士のばかばかしくも暖かいやりとりを楽しんでもらえればと思う。本編の補完にもなればという話は当初からしていたので、プレイ後に本編をプレイしてみるのも良いのではないか


 ◆志倉氏連載
 より一部を。

 ●DUNAMIS15
・5pbには元KIDでInfinityシリーズに関わっていたスタッフも多数いる

・マルチプラットホームは多くの人にプレイして欲しいので。その為にはマルチ展開の方が良いという判断

・PS3の研究はやってきたが、中身の構造は結構違うのでエンジンを作った

・これはビジネスを考えてというのは勿論ある。360は海外では強いが

 ●マブラヴ
・吉田社長と意気投合して一緒にコンシューマを盛り上げようとなった。その後すごい苦労して作っている

・アージュの作品をいわゆるスクリプトに置き換えると量が半端じゃなくなって、従来のエンジンが使えない。そこからなので苦労している

 ●ロボティクス・ノーツ
・新キャラは不思議ちゃん

・今公開しているヒロインはロボット研究部の部長でオカリンが女の子になったような感じ

・主人公はとにかく無気力

・開発はキャラクターが上がっているので3Dモデルを作っているところ。シナリオもずいぶん出来上がっている


●まとめに戻る


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GM2011/5 360「Steins; Gate 比翼恋理のだ~りん」[5pb]

 ◆新コスチューム
 特に何も書いていない場合は立ち絵。

 ●水着
 牧瀬紅莉栖(白ビキニ)と橋田至の水着姿が紹介、イベント絵では椎名まゆりの水着も。

 ●体操服
 漆原るかが着ている、在籍する花浅葱大学付属学園の体操着が登場。まゆりも在籍している学園なのでその体操着もあり?

 ●メイド服
 牧瀬紅莉栖、阿万音鈴羽、漆原るか、桐生萌郁のメイド服姿が登場。バストサイズが分かりやすい。


 ◆イベントCG

・まゆりとプール
・るか(男)と色々あって付き合う事になった後、デートで行ったメイクイーン+ニャン^2でラブラブドリンクを飲む事に
・鈴羽が中の人が同じファントムブレイカーの芽衣のコスプレをコミマにて
・ラボにて、ソファで寝ている紅莉栖
・萌郁とデート?(喫茶店のような場所にて)
・フェイリスとデートでレトロPCを見ている
・皆でパーティを開いている
・世界線を動いたら目の前にキスを待っているるか(男)が

 等の新画像が公開されています。


 ◆初回限定版特典

・劇中に登場する人工衛星「FG204」のメタルフィギュア
 コミケ79で販売された物のリメイク版で、サイズが約2cmに縮小されている(どの長さか不明)。
・BGMのノンストップリミックス版CD

 が同梱されている。


 ◆PSP版

・PC版で追加された立ち絵と追加イベントが収録
・OPはいとうかなこ、EDはFES(CV:榊原ゆい)が歌う新規収録版
・OPムービーを新規作成
・限定版の特典は白衣とスリッパ

●まとめに戻る


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2011年3月30日発売予定

 

 

2011年3月19日土曜日

ケイブのADVに続き、5pbの「ロボティクスノーツ」も360独占と正式発表前に漏らしちゃうeb速報@15004-

 ソースはテックジャイアンなのですが、物が18禁雑誌かつ画像なのでちょっと扱いが微妙な…
 ともあれ、雑誌の中で5pbの「ロボティクス・ノーツ」の紹介記事があり、そこで対応機種にXbox360とあったというだけの話で、これだけだと特に驚くような話でも無いのですが。

 その後5pbの代表取締役社長である志倉千代丸氏がTwitterで誤植ですよー誤植ですよーと火消しに回ったりしてて大変そうではありますね。
 ケイブのADVである何とか機種未定でも、機種未定と発表した直後に箱通の編集長が360で発売になる~とかTweetしていて機種未定の意味は一体、と思った物ですが。

 ひょっとしたら正式発表まで一応未定という事にしておかないといけない理由でもあるのかもしれませんが、せめて他は未定でも360では出ますと書けば良いのにとは思う所ですね。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.15004■■

450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 11:01:04.88 ID:1uyRxaMVP
http://www.earlbox.sakura.ne.jp/#110317
ロボティクスノーツが箱○で決定

▼ 455 >>450
決定も何も最初から決まってたでしょ

▼ 460 >>450
きたああああああああ
GK顔面ブルーレイイイイイイイイイイイイイイイ

これでいい?

▼ 461 >>450
なんちゃら15のせいでマルチの可能性があるからチカくん持ち上げられないですねぇ

▼ 462 >>450
発表される前からわかってました
つうか機種隠す必要もなかったよな

▼ 473 >>450
またPC→PSPで完全版が出るんでしょう?

▼ 474 >>450
発表したときからしってた

▼ 477 >>450
っていうかさ鬼哭街の前にファントムを箱でリメイクするって話はどうなったんだよ

▼ 479 >>450
これは本当に「知ってた」って感じだな


 ■■速報@ゲーハー板 ver.15024■■

136 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 17:50:35.17 ID:VFPO8IdO0

@chiyomaru5pb
志倉千代丸
あれ?新作科学ADV『ロボティクス・ノーツ』はXbox360で発売決定!ってなんの情報だろ?
これ4月中には決定すると思うけど、本気でまだハード未定です。ホントは対応機種なんてとっとと発表しろや!
って思うんだけどさ。大人の事情の調整待ちになってます。スマン。

(Tweet)

▼ 151 >>136
ヘー ソーナンダー

▼ 161 >>136
箱独占って誰でもわかるし
こういうのうざいな

▼ 165 >>136
大人の事情=MSからのお願い

ですか。
誰も箱以外と思ってねーよw

▼ 168 >>136
どうせ糞箱にだすんだからべつにいいじゃねーか


▼ 182 >>136
まだPS3にも希望があるってことかー(棒

▼ 183 >>136
はいはいいいからそういうの

▼ 202 >>136
隠す理由って何なんだろう
教えてエロい人

▼▼ 224 >>202
MS「ユーザーを喜ばせたいんで、ハード未定→Xbox360でした!でお願いします!」

▼▼▼ 281 >>224
何それ
誤植とはいえもう360って表示でちゃったんだから意味ないじゃんw

▼▼ 298 >>202
ただの茶番だろうけど
最近の国内箱ソフトの売上は悪化する一方だから、更に悪化した時にスムーズに別機種に移行できるようにだろ
AVGなんてどの機種でもすぐに動くだろうし

▼▼ 329 >>202
機種隠し→ネットで話題に上る
コレが狙い

▼▼ 975 >>202
「PS3だ脱箱脱箱プギャー」と仕込みが出来る。

▼ 210 >>136
白々しいんだよ

▼ 211 >>136
普通にうざいよ

▼ 233 >>136
いい加減ウザい

▼ 312 >>136
これはPC先行箱○完全版の予感

192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 17:53:34.37 ID:VFPO8IdO0

@chiyomaru5pb
志倉千代丸
ロボティクス・ノーツの対応ハードは「明かせない」のではなくて「決まってない」のです。
準備する素材は同じなので、もちろん作業は進んでいますが。
RT @ya****an うえ?大人の事情でまだ明かせないんじゃなく大人の事情でまだ決まらないっすか?

(Tweet)

どうせ糞箱だろう

▼ 216 >>192
いやもう一部雑誌に360って書かれてるやん

206 申し訳ないけど、千代丸のコレはいつもの様にとぼけてるだけだよ
マブラヴだって同じこと言ってたし

306 えっ
もしかしてあの千代丸のツイッターが痴漢にとっては
ヴェルサスマルチばりの動揺起きてるんですか

▼ 320 >>306
うみねこはホントに読むだけ(しかも未解決)のクソゲーでしたなぁ・・・
神宮寺の新作やりてぇ~・・・

▼ 333 >>306
誤植のVジャンプの表記だけで痴漢本体がどんだけ来たと思って

510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 18:20:01.60 ID:XSoDBCSC0

chiyomaru5pb:
なるほど。ロボティクス・ノーツの件『ハードは決定しているクセに発表していないだけ』と
思っている人がいるんだね。でもそれ間違いです。引っ張ってもメリットないし、
決定していないんですよ本当に。申し訳ないですが、もうしばらくお待ち下さい!

(Tweet)

はいはい

▼ 515 >>510
引っ張ってもメリットないし

いやあるだろw

▼ 519 >>510
箱独占ソフトのいつものパターンやろ

▼ 522 >>510
ゲーム作りのプロセスからしてハードが決まってないっていうのは発売が2年先レベルの
ソフトじゃないか。馬鹿じゃないのかこいつは。そんな段階ならハードうんぬんいぜんに
タイトル自体を発表する時期じゃねーよ

▼ 525 >>510
はいはいいいからそういうの

▼ 539 >>510
へー(棒

▼ 543 >>510
千代丸さんって万能感から抜け出せずに大人になっちゃったんだね(´・ω・`)

▼ 549 >>510
それは楽しみだな(棒)

▼ 565 >>510
これが本当だとしたら
MSから好条件引き出すための駆け引きなんだろうな

▼ 575 >>510
ハード決めずに製作できるもんなのか?

▼▼ 613 >>575
無理だろ
プログラムのコード自体が違うんだし

774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 18:36:43.13 ID:HbMwYwVl0

志倉千代丸
なるほど。ロボティクス・ノーツの件『ハードは決定しているクセに発表していないだけ』
と思っている人がいるんだね。でもそれ間違いです。引っ張ってもメリットないし、
決定していないんですよ本当に。申し訳ないですが、もうしばらくお待ち下さい!


http://twitter.com/chiyomaru5pb/status/48674836393902080

SquareSkywalker
@chiyomaru5pb
ゲハ速監視乙!!!    (説明あると無益な論争が静まってありがたいです。)


http://twitter.com/SquareSkywalker/status/48677511613251584

志倉千代丸
@squareskywalker
ツイッターのロボティクス・ノーツ検索ラインにレスをしているだけですよ?


http://twitter.com/chiyomaru5pb/status/48678044688334848

▼ 788 >>774
相変わらずのむしんは基地外だなぁ

▼ 792 >>774
のむしん・・・

▼ 798 >>774
それ返す千代丸もすごいな

▼ 806 >>774
ゲハ速って何?とは聞かないんだな

▼ 847 >>774
うわあ

 のむしんさん自重して下さいね。

 比較的プログラムの比重が軽いアドベンチャーゲームではあるのでしょうが、実際に機種が決まっていないなんて事はある訳もないですし普通に360には出るという意味合いの事をインタビューでも発言している訳ですから、「機種は未定ですが360には出ます、他の機種に出ると思っている人もいるかもしれませんが、まあ出ませんので(笑)」ぐらいの事は書いても別に良いんじゃないのかなとは思うのですが。

 機種未定は360独占を定番化させるべく頑張っている5pbとしては、一々この手の茶番劇を繰り返す事での知名度アップを狙っているのかもしれませんが、いい加減360ユーザーの人にとっても面倒くさい事をやっていると思われそうです。どうもロボティクスノーツ関連で全般にチカくんが荒れていたようですし。

 360独占で数は売れなくても限られたユーザーから限界まで搾り取る利益へのチャレンジはこれからですから、早めに機種発表を行って360ユーザーを安心させてあげて、5pb共々頑張って欲しい物ですね。


「Steins;Gate(限定版)」(Amazon)
角川ゲームス
PSP
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2011年6月23日発売予定

 

 

2011年3月16日水曜日

F1163 PS3/360「DUNAMIS15」[5pb]

 ◆概要等

・夏予定、価格未定
・サスペンス、アドベンチャー、一人、審査予定
・原案・脚本:関涼子、キャラクターデザイン・原画:長浜めぐみ。プロデューサー:市川和弘/金杉はじめ

・ゲーム内の時間がループしているループ物
・ゲーム進行で主人公が切り替わる
・「Infinity」シリーズの市川氏と、「EVE NG」の金杉氏の共同プロデュース
・マルチエンディング

・物語の舞台は今よりも少し未来、孤島「デュナミス・ベース」にある「セレス学園」で、核爆発の影響で遺伝子異常が起こった世界で、主人公達学園の生徒はクローン技術の研究材料として生かされているクローンなのだが、ある切っ掛けから生徒達の暴走が始まる…
 (発売出来るんだろうか)

・テーマソングはそれぞれオープニング:KOKOMI、エンディング:今井麻美、グランドエンディング:田村直美となっている模様


 ◆キャラクター

 ●高槻東吾(東地宏樹)
 短髪の男性。最高学年で、来年卒業だが未来のビジョンが描けずに不安を抱えている。

 ●陸七生(声不明)
 女子寮に潜り込んで遊んでいる男子生徒で、どんな女の子にも平等に接する気さくさが人気。金髪でやや長めの髪。

 ●倭一花(島本須美)
 優等生を絵に描いたような美少女だがユーモアはあり評判が良い。前髪ぱっつん黒髪ロング。

 ●後藤眞波(丹下桜)
 恋する事に憧れる女の子。赤髪片側サイドテール、もみあげもロングでドリル状態。巨乳?

 ●世津茅早(茅原実里)
 本島から転入してきた女子生徒。遺伝子異常で成長が止まっている。銀髪で膝の辺りまでの三つ編み?


 ◆開発状況
 30%。ティザーサイト3/18オープン予定。5pb広報藤本氏。


まとめに戻る


「商品名」(Amazon)
メーカー
ハード
参考価格:
価格(公開日現在) :
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発売予定

 

 

2011年3月12日土曜日

地震発生時の5pb社長志倉氏のTweetが悪い意味で話題に速報@14900

 災害発生時に何やってるんだと言われていますね。

 さすがにどうかと思う内容ではありますが…


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14900■■

629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 17:42:19.09 ID:BzTRL6asP




http://twitter.com/chiyomaru5pb/status/46098660227952640

14階で孤立した女子小学生を発見!これより救出する!
約2時間前 Twitter for iPhoneから
98人がリツイート

chiyomaru5pb
志倉千代丸



▼ 690 >>629
やっぱこいつ馬鹿だろ

711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 17:44:18.68 ID:/Vaj7vJ00

chiyomaru5pb
志倉千代丸
防災センターに孤立した女の子を無事託した!別れ際、
女の子が淋しそうな顔したらアニメ化決定!だったんだが、
最後はピョンピョンスキップをしていたぜ!


http://twitter.com/chiyomaru5pb/status/46109762647101440

ねぇ、こいつは本当にバカなの?

▼ 732 >>711
馬鹿じゃねーのこいつ

▼ 737 >>711
万能感高まり過ぎだろコイツ

▼ 745 >>711
とても昨日ミクパ騒動で真面目ぶってた奴とは思えんな

▼ 762 >>711
厨二病こじらせてるって言えば許されるんだから何でもいいんだよ

▼ 786 マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 >>711
新宿駅でニヤニヤTVに映ってたアホと同じレベル。

▼ 795 >>711
ばかだな

▼ 803 >>711
これは駄目だろ…

▼ 809 >>711
おい自分の歳考えろよ

▼ 851 >>711
本当にヤバイ時に常識的行動をしっかりとって
ユーモア交えてるんだから悪くはないさ・・
そうやって人間は追い込まれた精神を正常に保つもんだ

▼ 862 >>711

イケメンなんだからもう少し大人の対応をしましょ?
名越さんはその点たぶん大丈夫だろうな

▼ 899 >>711
だれかν速にスレ立てろよ

▼ 914 >>711
千代丸顔面アースクエイク

878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/11(金) 17:50:18.80 ID:LgQWMBMp0

chiyomaru5pb 志倉千代丸
洋服屋!Right-onにてデニムの試着中です(^ー゜)ポイントカードを勧めてくる店員。。。コヤツ、やりおる。
25秒前

(Tweet)

今日も平常どおり

▼ 891 >>878
このクズ何とかしろ

▼ 927 >>878
もう誰か言ってやれよ…取り返しつかんぞw

▼ 950 >>878
そもそもこいつ昨日大真面目に謝罪したばっかりじゃねーか
色々アホすぎる

 この後も色々書いていますが、それはひとまず置いておきます。
 鬱陶しいタイプなので色々言われるんでしょうが、なら見なきゃ良いだろうという話に…なると良いんですが、他を引き合いに出して自分は悪くないとか書くから目に付くんでしょうね。鬱陶しがられるのもそういう部分を含めてなんでしょうが。

 これからも集金チャレンジに頑張られる人は頑張られて下さい。


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2011年3月11日金曜日

5pb志倉社長、ミクの日ライブについて「連帯責任だからうちだけの責任じゃないけど謝罪しまーす」速報@14888

 ミクの日ライブの進行やインターネット中継に不評があった事について、5pbの志倉社長がTwitterにおいて謝意を表明していました。

ミクパについて、主催企業代表としてのコメントをさせてもらいましたが、今度は主催者としての『興行』目線ではなく、僕個人としての『内容』目線で少しだけ感想を書かせてもらいたいと思います。

『スクリーンが透過する素材ではなかった点』については、2階席で見ていた僕も正直ちょっと驚きました。今回のイベントでの一番のトピックと言えます。もちろんこれは良くも悪くもです。

スクリーンが透過素材でなかった理由、そこにチャレンジした想いについて、その詳細はステージ制作に参加していない僕個人が述べるべきではないと思いますし、言い訳めいた発言になってしまうので敢えて控えます。ただ本日確認したところ、これらはあくまでも『選択した結果』であった事なのです。

弊社はもちろん、クリプトンさん、セガさんを始めとする制作に関わっているスタッフの皆さん全員が知恵をだし、納得出来る方向へ走らせた、こだわりの結果として、この『選択』がなされたという事だと理解しています。

この選択という『チャレンジ』に対し、僕個人がここで謝罪したりすることは、ややもすると皆さんの集合知によって生み出された総意を否定する事にも繋がりかねないので、その可能性を恐れ、あくまでも『内容』についての明確な謝罪が出来ないままでいました。

長くなってしまいましたが最後に、主催企業代表としての立場にて、この場をお借りし、謝罪をしたいと思います。もしかしたら正式に公式サイトより何かアクションがあるかもしれませんが。

今回のイベントは前述した文面では足りないくらいの、昨年とは違うこだわりからのチャレンジ要素が多分に含まれておりました。それらを事前に告知出来なかった事、また興行そのものについて、一部の皆さんの期待、要望に応えられなかった事について、ここに謝罪をいたします。申し訳ありませんでした。

企業として、皆様からのメッセージを真摯に受け止め、今後の方針や取り組みへと繋げて行きたいと思います。以上です。 P.S. TLを荒らしてしまって申し訳ない。自分の言葉として伝えたかったのです。どうかお許しを。

「謝罪出来ない」のではなく『内情も知らずに勝手に謝罪が出来ない』というスタンスのまま、この時間になってしまいました。先ほどステージスタッフからヒアリングが出来たので、代表する立場の言葉として、このタイミングでのツイートになってしまいました。
1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , Tweet by chiyomaru5pb)

 自分は知らなかったし今回の選択は5pbだけでなくクリプトンやセガの責でもあるが主催企業という立場から謝罪します、と立派な長文で謝罪されています。

 実際、5pbだけを悪者にすれば良いという話でもないんでしょうが、前日のTweetや今回の無駄に前置きの長い謝罪と、個人的にはあまり印象の良い物では無いですね。

 これもインタビューでも語っているゲームの売れた本数は重要ではなく、いかに利益を上げるかが大事という社長の考え方に合致した物ではあるのでしょうし。経費を少なくして、客からいかに金を搾り取るかに注力するかという事でしょうから。

 という風に見てしまうのは元々私の5pbに対する心証が悪いからというのもあり、誠意のある謝罪だと受け止める人がいてもそれを騙されているんだ等と考える訳ではありませんが。

 以下は速報スレでの反応です。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14888■■

136
千代丸の言い訳タイム始まるよ~(^o^)ノ

192 千代丸の言い訳タイムおわったよ~(^o^)ノ

└218     >>192 結局どういうオチだったん?

214
千代丸謝罪wwwwwwwwwwwwww

└223     >>214 どこで?
 └237     >>223 ツイッター

234
千代丸DOGEZAしたのか

235
5bpてシュタゲだけの所だっけ

236
今更謝ってもこいつの本音はもうバレてるのに

238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 22:21:01.95 ID:R01p1lG00

志倉千代丸 (chiyomaru5pb):
ミクパについて、主催企業代表としてのコメントをさせてもらいましたが、
今度は主催者としての『興行』目線ではなく、
僕個人としての『内容』目線で少しだけ感想を書かせてもらいたいと思います。

『スクリーンが透過する素材ではなかった点』については、
2階席で見ていた僕も正直ちょっと驚きました。
今回のイベントでの一番のトピックと言えます。
もちろんこれは良くも悪くもです。

スクリーンが透過素材でなかった理由、
そこにチャレンジした想いについて、
その詳細はステージ制作に参加していない僕個人が述べるべきではないと思いますし、
言い訳めいた発言になってしまうので敢えて控えます。
ただ本日確認したところ、
これらはあくまでも『選択した結果』であった事なのです。


▼ 250 (‘∞’Щ >>238
>これらはあくまでも『選択した結果』であった事なのです。


より儲かる方を・・・ですね

▼ 378 >>238
幾ら言い訳したってショボかったろう、誰がどう見ても

247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 22:21:48.59 ID:R01p1lG00

弊社はもちろん、
クリプトンさん、セガさんを始めとする制作に関わっているスタッフの皆さん全員が知恵をだし、
納得出来る方向へ走らせた、
こだわりの結果として、この『選択』がなされたという事だと理解しています。

この選択という『チャレンジ』に対し、
僕個人がここで謝罪したりすることは、
ややもすると皆さんの集合知によって生み出された総意を否定する事にも繋がりかねないので、
その可能性を恐れ、
あくまでも『内容』についての明確な謝罪が出来ないままでいました。

長くなってしまいましたが最後に、
主催企業代表としての立場にて、
この場をお借りし、謝罪をしたいと思います。
もしかしたら正式に公式サイトより何かアクションがあるかもしれませんが。


▼ 253 >>247
妥協の結果の間違いだろ

▼ 255 >>247
まどろっこしい言い方だな
へいぽーの謝罪文かよ

▼ 257 >>247
最後の3行だけでいいのに。

▼ 274 >>247
なんで遠まわしに言うの?
わかりやすく言っていいんだよ?

▼ 275 >>247
これ謝ってるように見えて、スタッフ全員の選択だから
関わったスタッフ全員悪いみたいに責任転嫁してるようにも見えるんだが

▼ 282 >>247
>もしかしたら正式に公式サイトより何かアクションがあるかもしれませんが。

なんだよもしかしたらって…

▼ 290 >>247
こういう謝罪してる時点で総意を否定してるんじゃねえの

▼ 329 >>247
大半の人間が透過スクリーンの方が良かったと思ってるんじゃないの

▼ 357 >>247
まだ
個人的な意見ですが、グダグダいうなオタクども!
やってやるだけ感謝しろ
と逆ギレしたら応援できた

▼ 403 >>247
「作ってる僕たちはがんばった!
 だから軽々しく謝罪なんて出来ない」


客から金取ってるプロの発言とは思えない
学生のお遊び集団化よ

▼ 593 >>247
クーポンの所みたいないいわけだな…

▼ 776 >>247
訳:俺は悪くないんだよ、本当に本当だよ

やっぱしこいつ馬鹿だわ

259
ツイッターで謝罪とかよもまつだな

262
千代丸の謝罪長いなw
Twitter以外でやればいいのにww

270
理由も書かずに現場が選択した結果とかwwwwwwwwwwww
言い訳にすらなってねーじゃんwwwwwwww

272
こんな謝罪の仕方じゃ逆効果だろ

289
要約すると
俺は悪くねぇ、俺は悪くねぇ
ですかな

341
千代丸はファミ通Xboxのムネタツの影響受けすぎてるのか
○○があるかも・・・
今は言えないが・・・
って含みを持たす発言が多すぎだろ
これじゃ謝罪できてると思ってるんなら本当の馬鹿だわw

347
つーかなんで公式で釈明しないのかって
山内もいってたけどツイッターだと味方が多いからだろうね

379
5pbが関わるってことはDIVA3は箱独占だろ
これはキラーになるな

▼ 385 シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM >>379
…ミクキラーに?


▼ 389 >>379
5pbが関わったのは今回のライブだけでゲームはまた別の話でしょうが…

▼ 491 >>379
ミクのコンテンツがキラーってことか
ムネタツ

▼ 512 >>379
5pbは元からミクのCDとかの販売手がけてるぞ

390
コスト考えて透過じゃないスクリーン使ったんだろうに「チャレンジ」って何だよw

▼ 395 シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM >>390
…コストカットというチャレンジ

▼ 396 >>390
客を騙しきれるかのチャレンジ

▼ 405 >>390
チャレンジ一年生

▼ 407 >>390
5pbが儲けるためのチャレンジだというのに

▼ 417 >>390
どこまで手を抜くと客が怒るかチャレンジ

▼ 429 >>390
どこまでコストを抑えて儲けれるかのチャレンジだろ

▼ 441 >>390
信者がどこまでついて来れるかだろw

▼ 505 >>390
どんだけオタクが馬鹿かってことだろ

446
コストを削減する感覚が面白かった

535
まー5pbのチャレンジ精神がどういのを指してるか判っただけでゲーマー的には収穫あったよな

552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 22:43:16.23 ID:yRZfYhAP0
スタンディングで30分休憩はないわw

509 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/03/10(木) 21:54:04.70 ID:kqAbowXeO
行って来たよ

ざっとレポ&感想

まずミクが出てくるまで長かった
スタンドマイクキターと思ったら知らない前座が口パクで歌って感涙してた

観客は優しく手拍子とか声援とかあげてたけど
正直かなり白けました
ミクキターと思ったら透過じゃねえええ
なんか所々画質悪かった
(輪郭ギザギザしてたし)
盛り上がってきた頃いきなり30分休憩
ミクが30分休憩です♪と告げる
どよめく観客
後ろの客はスタンディングで休憩かよと怒ってた
冗談かと思いきやマジでした…

スタンディングで30分休憩という状態を想像して欲しい
ぎゅうぎゅうつめで動くことも出来ずに立ちっぱなしだ

しかもその間延々と垂れ流しCMの視聴を余儀なくされる
心が砕けそうだった


▼ 561 >>552
スタンディングで30分休憩ってそれ拷問じゃないの?

▼ 573 >>552
>スタンドマイクキターと思ったら知らない前座が口パクで歌って感涙してた

何が何だか分からない

▼ 577 >>552
尻の皮にとってはいい休憩になった

▼ 590 >>552
ニコ厨が集まって地獄絵図ですなあ

▼ 592 >>552
>(輪郭ギザギザしてたし)
ジャギワクw

▼ 597 >>552
ほんと今回のこの件はヤバすぎる
5pbは完全に嫌われたよこれ

▼ 616 >>552
まあその休憩は藤田が出る予定だったらしいが

759
(経費削減に)チャレンジしました^^

 5pbの集金チャレンジにはこれからも期待出来そうですね。
 今回の初音ミクはセガが展開している物なので、360自体には関わりが無いのでやり放題やってみようというチャレンジもあったのでしょうし。出来れば360限定でやってて欲しい所ではあるんですが、それはそれでまともな360ユーザーにとっては堪った物では無いので極端な拝金主義は控えてくれるとユーザーの為にも良いんですが…

 来年のエクストリーム集金チャレンジは一体どうなる事か。まあ出ないらしいPSP版とか50位圏外で爆死してくれると良いんですが。


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2011年3月10日木曜日

チカくん、YouTube板のミクパ本スレで「5pbはシュタゲ出してるから叩かないで」速報@14880

 場所柄を弁えた発言が必要ですね。色々あった結果超荒れているYouTube板のミクパスレにて5pbはミクよりよっぽどブランド価値のあるシュタゲシュタゲと主張する…

 とここまで書いた時点で事実はどうだろうとなりすめしといわれるコースではありますね。

 あと志倉社長が関係者が大事なので謝らないとTweetした事から反響も。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14880■■

375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 09:31:21.39 ID:EQEYJOmq0

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/03/10(木) 05:58:05.25 ID:BS6HE+mz0 [1/3]
5pbは叩かないであげて
シュタゲ出してるメーカーだって知ってる?
ミクよりよっぽどブランド価値あるから

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/03/10(木) 06:05:18.28 ID:BS6HE+mz0 [2/3]
シュタゲの企画立案は5pbの社長さんだよ
あまり怒らせると次のゲーム出してくれないかもよ

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/03/10(木) 06:17:53.96 ID:BS6HE+mz0 [3/3]
そもそも去年の映像だって大した事ないし…
ま、お邪魔みたいなんでもう来ないです
さよなら

(YouTube板:【ミクパ】 初音ミク ライブパーティー 2011 -39's LIVE IN TOKYO- 8

▼ 381 >>375
シュタゲシュタゲ

▼ 382 >>375
wwwwwww

▼ 384 (゚゚゚iii゚゚゚) >>375
これはさすがにナリス飯

▼ 387 >>375
ほんまもんだったらヤバイレベル

▼ 390 >>375
シュタゲってすごいな

▼ 393 >>375
これ千代丸自ら書き込んでるよ

▼ 402 >>393
あいつだったらW杯岡田騒動みたいにもっとキチガイぽく荒らすだろう

▼ 401 >>375
シュタゲ強調してアニメ前にアンチ増やそうとしてんだろうな
ミク厨こえぇ

▼ 438 >>375
シュタゲは箱○のデモンズ

403
シュタゲ >>>> 越えられない壁 >>>> ミクのブランド価値

わかったな!

565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 10:02:26.68 ID:+zxzAHTP0
(ふたば画像、以下のTweetのスクリーンショット)

ミクパについて。「期待していたものと違う」という意見が寄せられているようですが、この件については、ご協力頂いた全ての関係企業やスタッフを代表して、僕がここでコメントするのはちょっと問題があります。

ミクパについて2。主催企業の代表として責任ある立場であるという認識は揺るぎ無く、よって投げかけられた非難や誤解を解消しようという気も全く無く、最終的な皆さんの評価や、その責任は全て受け止める積もりでいます。

ミクパについて3。実のある解答が出来なくて申し訳ないのですが、コメントをくれた一部の人へすら謝罪出来ないのは、今回のイベントの為に苦心し、多くの選択をし、今日まで作り上げて来てくれた沢山の企業やスタッフを前に、それは今とるべき行動とは思えないからです。

( 1 2 3 Tweet by choyomaru5pb)

▼ 584 >>565
こっちは準備するのに苦労したんだから
文句言われる筋合いはないってか?

▼▼ 590 >>584
さすがにその解釈は

▼▼ 604 >>584
いやさすがにそういうわけじゃないだろう
ただ立場上すぐに回答できないってだけで
今出来る限りのことを言ってると思うよこれ

▼ 597 >>565
明確な対応が出来ないならつぶやかないで黙ってればいいのに
また騒ぎが大きくなるだけだと思うんだけど

▼▼ 616 >>597
黙っててもこういう掲示板では話が進んじゃうからねえ
ま、怒ったファンの前では言っても地獄言わなくても地獄ではあるんだが

▼ 599 >>565
まぁ無難な対応やな

▼ 602 >>565
とりあえず謝っとけやな 客より気使う相手いるとか何やねん

▼ 607 >>565
責任者として、関係者は守って見せる(キリッ
客なんて知らねぇ

俺ももっと偉くなって言ってみたいわ

▼ 615 >>565
要は今は何も言えませんて事だろ
だったら何も言わなきゃいいのに

▼ 631 >>565
これ言ってることは企業として正しいんだけど
ツイッターで発言したってのが、間違いであるって気がついてないんだろうな

▼ 682 >>565
>よって投げかけられた非難や誤解を解消しようという気も全くなく、

これだけ見ると、( ゚Д゚)ハァ?ってなるなw

 最初の人は当然youtube板のスレでは叩かれていましたが、もうそれどころではない状態かもしれません。カオス過ぎて困りますが突撃したりはしないようにお願いしたい所ですね。

 志倉社長のTweetは…何も言えないというなら何も言わなきゃ良いのに、という事に尽きるでしょうか。関係者を出汁にして絶対に謝らないと主張しているようにも読めそうですし。


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5pbの同人対戦ゲーム「ファントムブレイカー」の評判はあまり良くないらしい速報@14875

 初音ミクライブで色々言われつつ、360向けの対戦格闘ゲーム「ファントムブレイカー」の体験版を配信した5pbですが、こちらも評判が良くないようです。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14875■■

43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23:00:42.82 ID:zsl1qsjgP

ファントムブレイカー…ヤバい!w……でもトゥインクルクイーンには勝ってるかな?w
ファントムブレイカー体験版やった。なんというか一昔前の同人ゲームみたい。
誰かファントムブレイカーのおもしろいところを教えてください
ファントムブレイカー体験版をやっていたのですが、1ラウンドでやめることにしました^^
ぶっちゃけ体験版は配信しないほうが良かったと思うよ!
ファントムブレイカーは悪い意味で同人臭が…色々未完成なだけかなぁ とりあえず現時点では買う気が起きない
これはやばい!久々にすごいのが来た!マジでフルプライスで売るンスか!?
ファントムブレイカーをやったよ 多分このゲーム僕は500円でも買わない
格ゲーそんなにやんない俺でもこれがアレなのぐらいはわかるぞ・・
これにゴーサイン出すのは流石に頭おかしいだろ5pb…
ファントムブレイカーは底が見えないな。悪い意味で。
マジTLでのファントムブレイカーへの評価が海外の糞ゲーレビューみたいな状態で吹くんだけど



5pbはさっき体験版の配信されたファントムブレイカーもTwitter上で大反響だ

▼ 64 >>43
わかってた

▼ 69 >>43
アレ持ち上げた奴いるのかしら 
痴漢の中でも期待してた奴はごくわずかだと思うが

▼ 71 >>43
比較対象がトゥインクルクイーンw

▼ 75 >>43
予想通り

101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23:04:05.43 ID:SUIKyK1Y0
影千代ってファントムブレイカー配信で
「これコミケで売るの?」って聞いた奴BANしてたよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

▼ 109 >>101
そのレスだけでワラタ

▼ 119 >>101
マジかよ

▼ 121 >>101
ワロタwwwww

▼ 125 >>101
面白い

▼ 138 >>101
ナイスジョーク

639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23:47:01.49 ID:Bcs0AzCd0
ファントムブレイカースレより

235 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2011/03/09(水) 23:42:19.15 ID:KucKuzDM0
やってよかったところ

・ガチャプレイでも動かせるレベルになる
・必殺技が超簡単


やって嫌なところ

・モーションが迫力皆無
・中割の異常な少なさ
・システムボイスの空回りっぷり
・全体的にもっさりすぎ
・独自システム多すぎ
・演出のアンバランスさ


やりこみゃ面白くなるだろうさ
やりこんで面白くないゲームなんてあるのかと
はっきり言ってただのクソゲーじゃんこれ
同人格闘ゲームレベルどころか格闘ツクールレベル
お前らはこんなのにお布施するの?



▼ 654 >>639
動画見た時点でやる気起きないわ

▼ 662 >>639
最初から家庭用の格ゲーなんてそんなもんだろ

▼ 675 >>639
シュタゲのキャラがでるからチカ君はこんなのでも買わざるをえない

▼ 696 >>639
簡単な操作でというのはいい所だとは思うけど
他が問題を抱えてそうだな

 簡単操作で格闘ゲームの敷居を下げるとか何とか書いてあった事もありましたっけ…気のせいだったかもしれません。
 例えばXBLAで1000円のタイトルだと思えば妥当な出来映えではあるかもしれませんし。

 ちなみにTwitterから抽出したという最初のレスですが、一応確認の為にリアルタイム検索もしてみましたが…


「ファントムブレイカー(初回限定版:「サウンドトラックCDと描き下ろし着せ替えジャケット」同梱)」(Amazon)
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初音ミクのライブが5pb主催で酷かったらしい?速報@14872-

 どうも怒っている人が多いのですが…

 怒っている人が多い分色々と流言飛語も飛び交っているようでどれを取った物か困りますが、基本的に間違いないのは、

・ライブが始まる前に30分間程度にわたって初音ミクと関係ない人が歌ってた
・去年の初音ミクライブは透過スクリーンで疑似立体的に見えていたのに対して今回は単なるディスプレイ
・途中の休憩時間の間中延々と5pbのCMが流されていた

 という辺りなのでしょうか。

 5pbは社長自らインタビューでソフトの販売数よりも利益がいかに出るかが大事と宣っているだけの事はありとにかく見込める数からの利益が最優先という姿勢は良く伝わってきますし、コスト削減から今回のような形になったのであれば納得が行く話ではありますね。
 初音ミクのファンの皆さんは思う存分食い物にされて憤懣やるかたない所かもしれませんが、不満を伝えて改善する気があるかどうか、でしょうか。5pbだしPSPやPS3で展開している初音ミクシリーズの売れ行きが減れば万々歳なんじゃないかなとか考えてしまいますが。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14872■■

320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 19:30:31.57 ID:XAEYl98H0
ミクパのニコ生は金を払わせるレベルじゃない糞画質だな
養分乙すぎる

▼ 334 >>320
しかも値上げしてるんだっけ?

769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20:11:41.67 ID:j0egATv90
ミクのライブの主催ってなんで5pbなの?セガじゃないのはなんでなんだぜ?

▼ 775 >>769
5pdって本来こういった仕事やってるんでなかったっけ?

▼ 782 >>769
ゲームじゃなくて曲メインのイベントだからだろ

803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20:15:36.34 ID:9VFei3eb0
ミクパの主催がセガ→5pbに変わって
・透過スクリーンではなく普通のスクリーン
・30分延々CM流すだけという休憩TIME
・値上がりや無駄な小出しのチケ売り
が実現したわけだが…
ひどすぎるな、これは

▼ 816 >>803
5pdお゙ワタ・・・

▼ 822 >>803
>・透過スクリーンではなく普通のスクリーン
これは酷い・・・・中の人何やってんの

▼ 838 >>803
よくわかんないけどこれはミクファンの人は怒んないのか

▼▼ 857 >>838
去年より劣化してるから叩いてる人しかいない

▼▼▼ 881 >>857
やっぱそうなんだ(´・ω・`)

812 セガがミクに手を出してなければ
5pbが箱独占で何か出してミクをオワコン化してただろうな

908 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20:26:38.44 ID:A+ZvaJRl0

来年あるなら5pbは辞めてください… 少なくともSEGAさんの方がファンのために尽くしてる感があったよ #mikupa
6分前


▼ 917 >>908
5pdざまぁああああああああああああ

▼ 928 >>908
うわあああああああああってだれや

▼ 935 >>908
どういうことだってばよ?


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14873■■

788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 21:45:34.68 ID:QcD3Hp2N0
初音ミク ライブ パーティー 2011
5pbがやらかしたこと

・値上げ
・よくわからん人が最初の30分歌う
・透過スクリーンじゃなくなった
・カメラアングル劣化
・30分延々CM流すだけという休憩タイム

▼ 799 >>788
あらら

▼ 834 >>788
やる気無かったんですかね


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14874■■

112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 22:08:23.23 ID:9VFei3eb0
スクリーン劣化しすぎやろ




▼ 121 >>112
何だこの上映会www

▼ 136 >>112
こら怒るわw

▼ 137 >>112
あーこれはないわ

▼ 144 >>112
田舎の公民館の映画会かよw

▼ 148 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 ID:QpxhcAZE0 ?2BP(4456)
>>112
うわ…。思いっきり退化しとるやん。

▼ 157 >>112
今年は透過スクリーン使わなかったのか

▼ 165 >>112
こりゃ怒るわ・・・

▼ 168 >>112
本当にただ映像見てただけだなw

▼ 170 >>112
しょっべwwwwwwwwwwwwwwww
こwれwでw値w上wげwwwwwwwwwwwwwwwwww

▼▼ 190 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 ID:QpxhcAZE0 ?2BP(4456)
>>170
値上げってマジかよwww

▼ 195 >>112
5pbなんでこんな技術力ないん?

▼▼ 211 >>195
ソフトのない箱○に注力しないと売れないところだから

▼ 206 >>112
はちまが拡散するぞー

120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 22:08:39.57 ID:y07n5iSt0





しょぼすぎて大不評の5pbのミクライブ
痴漢カスすぎ

▼ 128 >>120
ボカロはよくわからんけど2枚目でやるせない気分になった

▼ 130 >>120
なんかシュールで笑える

▼ 152 >>120
これに何千円も払って観に行った奴がいるかと思うと胸熱

▼ 155 >>120
これはひどい

193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 22:11:39.38 ID:Bcs0AzCd0
去年のミクライブ


▼ 209 >>193
これ海外でも話題になるほどだったんだよな

▼ 226 >>193
ピューと吹くジャガー思い出した

▼ 282 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 >>193
これは…ちょっとスゴイわ。
そりゃあ外人さんも、「クソッ!ニッポン行きてェェェ!」ってコメ書くわ。

▼▼ 311 >>282
これ見て今回日本にやってきてた外人がいたりして・・・

▼▼▼ 327 >>311
いるだろうな、シット!

▼▼▼ 363 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 ID:QpxhcAZE0 ?2BP(4456)
>>311
南無・・・。

▼ 336 >>193
こんなんあったんだな
ニシくんが妄想してた3DSやないか

▼ 342 名前:( ゚ω゚ )レヴィ ◆O21DDf9eeE >>193
これ普通に凄いな
チケット代はアップしてクオリティはダウンとか洒落にならん

 他にも、避難所でニコ生を視聴して怒り心頭に発している人がいたりとインターネット中継を見た人は大概クオリティが低いと感じたようですが…この問題については…ゲームと直接の関係はないのでよほど話題にならなければ取り上げないかもしれません。社長のTweetがまた問題になりそうな物ではありましたが。


「figma 初音ミク Append ver.」(Amazon)
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2011年3月9日水曜日

F1162 360 「マブラヴ」「マブラヴオルタネイティブ」[5pb]

 ◆概要等

・2タイトル同時リリース予定
・秋予定、価格未定
・原作:アージュ、シナリオ:吉宗鋼紀、原画:Bou

・原作のグラフィックをHD画質に最適化


 ◆マブラヴ

・主人公の白銀武は学園の三年生で隣に住む幼なじみで同級生のヒロインと以下略

・PC版の演出を再現


 ◆マブラヴ オルタネイティブ

・平和な世界で過ごしていた筈の白銀武は突然宇宙からの侵略者によって人類存亡の危機にある並行世界に以下略


 ◆ファミ通編集者ブンブン丸氏が語る

・「オルタネイティブ」が出た当時すさまじい衝撃で一週間以上俳人のような状態に
・マブラヴはいかにもギャルゲーだけどアンリミテッドで様子が変わりオルタネイティブで謎が解ける、そうだったのかー
・ギャルゲーという先入観を取り除けばこんな素晴らしい作品はそうある物じゃない。これまで小説や映画等々の中で一番泣いた


 ◆開発状況
 20%。「PC版の雰囲気を壊さないように制作中」(5pbプロデューサー:柴田太郎)


まとめに戻る


「蒼天の白き神の座 GREAT PEAK」(Amazon)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
Playstation

 

「フォトカノ(2011年夏発売予定) 特典 初回特典:「ねんどろいどぷち 果音」付き」(Amazon)
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PSP
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2011年2月25日金曜日

FX2011/4 360 「シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだ~りん」[5pb]

 2ページ。ゲーム紹介とミニインタビュー有り。志倉氏のインタビューからも一部。


 ◆インタビュー
 プロデューサーの松原達也氏へのインタビューより。

・日常の雰囲気を見せて欲しいという意見があり制作決定

・コンセプトは「らぼChu☆Chu!」ですwというのは冗談で、らぶちゅっちゅとは方向性の違う、甘い恋愛要素を絡めつつコメディ色の強い展開で進む。物語の発端は、Dメール実験を繰り返しすぎてダイバージェンス3%台のδ世界へ飛ばされ、そこはラボメンが8人で未来ガジェットが大量にあって、という物

・恋愛アドベンチャーの構造になっていて、共通ルートから個別ルートに流れる形になる。ヒロイン6人全員のルートがあり、萌郁ルートも作った。るかは何故女にしたという声が多かったので男のままにしたw

・コンセプトがラボメンとの日常なので、本編のようなシリアスさはないが、別の形で良い雰囲気のシーンはある

・タイトルを考えたのは自分。恋愛を絡めつつ日常を描いているので、一目で恋愛物と分かるようにした。新登場する未来ガジェット12号、「ダーリンのバカぁ」にもかけている

・今回はプールや遊園地などのシーンも幾つかあり、立ち絵も新規に追加しているので期待して欲しい、四月からのアニメも


 ◆志倉氏インタビュー(連載)

・立ち位置はほぼ傍観者。サブタイトルはらぶちゅっちゅで良いじゃんとも言っていたw

・キャラは全員登場、綯ちゃんも。メイド喫茶で働く未来があるかもぐらいの

・今回は想定厨々アドベンチャーでまとまった(広報番場氏)

・シナリオがほぼ終わって調整中、開発状況は60%以上と言ってぐらい


 ◆Ever17

・シナリオを見直しているので新しい気持ちでプレイできる。新エンディングも(市川GP)

・HD化するに当たって描き足すぐらいなら根底から最適化しようと始めた(志倉氏)


 ◆ロボティクス・ノーツ

・ティザームービー第二弾を制作中。一般の人にも見て貰える物を目指したい(志倉氏)


 ◆ファントムブレイカー

・開発状況は80%ぐらい。近日配信の体験版では4キャラが使用可能(制作責任者)


まとめに戻る


「ファントムブレイカー(初回限定版:「サウンドトラックCDと描き下ろし着せ替えジャケット」同梱)」(Amazon)
5pb.
360
参考価格: ¥ 9,975
価格(公開日現在) : ¥ 8,403
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2011年4月28日発売予定

 

「ファミ通Xbox360 2011年4月号 [雑誌]」(Amazon)
エンターブレイン
価格(公開日現在) : ¥ 820
2011年2月28日発売予定

 

2011年2月22日火曜日

速報フラゲGK@14657 ガスト新作予告/まあ出ませんので

 ガスト新作予告には具体的には何もないのに反響多数。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14657■■

10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:17:32.12 ID:9ouUNCT9P
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


おおおおおおおおおおおおおおお
大尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

├17     >>10 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
├21     >>10 うおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおお...
├23     >>10 uooooooooooooo
├24     >>10 きたあああああああああああああああああああああああああああ
├25     >>10 ディスガイア4のレビュー内容ちょうだい
├28     >>10 どうした!? ・・まさか偽者じゃないだろうな
└36     >>10 こかあああああああああああああああん

22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:18:23.69 ID:9ouUNCT9P
みいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


がああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい


てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



たあああああああああああああああああああああああああああああああああああ

wwwwwwwwwっわああああああああああああああああああああああ


ごめねんwwwなーーーーーーーーーんにも買わない痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

├27     >>22 きたかああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ...
├29     >>22 なんだよw
├32     >>22 何!?何!?!?!?
├37     >>22 見逃してた!???????????????
├38     >>22 マルサスか・・・!
├39     >>22 なんやねん
├41     >>22 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお あああああああああああああああああああああああああああああああああああ ...
├44     >>22 きたああああああああああああああああああああああ
├50     >>22 終戦北アあああああああああああああああああああああああああああああ
└55     >>22 ソイヤソイヤ!

66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:20:06.01 ID:9ouUNCT9P


      株式会社ガスト  X 電撃プレイステーション


         To  The Future

           ゲームの電撃感謝祭2011で


           お伝えしたいことがあります


             3.6in秋葉原





なんじゃああああああああああああ!??????????????

├73     >>66 きたああああああああああ
├74     >>66 ガストちゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああん...
├75     >>66 きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
├76     >>66 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
├77     >>66 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
├80     >>66 キチャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
├81     >>66 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
├82     >>66 ゴクリ
├83     >>66 んんん??
├84     >>66 きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ...
├85     >>66 なんだアトリエか
├86     >>66 きちゃああああああああああああああああああああああああああ
├88     >>66 きちゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
├89     >>66 うあああああああああああああああああああああああああああ
├90     >>66 PS撤退発表きたぁああああああああああああ
├92     >>66 きたああああああああ!
├93     >>66 魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ああああああああああああああああああああああああああああ...
├94     >>66 To  The Future だと?
├95     >>66 360オワタ…… はちまjin転載禁止
├96     >>66 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
├98     >>66 なんかきたあああああああああああああああああああああああああああああああああ
├99     >>66 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお...
├100     >>45 日本一本社に行ったりしてるからね >>66 マルチキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚...
├101     >>66 アトリエ確定 やはり発表は3ヶ月前か
├104     >>66 なんだガストか 解散
├106     >>66 うわあわあああああああああ
├107     >>66 アーランド3くるなこりゃ
├108     >>66 魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ああアトリエね
├109     >>66 並んでくるぅう
├110     >>66 ガスト始まったな!
├115     >>66 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ...
├117     >>66 新作きたやんd(´・ω・`)b
├118     >>66 何がはじまるんです?
├120     >>66 おー予想通りこの時期に来たか
├122     >>66 ピアニャのアトリエきちゃあああああああああああああ
├126     >>66 日替わりランチ500円ドリンクバー付ききたあああ
├128     >>66 テタイ
├129     >>66 マナケミアで出せよ
├130     >>66 アトリエの発表くるか
├131     >>66 だから昨日ID変わる前言ったでしょう?
├135     >>66 マルリエきちゃあああああああああああああああああああああああああああああああああ
├139     >>66 キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│  │  │  │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
├144     >>66 アトリエ新作きちゃあああああああああああ
├148     >>66 ほほう
└162     >>66 よし、当ててやろう アストリッドのアトリエ だな

137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:22:01.86 ID:9ouUNCT9P
感謝祭2011  !Fメインステージ「SpecialShowTime」にで

ガストからの贈り物映像を公開させていただきます







ひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお???????????????!!!!!!!!!!!!!

みんなもキャサリンがんばれ!
俺d芽生なんとかなった!!

├147     >>137 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお...
├150     >>137 なんだなんだ
├151     >>137 東京民頼んだぞマジで
├157     >>137 贈り物映像きたああああああ かりんちゃん歓喜じゃん
├163     >>137 もう新作くるのかぁああ!?
├174     >>137 ゲーマガのあれか
├204     >>137 ハマタ出番やで!
└252     >>137 うおおおあいs

207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:24:50.17 ID:9ouUNCT9P
ちなみに
女号予告だとこの映像の続報が掲載だそうですよ奥さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


3.6感謝祭で明かされる「アレ」の続報も!


なんということでしょうwwwwwwwwwwwwwwwwww!!!!!!!!!!!!!!!!!!

├224     >>207 うほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
├225     >>207 うおおおおおおおおおおおおおおおお
├227     >>207 まぁ怖い
├230     >>207 映像だけ見せて内容は本誌ってことか?
├235     >>207 うおおおおおおおおおおおおおお きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
├236     >>207 楽しみすぎるわ!
└247     >>207 うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお PS3だよね?PSPなんてそんな悲しいこと言わないよね?
 └319     >>247 NGPでねえの。

268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:27:35.91 ID:9ouUNCT9P
女号じゃなくて次号の誤植でした^^;

 誤 植 で し た

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
          wwwwwwwwwwwwwwwwww

├272     >>268 おう
├273     >>268 わざとだろ!
├275     >>268 おいやめろw
├277     >>268 大丈夫だ
├278     >>268 やめろw
├280     >>268 やめなよ・・・
├282     >>268 誤 植 は良くないよねーw
├283     >>268 ワロタwwwwww
├290     >>268 うわああああああああああああああああああああああああ
├291     >>268 マルサスフラグ消えたでwww
├293     >>268 やめろおおおおおお
├295     >>268 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
├301     >>268 泣いてる人もいるんですよ!
└338     >>268 誤植なら仕方が無いなwwwwwwwwwwwwww

310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:29:52.45 ID:9ouUNCT9P
この記事見る限りではどんなソフトかジャンpルもキャラデザもクリエーターも
さっぱりわからんですば~い

脳みそバーーーーーーーーーーーーんwwwwwwwwwwww

├315     >>310 むむむ・・・
├317     >>310 情報落ち着いたらディスガイアのレビューちょーだい
├321     >>310 コワレタ なんか平等内の?
├326     >>310 そうか
└328     >>310 よし、ディス4のレビューを急ぐんだ!

335 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:31:38.25 ID:9ouUNCT9P
5pbといえばいしょくしないはずだったメモオフうびきりがpspのカレンダーに
載ってるジャン^^;

くびきりスレみたらみんな驚いてなかったw

├351     >>335 彡彡 ,┴ ニ苗ミミ 彡彡ヲ知 ノ大ミミ  |__ト。イ__ト-イ__| .(|;#|_|, ,|_。|#;|)  | ヽ´トェェイ...
├362     >>335 なん・・・だと・・・
├373     >>335 PSPのスタドラの情報ないん?
├374     >>335 工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工
├380     >>335 どういうことだ
├387     >>335 この前の台湾のイベントでポロリしてたわ
├408     >>335 あいつら人をなめとんのか
└485     >>335 Xbox360 「メモリーズオフ ゆびきりの記憶」 柴田氏:他機種で出るんじゃないかと待っている方もいると思うのですが、まあ出ませ...
 ├510     >>485 PSPは箱の弟だから同機種扱いだというのに!
 └550     >>485 PSPは携帯だから別腹だというのに

414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:35:32.06 ID:9ouUNCT9P
じゃデスkガイ4だけさくっと

寄り道無しだとメインシナリオはむずかしい
BGMいい
読み込み快適
より遊びやくグラも大幅進化
覚えることがいいの初心者は敷居が高いがチュートリアル充実
敷居が高い部分はあるが決してゲームが難しいというわけではない

├422     >>414 普通に評価いいのか
├426     >>414 乙ですん メイン難しいってディスガイアにしては珍しいな
│└438     >>426 アイテム界なしならメインシナリオは全部むずいぞ
│ └456     >>438 そうか?1からシリーズ通して1週目はアイテム界封印プレイやってるけど そこまで難しくないだろ
├428     >>414 うおおぁぁぁお
├430     >>414 おいおい 神ゲーになりうるでこれ
├431     >>414 金と暇があればやってみるか・・・
├432     >>414 メインシナリオあっさりとしてないだと!? もうこれだけで買う価値あるわ マジでハマれば長く遊べそうだな
├433     >>414 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお マール続編きたああああああああああああああああああああああ...
├437     >>414 ディスガイア史上最も神ゲーになりますな
└474     >>414 寄り道推奨か 帰ってこれなくなるぞ・・・

480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:39:53.89 ID:9ouUNCT9P
ディzガイア4の人

来年度になるが要望が強いものがラインナップにあがっている、それとは別に完全新規のものにチャレンジしたい
NGPは期待にこたえられるよう努力する
ディスガイア4はシリーズ未経験者でも遊びやすいように作ったので未経験者も触ってみて

予約済みっす ^w^b

├488     >>480 NGPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
├496     >>480 はい
├497     >>480 絶対改造ヒロインきたな
│├516     >>497-498 なんなんだお前らw
│├525     >>497,498,502 ワロタ
│└533     >>497,498,502 こいつら・・・
├498     >>480 絶対ヒロイン改造計画くるううううううううううううううううううううううううううう
├499     >>480 ほう・・・
├502     >>480 絶対ヒロイン改造計画きたああああ
├505     >>480 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお マール続編きたあああああああああああああ...
├507     >>480 未経験ですが 買ってみるか
├517     >>480 ラスリベ2くるうううううううううう
├524     >>480 ついにグリモグリモアの続編きたか ヴァニラウェアはこれ作ってたんだな
└531     >>480 NGPどう使ってくるのかちょい期待

664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:50:45.75 ID:3mHYU5m00
最新作「ゆびきりの記憶」の魅力に迫る「メモリーズオフ」開発者インタビュー(後編) - GameSpot Japan
http://japan.gamespot.com/news/20417330/4/

柴田氏:あとはXbox 360を持っていないユーザーさんだと体験版もできないかと思いますので、
プレイ動画の入ったムービーを配信する予定です。
そちらも御覧いただきまして新型Xbox 360を買う決意を固めていただきたいなと思います。

松本氏:あとはやっぱり予約をしていただけると嬉しいなと思います。

柴田氏:他機種で出るんじゃないかと待っている方もいると思うのですが、まあ出ませんので(笑)。


├687     >>664 PSPは箱の弟だから他機種じゃないんだよ!
├689     >>664 GK乙 PSPはXBOX360Pと同じようなものだというのに
├696     >>664 これは晒されるw
├706     >>664 何故多機種に移植の話が出るのか…あやしい。
├712     >>664 はちま、jinがアップを始めました
├716     >>664 酷いな 半年しか経ってないじゃないか
├727     >>664 広がるWD症候群
└746     >>664 自分たちが一所懸命作った作品を爆死させますって宣言だよな

693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:52:37.02 ID:9ouUNCT9P
FONVのDLC デッドマネーは3月配信1200円だってさ 完全日本語

そういえばさ
スパロボZ2のオリジナルキャラ2人って既出だっけ?

├699     >>693 いいえ
├705     >>693 既出
├709     >>693 でてない
├718     >>693 結構安いな FONVのDLC買おうか
├720     >>693 主人公の情報きたー
├721     >>693 FONVとか完全におわこんw
├722     >>693 スパロボオオオオオオオオ
└733     >>693 御おおおおおおおおおおおおおおおおお スパロボ着ちゃあああああああああああああああああああああ

723 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:53:47.34 ID:9ouUNCT9P
ま既出とかどーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでもいいっかwww

オリキャラ
トライア・スコート
クロウ・ブルースト

オリジナル期待
ブラスタ   ブラスティかとおもったwwwwwwwwwww

├731     >>723 さすがだ
├743     >>723 きちゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ キャラデザ誰だ?答えろ!キャラデザは誰だと...
├749     >>723 それだけ書かれても・・・
├754     >>723 それ両方男?書いてあるなら声が誰かもおくれ
├759     >>723 誰だよ
└780     >>723 ブラスティはサンライズロボだから出てもおかしくないなw

833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 13:00:26.15 ID:9ouUNCT9P
おっといろいろ誤植したかもwごめんねちwかwんwオ

リジナルキャラ(デザイン河野みちこ
トライ・アスコート 着物来た金髪ショートメガねっこの常識知らず科学者 CVわかんね
クロウ。ブルースト 女嫌いな2枚目元軍人  CV うえだゆうじ

おりじなるきたい

ブラスタ(デザイン小野聖二
量産不可の試作機vs次元獣用軌道兵器DMばすたー思索1号機
採算度外視で作られたワンオフ
最新火器「AX-55EAGLE(電磁加速式ランチャー」
銃+バンカーのコンボ攻撃も

├856     >>833 おお、アルテリオンのデザインした人やないか
├860     >>833 うえだwww
├866     >>833 なんかまた色物主人公な悪寒
├867     >>833 まさかとは思うけど・・・ MXみたいに2人乗り・・・?
├872     >>833 うえだゆうじマジかよ
└876     >>833 うえだゆうじいらね・・・しかもホモ役かよ

887 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 13:03:06.88 ID:9ouUNCT9P
また誤植った・・・・河野さち子ね
ガンガンレオ~ンガンレオ~ンの人みたいな
タンクトップじゃなくて2人ともちゃんとおしゃれ
トライアはペチャパイ、つーかハイひr-ルははいてるけど男か女かわからんw

└909     >>887 女だろ着物とハイヒールなら

923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 13:05:50.14 ID:9ouUNCT9P
また御所食った・・・・・・・・orz

オリジナルキャラじゃなくて
オリジナル主人公、として乗ってう

ブラスタはガンダム種か00のにこんなのいたなぁーってかんじ~www

└944     >>923 スサノオみたいな感じか はたまたレジェンドみたいな感じか・・・ お願いだから雑魚機体みたいなのはやめてくれ



「電撃 PlayStation (プレイステーション) 2011年 3/10号 [雑誌]」(Amazon)
アスキー・メディアワークス
価格(公開日現在) : ¥ 650
2011年2月24日発売予定

 

2011年2月16日水曜日

F1159 360 「シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだ~りん」 [5pb]

 ◆概要等

・6/16発売予定、価格未定
・企画原案:志倉千代丸、シナリオ:たきもとまさし・安本亨、シナリオ監修:林直孝、キャラクターデザイン:huke、ガジェットデザイン:SH@RP、音楽:阿保剛、プロデューサー:松原達也、開発:5pb

・タイトルは比翼連理をもじった物だそうです
・主人公がふと気付くとラボメンが二人増えて8人になっていた世界で、主人公と周りのキャラの甘い恋愛エピソードが描かれる

・プロローグ:ある日、岡部倫太郎が気付くとラボメンが忙しく室内を歩き回っており、どうも新ガジェットの完成祝いをするようなのだが…知らない内にガジェットが完成して、更にラボメンが8人に増えており困惑する。どうやら過去を改変してしまったらしい。実験の為にラボの電気代が嵩んで資金難に陥っており、新ガジェットの販売で資金難を解消しようという魂胆らしいが…

・まゆりとの電話シーン
・漆原るかとの駅前でのデート?の待ち合わせ
・秋葉原で何か起こっているが、発明品の「電話レンジ(仮)」と関係があるかも
・まゆりがバイト先のメイド喫茶を辞める事に
 等の画面写真が掲載されている。


 ◆インタビュー
 PSP版に引き続き、プロデューサーの松原氏とシナリオ監修の林氏へのインタビュー。

松・コンセプトとしては、本編でわいわいやっている頃の楽しさを広げていきたいという所から。本編中ではメインに描けなかった恋愛要素を中心に持ってきたシナリオで、これが結構甘い感じw
林・カオスヘッドらぶChuChuほどらぶちゅっちゅではないがwラボメン達の日常を描く側面が強いと思う。本編前半の楽しい部分を強調した内容になっている

松・キャラのルートは、ヒロインの6人は全員用意している
林・今回は萌郁のルートもある
松・萌郁は大分喋るようになる

松・とは言ってもメールが主体なのは変わらないが、少し頑張ってコミュニケーションを取ろうとする

松・るかは男の子のまま「スウィート」なストーリーになるw
林・るか子の性別に関しては批判された部分もあったので、今回は皆さんの期待に添えるような形にしている
松・本当にこれが見たかったんだな?とw
林・もう知らないよ?とw


松・シナリオでは今回、林氏はシナリオを書いていない。全体の監修という形で参加していて、シナリオを書いているのはメモリーズオフなどでシナリオをしている二人が担当。林とも長年の仲で、シュタインズゲートの事が凄く好きなのでいざ書いて貰ったらシナリオのボリュームが当初予定より大幅に増えてしまって大変だったw
林・プロット部分に関しては、見せたい部分や取り入れて欲しい内容の話はしている

松・今回はまゆしぃが凄く大活躍している
林・まゆしぃ推し
松・まゆしぃルートに限らず活躍する。オカリンの幼なじみでずっと一緒にいた二人なので、その関係性がより強調されている
林・本編の方ではあまり報われなかったので、多少救済的な意味も含めて活躍しているw

松・ファンディスクを作るに当たっては紆余曲折があり、本編の後日談的な事もやろうと思えば出来るが、そういったシリアスな話はドラマCD、小説、コミックなどでやっているので、それとは別の日常描写が見せたくてそちらを強調した作品を作りたいという思いが大きく、かつそれで上手く行ってしまう世界線を求めるのも面白いかと思って今回のような内容にした

松・システムは全く一緒。フォーントリガーシステムは勿論あるが、メールのやり取りもちゃんと出来るようになっている

松・鈴羽ルートで、鈴羽とダルの関係がちらっと出てくるのでファンの方は期待して欲しい
林・本編がシリアスな話だったので、彼らの幸せで平穏な部分を見たいというのもユーザーさんの希望としてあったのではないかと思う。なので、日常描写を強調しつつよりシュタインズ・ゲートという世界を好きになって貰えるようなシナリオにしようというのが今回のポイント


 ●360の科学アドベンチャー第三弾「ロボティクス・ノーツ」情報

林・進行状況はストーリー部分がほぼ固まり、テキストを書き始めようかという状況。また凄く長くなった

松・今回はキャラクターのイラストをちょっとだけ見せようかと(短髪に赤いシャツの上に夏服の制服を着た主人公と、髪を持ち上げてまとめたヒロインのイラストが掲載されている)、これが主人公とヒロインの一人で、ここから3Dのモデルにしていくが「キャサリン」や「アイドルマスター2」など3Dモデルが綺麗な作品が幾つかあるので、そのレベルを目指して頑張っている所


まとめに戻る


「STEINS;GATE ドラマCD β「無限遠点のアークライト」ダイバージェンス1.130205% [Cast Recording]」(Amazon)
ドラマ (アーティスト), 宮野真守 (アーティスト), 花澤香菜 (アーティスト), 関智一 (アーティスト) | 形式: CD
メディアファクトリー
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PSP
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2011年夏発売予定

 

F1159 PSP 「シュタインズ・ゲート」 [角川書店]

 ◆ゲーム概要

・6月予定、6090円。限定版は8190円
・企画・原作:志倉千代丸、キャラクターデザイン:huke、ガジェットデザイン:SH@RP、シナリオ:林直孝、シナリオ構成協力:下倉バイオ、アートディレクター:ぺはら塗装、音楽:阿保剛・磯江俊道、プロデューサー:松原達也、開発:5pb・ニトロプラス

 ●PSP版の追加要素
・立ち絵、イベントCG追加
 立ち絵は「フェイリスパパ」「4℃」「るかパパ」が紹介。
・オープニング&エンディング新収録
・オープニングムービー新規作成
 オープニングとエンディングの曲が追加との事。
 曲以外はPC版での追加要素かも?

・360向けに配信されたDLCは全て収録


 ◆インタビュー
 プロデューサーの松原氏と、シナリオの林氏へのインタビュー。

松・PSP版は360版にDLCを追加した物になる。コスプレパッチはPC版の特典なので無し

松・UMDに収めるのは大変だったw
林・ケータイ画面の表示で苦労した。そのまま持ってくると文字が潰れて読めなくなってしまうので
松・解像度の違いが一番大きかった。それもあって、PSP版の売りはこのサイズでシュタインズゲートが再現出来ている事。その為に10年振りぐらいに自信でドットを打ったw単純に縮小すると潰れてしまうので、ケータイのインターフェイスや文字を全て手作業で作り直した
林・ケータイの文字がドットになっている
松・自分は何をしているのだろうかと思いながら超打ったw読み込み速度は多少変わっているが、なるべく再現する事を目標にしている

林・残酷描写も削らず、シナリオでも変更点は無し

松・追加要素としては楽曲関係。オープニング曲が変わり、それに合わせてムービーも変更されている。歌はいとうかなこさん、曲は志倉氏
林・是非秋葉原でプレイして欲しい。中央通りで立ってプレイしているのがトレンドかなとw
松・PSP版はどこでもシュタインズゲートが遊べるというのがコンセプトであると念頭に置いているので、なるべく原作のままというのを主眼にしている。これを持ち歩いて秋葉原の聖地探訪が出来る事が楽しいのではないかと思う

 ●アニメ版について
松・ゲーム中だと主人公の姿が殆ど見られないが、アニメでは動いているのを見て感激した。今までのゲームには無かった視点で見られて嬉しい。キャラが動くと皆活き活きして可愛い
林・男衆は大分キモイ事になっているがw
松・オカリンは動くと大変w
林・彼の「痛い」感じが再現されているので、何も知らない人が見るとなんだこれはとなるぐらい暴走している。なので2,3話で切ってしまう人がいるんじゃないかと心配だがw女の子は可愛いので最初はそちらに注目して欲しい

松・アニメ版の製作には一年程前からシナリオ会議に毎週参加しているし、アフレコにも顔を出している

松・物語はちゃんと終わります

松・監督のこだわりだが、普通のアニメはキャラの色設定を時間帯によって決めてその色を作るが、今回はシーンに合わせて色を作るという手間のかかる方法を取っている。劇場版アニメなどでないとやらない手法らしいが、そこまでこだわってくれているというのは原作サイドとしては嬉しい。ゲームのイベント絵などを拾ってちゃんとアニメで再現してくれたり、アニメのスタッフもシュタインズゲートが好きで分かってくれる方ばかりなので間違いないのではないかと思う


まとめに戻る


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2011年2月13日日曜日

5pbが17日売りの週刊ファミ通で新たな360独占ソフトを発表か

 レス乞食系のTweetが多いので今ひとつ面倒くさい5pbの代表取締役志倉氏がTwitterで明らかにした所によると、17日に発売される予定の週刊ファミ通で人によってはマジかよと思うような情報が解禁される(Twitter)との事。

 やっと科学ギャルゲー第三弾が360独占ですと発表されるのでしょうか。何かあればフラゲGKさんかpic.toさん辺りが第一報になる事でしょう。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14541■■

266 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 12:58:19 ID:9XnmyEhOP
http://twitter.com/chiyomaru5pb/status/36621280580993024
17日売りの週刊ファミ通さんで、人によっては「マジかよっ!」や「へー」、「ふーん」くらいの情報が解禁されます!(◎_◎;)

来るぞ

├274     >>266 マジカヨ糞箱売って来る、って事か
├280     >>266 PS特集のなか箱○独占発表する俺カッコイイ! とかか
├290     >>266 ロボなんとかのハードが360・NGPのマルチ発表か
│└322     >>290 くそわろた なんか意味あんのかなそれw
├303     >>266 シュタゲのPS3版じゃね、アニメ始まるしまた売るには丁度良さそうだ
│├306     >>303 PSP版ならありるな
││└313     >>306 >>309 そっちのが出そうか、ちゅちゅも出てるし
│├309     >>303 PSP版じゃね
│└310     >>303 チカ君のアイデンティティが崩壊するからps3移植はやめてあげて。
├314     >>266 マジかよっていったらアレしかないじゃん…
└336     >>266 ロボットなんたらのハードがxbox360だと判明するのか。

315 5pbはニッチな市場に強烈に売り込んでく気だろうからPS3にはソフトださんでしょ
324 シュタゲは360で続編つくるでしょ せっかく得た数少ないファンを手放すわけがない
├332     >>324 ドリクラ見ても箱○のアクティブユーザーってかなり減少してるし 続編作っても爆死するだけじゃないの
├345     >>324 その人たちの9割はPS3に移行してる。一部のキチガイがネットで暴れるだけだわ
└349     >>324 さすがにそれやったら凄いな どんだけ糞箱ソフトの売上げがたおちしてると思ってんだwww
 └368     >>349 まだやると思うけど・・・ だって箱が好きな開発者って完全に存在してるわけだし・・・ 売り上げなんて二の次っすよ

326 「まじかよ、へー」じゃロボなんちゃらがマルチだろw
328 PSPに完全退避も時間の問題だと思うがねw
331 ギャルゲー?ADVとかいらんわ あんなのただの読み物だろ ゲームブックとして出せばいいレベル
335 たぶんGKを釣って糞箱で続編だろうな そういうことしそうだし
337 シュタゲーってPCで出てるんだからPCで買えばいいじゃん

341 シュタゲのくっだらねーモバイルコンテンツだよ
359 シュタゲは続編ありませんって話でなかったっけ
└384     >>359 じゃあシュタゲのスタッフが作る新作を360とかだろ
 └402     >>384 シュタゲらぶちゅっちゅか
364 箱独占をPS3マルチにしたところで 伸びるとは思えんな~ 箱ユーザーも大概PS3持ってるでしょ ファンが箱からPS3に移行するだけ

 360独占ネタとか引っ張ってもしょうがないし、そろそろロボティクスノーツは360独占ですと発表した方が良いと思うんですけどねえ…

 17日発売のファミ通はPlaystation特集という事でトリコ他の新情報でも出ると良いですね。


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2011年2月12日土曜日

5pbの社長が多くの人に楽しんで欲しいのでPS3も考えていると発言したらしい

 5pbの志倉社長が、配信で多くの人に楽しんで欲しいのでPS3も考えている、と発言したらしいです。

 らしいと言ってもまあ出ませんので5pbですし、PS3に実際に出す事は無いだろうと思いますが、ゲーマー熱のスイッチもオフになっちゃいそうですし。

 しかし、これからはマルチの時代という発言もあったらしいので、360独占だろうと見ていた5pbの空想科学ギャルゲー第三弾「ロボティクス・ノーツ」の360/3DS/iOSマルチなんて展開もあるのかもしれませんね。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14528■■

117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 02:07:41 ID:+bzOgdvm0
千代丸「いろんな人に遊んでほしいのでPS3も考えてる」
└123     >>117
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ

153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 02:17:39 ID:1ZWmALR00
5pb社長が現在配信中
ttp://twitcasting.tv/chiyomaru5pb


千代丸
「5pbはPS3参入も計画している」
「PS3→NGPの移植はかなり簡単」

├159     >>153 不要である
├160     >>153 こっちくんな
├161     >>153 聞いてたけどリップサービスだと思うよwまぁ考えてるとはおもうけど
├163     >>153 無いわ
├164     >>153 臭いからチカよるな
├166     >>153   /\___/\ / /    ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | |   ,...
├169     >>153 糞箱と共に心中すればいいのに
├177     >>153 PS3で作ったことないのにテキトーなこと言ってんなよw
├190     >>153 お願いだから来ないで
├194     >>153 おことわりします
├196     >>153 PS3には要らない ついでにNGPにも要らない消えて
└318     >>153 これほんとに言ったのかよ?w

171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 02:19:49 ID:1ZWmALR00
千代丸
「多くの人で遊んでもらいたい」
「携帯機は性能があがるとバッテリーの問題が出てくるから今ぐらいで良い」

172 お前ら箱でゲームだしてるメーカー大っ嫌いだよな
└182     >>172 さかりだろw
174 興味無いから箱関係のスレに貼れよ
179 ま~たシュタゲクレクレか
└195     >>179 AHAHAHAHAHAHAHAHA!

185 5pbって絶対どっか勘違いしてる まるで売りスレのような自信を持ってる
186 そのうち日本の360市場は完全に枯渇するから 隙間産業の5pbも商売できなくなって PS乗り換えざる負えないのは明白だわな だが不要である
187 今更参入したところでだれも買わんだろ 地盤ができてないんだから
189 ブフフッ(笑)
191 別に箱で出して採算取れてるなら別に良いよ。アイマスとか。ADVもPCに出すよりはマシだろ。 箱で出して自爆して携帯機で尻すぼみみたいなパターンが一番嫌い。

198 箱で出してる以前に5pbのゲームとか誰得
199 5pbは3DSに行ってやりなよ ニシくんに持ち上げてもらえるよ
200 千代丸ブレイカー爆死してもPSP、PS3、NGPに移植しなくていいよ
208 箱に出してるから持ち上げられてるのに 売れないけど
217 NGPが成功するには5pbのような中小サードも大事だというのに
└222     >>217 絶対に影響ないと断言できるw モンハンが全て

247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 02:31:08 ID:+bzOgdvm0
速報
千代丸のチャットで「このゲーム、コミケで売るの?」って書いたらBAN

├249     >>247 wwww
├251     >>247 ワロタwwwww
├252     >>247 ワロタwwwww
├254     >>247 ワロタwwwww
├262     >>247 やめなよ
└264     >>247 www

257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 02:32:49 ID:1ZWmALR00
千代丸
「刃は可愛い顔をした青年」
「今の時代はマルチ、多くの人にやってもらいたい」

 マルチになったらなったで反響は面白いかもしれません。

 しかし「まあ出ませんので」はメモリーズオフですが、5pb全般についての認識もそんな感じだろうと思うんですよね、箱通の年頭インタビューでも360メインというのが浸透してきた云々と答えていましたし、単に配信で言ってみて反応を見ただけの事ではないでしょうか。最後の発言はカップリングが気になりますね。


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2011年1月17日月曜日

長らくお待たせしすぎて忘れられていそうな怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAのパッチが1/20配信予定

 だそうです。

 公式お知らせより:
【2011/1/17】
「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA」アップデートプログラム配信のお知らせ

大変長らくお待たせしておりましたXbox 360『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』のタイトルアップデート配信ですが、2011年1月20日の夕方以降に開始する予定です。(前後する場合もございます)
本ソフトをご購入のお客様には大変ご迷惑とご不便をお掛けしました事を深くお詫び申し上げます。

配信に先立ちまして、タイトルアップデートの方法やご注意、アップデート内容をご連絡致します。
下記内容をご確認の上、アップデート配信日をお待ち下さい。

■タイトルアップデートの方法
Xbox LIVEに繋いだ状態で『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』を起動させると自動的にタイトルアップデートが始まります。 ※更新に若干のお時間をいただく場合がございます。
Xbox LIVEに繋げられないお客様は、恐縮ではございますが弊社までメモリーユニット、もしくはXbox 360で使用可能な状態のUSBメモリーをお送りください。アップデートデータを入れて返送いたします。詳細に関しましては、こちらをご覧ください。

■ご注意
ゲームデータや、実績解除のための各種累計データはそのままご使用いただけますが、リプレイデータに関しましては、アップデート前後での互換はございません。予期せぬ動作を引き起こす可能性もございますので、アップデート前のリプレイデータは全て削除していただき、また、アップデート前の状態でアップデート後に作成したリプレイデータを再生する事もお避けください。アップデート後に作成したリプレイデータのファイル名の先頭には☆が付加されます。削除の際の目安としてください。なお、アップデートに合わせまして、現在のリーダーボードをリセットいたします。リーダーボードのリセットは、アップデート配信の 1~2時間後に行われますのであらかじめご了承ください。

■アップデート内容
●主な修正点       ※注 フリーズ=ゲーム停止状態
・Xbox LIVEゲームモード(LEADERBOARDSに反映されるゲーム)で2周目以降にゲームオーバーになるとフリーズする現象を修正いたしました。
・各ゲームモードのメニュー画面でXbox LIVEからサインアウトすると「サインイン状態が変更されました。タイトルに戻ります」という表示が出た後Xbox 360ごとフリーズする現象を修正いたしました。
・ARCADE MODE -NEW VERSION-を選択した直後、状況によりフリーズする現象を修正いたしました。
・ブラックレーベルでリプレイを再生すると、2-2以降が再生されず、代わりに1-2が再生されてしまい、2-2以降のプレイを見ることが出来ない現象を修正いたしました。
・コンフィグでの設定内容が、タイトル画面の設定表示に反映されない現象を修正いたしました。
・GAME CONFIG DIFFICULTY,SHIPSTOCK,EXTENDが、変更直後のプレイでしか適用されない現象を修正いたしました。
・STAGE SELECTの設定項目が、変更直後のプレイでしか適用されずに毎回リセットされる現象を修正いたしました。
・メインメニューEXTRA内、ACHIEVEMENTS選択後「Now Loading...」表示中にレバー上方向を入れ続けると空白部分に移動してしまい、実績が見えなくなる現象を修正いたしました。
・リプレイがきちんと再生されない、再生しようとするとフリーズする場合がある現象を修正いたしました。
・アップされているリプレイやリーダーボードのステージ表示や時刻表示がおかしい(1-5面でゲームオーバーになると1-6面と表記される、2-3が1-8と表記される、時刻表示が世界標準時、「裏」という文字が表示される、等)現象を修正いたしました。
・リーダーボードに登録されている記録の到達面とリプレイが最後にプレイしたXbox LIVEゲームのものになってしまう現象を修正いたしました。
・Xbox LIVEゲームでCONFIGの残機設定が適用されてしまう(仕様ではデフォルト設定のみ)現象を修正いたしました。
・リーダーボードにて、見ていたページ内でランキングを更新した際、自分が上書きした順位のゲーマータグ名が自分より長い場合、その長い部分が残ってしまう現象を修正いたしました。
・REPLAY DATA ARCHIVEにて、PLAYER欄にリプレイを記録したプレイヤー名が表示されていない現象を修正いたしました。
・プレイ状況によって実績が解除されなくなることがある現象を修正いたしました。
・アスペクト比を修正しようとしても適切なモードにならない。また、4:3の設定にしているにもかかわらず、ゲームを立ち上げた時に画面のフォーマットが必ずワイド準拠になってしまう現象を修正いたしました。・一度出した蜂アイテムが消えてしまう時がある現象を修正いたしました。
・AUTO SAVEをONにしないと各モードのハイスコアがセーブされない現象を修正いたしました。
・Xモード解禁前にリーダーボードからXモードのリプレイデータをDownloadして再生させるとフリーズしてしまう現象を修正いたしました。
・リプレイデータのスコア表記が1000億の桁に対応するように修正いたしました。
・Xモードをクリアすると、ゲームオーバー画面から直接ネームエントリーorランキングに飛び、リプレイが保存されない現象を修正いたしました。
・Xモードで、1フレームで入手した合計得点の10億の桁以上の表示がおかしい現象を修正いたしました。
・ゲーム中にタグを変更すると、最初のプレイで、勝手にポーズがかかってしまう時がある現象を修正いたしました。
・リプレイの再生からREPLAY DATAARCHIVEに戻るとBGMが再生されない現象を修正いたしました。
・ゲーム中のステージ間の短いローディングの時の『Now Loading...』表記を削除いたしました。
・エージング中にフリーズする現象を修正いたしました。

●主な変更点:
・デモタイトルにVer1.8と表記いたしました。
・旧リプレイデータ等を読もうとすると読み込めない、と表記するようにいたしました。
 また、リプレイデータのファイル名の先頭に☆を付加するように変更いたしました。
・ロード時間の改善を行いました。
・Xモードを条件に関係なく初めから開放する様にいたしました。
・SMOOTHINGの設定自体を削除いたしました。
・Xモードのスコアーシステムを不具合の修正を踏まえ、変更いたしました。
・緋蜂のアルゴリズムを若干修正いたしました。
(以下に、ネット環境がない人向けの連絡先が記されています)
 修正点多いですね、これでも結構絞り込んだという話だったような記憶がありますが…
 以前のお知らせについても日付とタイトルを見るだけでも物凄く気の長い話だったのが読み取れます。

【2010/09/30】
怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA 修正プログラムについて

【2010/05/12】
「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA」アップデートプログラム配信について

【2009/03/27】
弊社から発売させて頂いております『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』ですが、
諸般の事情により今後の出荷を中止することに致しました。

【2009/02/25】
この度は、2月19日(木)に発売いたしましたXbox 360用ソフト『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』にて
不具合が発生し、皆様には大変ご迷惑をお掛けしております。誠に申し訳ございません。

 3月末のお知らせ手前で色々と発覚したんでしたっけ…もうどの時点かは良く覚えてませんが、お知らせからもう少しで二年になろうという2011年の一月にやっとアップデート配信日時のお知らせまでこぎ着けられて良かったですね。

via 公式INFOページ



 ■■速報@ゲーハー板 ver.14173■■

935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 15:05:18 ID:7SkUaqVU0
大往生のパッチの告知きたな20日wwww

http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/info.html

├943     >>935 遂に終焉を迎えるのか まぁ結局完全には直せてないみたいなこと書いてたような気がするが
├945     >>935 20日なら配信日の告知発表をわざわざ別にする必要なかったんじゃないか?
├951     >>935 修正点多すぎるw
├954     >>935 5pbはちゃんと仁義を貫いて 好感が持てるなぁ (ID:e84xtxj40
│├959     >>954 5pbに関しては仁義というか訴えられてもおかしくないレベルだし
│└965     >>954 5pb.だけじゃどうしようも無くなって今に至るんですけど まぁネットつながってない人にもUSBメモリさえあれば無料でアブデデータ用意するのは好感持てなくもない
│ └992     >>965 ネットにつなげない人は、USBのことどうやって知るのだろう
└961     >>935 バグ多すぎw

936 大先生のパッチに見えたわ
├941     >>936 容量大きすぎてMSの許可が下りなそう
└947     >>936 大先生のパッチとか1から作り直したほうが早いレベル
942 大往生って結局パッチで何が変わるの?
949 大往生のパッチごときをまるで大作ソフトかの様にもてはやすな
├953     >>949 出るまでにかかった期間だけは下手な大作ソフトにも負けてないだろ
└956     >>949 パッチに何年かかってるんだって話だよww 普通2ヶ月以内で配信しなきゃだめだろww

950 もうユーザーもどうでもWii・DSって感じじゃね、大往生パッチ 箱○にユーザーもほとんどいないし…
957 5pdじゃなくてミハラが作ったんだろ
958 そういえば5pbって箱○独占メーカーだけど 儲かっているんだろうか?
├960     >>958 PSPの儲けをつぎ込んでるだろ
├969     >>958 金掛けてそうも無いから大丈夫じゃね つか箱だから存在感放てるんだろうし
├977     >>958 recordsがメインだろうしgamesはそこまで儲かって無くてもいいんだろ
└978     >>958 K-1のリングに広告社名入れることが出来るくらいは 儲けてる

962 2009年2月に発売されたソフトの修正パッチが2011年1月に配信ってのも凄まじい話だね。
964 ソースパクッってこんな酷かったんだな大往生ってw
966 つーか、新規に作り直して大復活BLのおまけにつけた方が良かったんじゃね?
970 大往生なんてもうプレイしてる人いないだろうにパッチなんて当てて無駄なことしてるなあ
971 パッチ配信告知ごときで空白期間が13ヶ月もあるのがすごい

973 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 15:12:47 ID:e84xtxj40
さかりまさきさんも被害者なのに
このスレのやつらは
みんな寄ってた方って叩きやがって
恥知らずばっか

└981     >>973 そういやそんな奴もいたな PSネガキャンはまだやってるのけ
980 さかりはどう見ても加害者だろw
985 販売してる以上5pbが被害者ってことは無いだろ 品質管理出来てないんだから
989 アリカとケイブに感謝しろよ、5pd
990 5pbが儲けてるのはゲームじゃなくて音楽事業だろ ゲームなんてそのうち切られるんじゃねーの
991 期待はしてないけど クソ長がったロードがどれだけ短くなったか気になるw

 これで禊ぎがすんだとばかりにさかりさんがまた元気に箱通コラムでPS3叩き再開できる環境が整うのかと思うと胸が熱くなりますね。

 こう書いてると多少思い出しますが、ロロナのアトリエ発表にこれ、エイプリルフールの筈なんだよ!!と来て大荒れ…いやその前も後もずっと荒れてるんですが、何にせよソースがぐちゃぐちゃにならないように気を付けないと後で苦労をするという話以前ですが、待っていた人はやっときて良かったですね。ここまで来て正常にダウンロードできないあれは出ないと思いますし。


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2011年1月13日木曜日

5pbの360向け「ロボティクスノーツ」は未だ機種未定という事になっている速報@14135

■■速報@ゲーハー板 ver.14135■■

 一応機種未定らしい360向けのギャルゲー「ロボティクスノーツ」はまだ機種未定という事にしておくらしいです。この間の発表会で機種発表しておけば良かったような…

84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14:10:37 ID:TawXHs3LP
http://twitter.com/chiyomaru5pb/status/25413360627482624

まだ『プラットフォーム未定』って言ってるのにインサイドXboxで『ロボティクス・ノーツ』を俺に語らせる5pb.マーケティング事業部は奇抜!ゴニョゴニョ


http://twitter.com/chiyomaru5pb/status/25415647303307267

おいみんな。『プラットフォーム未定』は未定だ。むやみに『妄想』したり、勝手に『想定』したり、解釈を『拡張』したりするのは危険行為だからやめよう!


まだプラットフォーム未定だからな

├92     >>84 こいつ何がしたいの
├95     >>84 これでwiiとかだったら最高に面白いんだけどな
├100     >>84 こういう注目の集め方しか出来ないのね
│└369     >>100 うん
├103     >>84 本気で分からないんだが、出すハードなんて誰でも分かってんのに 未定にする意味って何なの?  まさかとは思うけど、これで注目度が上がるとか思ってるわけ?
│└126     >>103 未定→PS3か?→箱○でした→GKざまあああああああああ たとえ過程が嘘であってもこういう流れになるんだろ
│ └135     >>126 ほんとにそれを言う奴がいそうだw
├109     >>84 寒いんだよ 何もかも
├110     >>84 話題にもなってないのに一人で何かと戦い始めたな
├116     >>84 まあ身内で盛り上がってりゃいいよ
├119     >>84 スべってますよ
├124     >>84 こういう手法を繰り返すとこって、いつまで経っても極少数の信者しか相手に出来ないと思う。 ハード未定なら発表すんな。
├129     >84 日本で360をメインにすえてる時点でアレだ
├136     >>84 誰も騒いでもいないだろ…こーいうのを空回りって言うんだね
├144     >>84 せいぜい5万本程度の作品に自意識過剰すぐるw
├208     >>84 XBOX360信者ってこういう注目の集め方しかできないのな ...
└215     >>84 まさかのDS

107 ロボなんちゃらて何だよ どうでもいいわそんなの
115 やっぱりさかり飼ってるだけあって、5pbはおかしいな
118 5pbって本当気持ち悪いな
120 シュタゲの後だから相当ハードル上がってるの分かってんのかね カオスヘッドみたいな凡作だったらガッカリってれべるじゃねーぞ
└161     >>120 カオヘはいまいち面白くねえからな…

138 箱で出るの確実なんだからさっさと発表すればいいのに
142 5pbさん大漁ですね
153 5pbに期待する人って限られるだろう…
155 5pbは痴漢が喜ぶやり方をよく知ってる
164 ここでwii60マルチですよ

170 みえみえのプラットフォーム未定 しょうもないゲームのカウントダウン  やめて下さい
179 最近の5pbはぱすてるチャイムも車輪もメモオフも爆死したから必死なんだよ
180 5pdの新作PS3かよ!!!!!!!!!
├184     >>180 無理すんな
└189     >>180 3DSです GKさん残念でしたー
 └192     >>189 5pbにも見捨てられたか…

181 360はさすがにそろそろ諦めろよ
182 5pbはどうも社長のノリとイケメンで下から見てる感じが気に入らんそして俺は怒首領蜂の件を許さない
└187     >182 上からだろ・・・
183 俺も言っておこう 未定ってことはもしかしてPS3なんじゃね?

191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14:23:44 ID:WPA2TdIT0
まことくんに次いで5pdも脱箱かwwwwww
ネプにDLC出したり、PS3移行に拍車がかかってきてるな

236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14:30:37 ID:Vh1hV/By0

195 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/13(木) 01:37:56 ID:WPA2TdIT0
>>189
日付変わってIDが新しくなった瞬間ゴキの印象工作ですか


├244     >>236 わかりやすい奴だな
├245     >>236 wwwwwww
├254     >>236 青いんだが
├260     >>236 ^ー^
└264     >>236 こういうすぐ工作言い出す奴って、大抵自分がやってるよね
 └270     >>264 まぁ大抵自分がやってるからそういう発想に至るんだしな

 親切にも釣られてあげた人や全力で釣られた振りをするなりすめしさんなどが見受けられました速報スレですが、最初から360独占ですと発表しない理由って何なんでしょうか。
 例えばマルチで3DSにも出すとかそういう事があるにしても、後から発表すれば良いだけでしょうし、割と本気で何がしたいのかよく分からないんですよね。一応こういうのでも「注目を集めた」気分になるんでしょうか。

 ともあれカオスヘッド、シュタインズゲートとギャルゲー板でも評判のギャルゲーが続きましたし、今年はギャルゲーの年にしたいとインタビューでも語っていたような気がするので普通に発表して良い物を売り出しておけば普通に高い評価を受けるのではないかと思いますし、機種未定とかやってないで普通に発表すれば良いのに、というだけですね。


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2010年12月20日月曜日

F1152 巻頭特集2 「ロボティクス・ノーツ」 志倉千代丸氏インタビュー

 ◆「Robotics:notes」

・対応機種は”未定”
 つまり100%で360、あと20%ぐらいでPSPマルチみたいな?
・ジャンル「拡張科学アドベンチャー」

・テーマはロボット、ちょっと未来の種子島にある高校を舞台として、ロボット制作に取り組む学生たちを描く
・JAXAの協力の下開発されている
 どはかど?
・採用されているシステムでは「フォーントリガー」より更に沢山の事が出来るようになるらしい
・キャラクターデザインは、何人かにお願いしていて選定中、との事


 ◆インタビュー

・科学アドベンチャーシリーズの第一作「カオスヘッド」を発売したのは2008年だったが、その時は普通のアドベンチャーゲームが作りたかった。いわゆるアドベンチャーゲームでは美少女ゲームにしか使われてこなかったので、その流れを何とかしたいという思いがあった。個人的にはポートピアや軽井沢誘拐案内のようなゲームが好きで、そういうゲームを現代に甦らせたかった
・リアリティのある話をやりたかった。何年のどこでやっているかも分からない話は否定的、極端な話何でもありになってしまうので。本当に起こってもおかしくない世界をどうやって見せるかに没入感があり、その為の道具が「科学」。ゲームの中で驚きを体験して貰う。第一弾が脳をテーマとしたカオスヘッド、第二弾が時間をテーマとしたシュタインズゲートで、良作とも思いの外受け入れて貰えて嬉しかった。物語がちゃんとあれば女の子との甘い生活が無くても充分評価して貰えるという自信になった

・第三弾のタイトルは「ロボティクス・ノーツ」でテーマはずばりロボット。今までよりもより科学的と言える
・テーマは色々考えた。DNAとか幽霊とかUFOとか。その時に意外とロボットなのではと思いついた。ちょっと昔の空想科学みたいで面白いかと。本当に巨大ロボットを作ったらというテーマに本気でチャレンジしているが、自分が妄想しうるロボットという事で楽しい
・お話の触りを説明するだけでも3-4時間かかるがw種子島が舞台で主人公はロボット部所属の男の子だが取り柄は格闘ゲームだけ。ヒロインの一人が天才プログラマーだった事が発覚し、コマンド入力とモーションキャプチャーで動くロボットを作ろう、モーションキャプチャーに空手部のあの人をという展開になる
・種子島が舞台なのはJAXAがあるから。開発ではJAXAに協力して貰える事になって、リアリティが追加されたかと喜んでいる
・ジャンルは拡張科学アドベンチャーでARの事。あるアイテムで現実には無い物が見えたりする、デジタルデータを集めるというゲーム性もある
・今はシナリオに取りかかっているが、最初のプロットは仕上がっている所。シナリオは来年の春ぐらいに完成して、2011年中にお届け出来るのではないか
・対応機種は勿論今まで支えてくれたファンの方を裏切る事は無い、皆さんに喜んで貰える形で発表出来ればと思う

・音楽とゲームの相乗効果を狙うという方針は変わりない。ゲームはアドベンチャーに拘っていきたい。まだまだアドベンチャーは市民権を得ていないので
・例えば海外に持って行けるかというとそうではないので、少なくとも昔PCでアドベンチャーが旺盛だった時代まで辿り着きたい
・海外展開も視野に入れている。欧米向けは準備段階だが
・海外でも勝負は出来ると思う。アドベンチャーのノウハウを持っているので。アドベンチャーには広い可能性を感じている。映像も音声もあってアニメ化される可能性も高い
・アドベンチャーにはまだ発展の余地がある。ロボティクスノーツでは新しい取り組みとしてグラフィックを3D化する予定。市民権を得るための試みの一つで、そうでもしないとアドベンチャーを敬遠していた層を取り込めないだろうと。今後の取り組みにご期待を

 小島監督、SUDA51氏とのコラボアドベンチャーは進捗1%程度らしい。




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2010年11月27日土曜日

FX2011/1 360 「ファントムブレイカー」 [5pb.]

 ◆システム等

・ボタンを押すだけで必殺技
・カットインキャラは選択したカラーが反映される
・キャラクター選択時に二つのスタイルを選択し、選んだ物によってゲーム中の動作が変化する
・「クイックスタイル」は連続技が得意で、「ハードスタイル」は単発の火力が高い

・5pbは本作を含む合同記者発表会を1/8に行う予定だが、それに100人を招待(箱通で、ではなく公式サイトの募集の紹介)


 ◆インタビュー
 ゼネラルプロデューサーの市川和弘氏へのインタビューより。

・5pbというとギャルゲーと思われているが、キャラクター性は格闘ゲームでも通用すると思い、ライトな美少女系格闘ゲームを発売する事に
・360市場を盛り上げる意味もある

・ボタンを押すだけ必殺技は格闘ゲームの操作難度が上がる流れをリセット出来たらと思って
・一見単純そうだが奥深くて細かな戦略に対応できるようになっている

・ネット対応は今のところ二人対戦を考えていて、DLCはユーザーの反応を見つつ検討する

・このゲームが好評ならメディアミックスや同じキャラで別ジャンルのゲームを作るのも良いかもしれない、コミカライズなども

・他作品のキャラも今後参戦させたいとは思うが現時点では何とも言えない

・現在の手応えは大いにあり、内容も自信を持って勧められるクオリティに近付いている
・今後もアドベンチャーだけでないジャンルに挑戦していきたい




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