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2011年1月29日土曜日

2011/1/29 見出し

 ◆速報スレ系
PSPとNGP、DSと3DSの画像を比較する速報スレ
PS3にオンラインでセーブデータをバックアップする機能が追加される?(ただしPS+のみ)
坂口氏がこれで引退かもしれない、と呟いてた
パタポン3体験会で、NGP情報がスライドで上映される
3DSの神機能「ゲームメモ」

2011/1/29 ゲーム速報

 ◆SCE
 ●PS3
 @ゲーム
・ 「キャサリン」[アトラス] 「ペルソナ」チームによる話題の新作「キャサリン」を一足先にチェック。異色のアクションADVの内容を直撮りプレイムービーで紹介 (4gamer)
・ 「キャサリン」[アトラス] 3つのモードを紹介 (ファミ通)

・ 「SOCOM 4」[SCE] PlayStation Moveにも対応した,PS3専用ミリタリーシューター「SOCOM 4」のムービーが公開。北米での発売は4月19日に決定 (4gamer)

・ 「トゥーワールド2」[UBIソフト] クエストクリアーまでの流れを紹介 (ファミ通)

・ 「FINAL FANTASY XIV」[スクエニ] The Lodestoneにおいて2月上旬に実施予定の“パッチ1.15a”最新情報が公開。アイテムスタック数が大幅変更に (4gamer)

・ 「龍が如く OF THE END(オブ ジ エンド)」[セガ] ゾンビ大集合 (ファミ通)
・ 「ルーンファクトリー オーシャンズ」[マーベラス] ブログ、キャラクター、システム等更新 (公式,音)


 @ゲーム―海外
・ 「Ico and Shadow of the Colossus Collection」[SCE] Hands-On (Gamespot)

・ 「MAG」[SCE] Five Things You Didn’t Know About MAG (Playstation.blog)
 開発開始当初はTPSだったとか。

・ 「Plants Vs Zombies」[PopCap Games] Coming Soon to PSN! (Playstation.blog)
 タワーディフェンス系ゲームっぽい。
・ 「PlayStation Move Heroes」[SCE] Bundle, Box Art Revealed (Playstation.blog) 


 @ハード等―海外
・ You Can Soon Save Your PS3 Games In Thin Air (Kotaku)
 PS+開始前に噂として存在したサービス、セーブデータのクラウド保存がファームウェアVer3.60で来るかもとか。

 ●PSP
 ●コードネームNGP


・ Andrew House talks Sony NGP price, 3G version, more (Eurogamer)
 個々の受け答えは大体既出の内容ですが。欧米でも年内の発売を予定しているとの事。
・ Sony NGP: 19 killer facts (CVG)
・ Epic: NGP perfect for Gears-style game (Eurogamer)
 UEのセールストークですが、数社がNGP向けUEでのゲーム開発を計画しているとか。
・ Gamestop Now Taking Sony NGP Pre-Orders for $299 with $50 Deposit (ripten)
 米小売り大手のGamestopがNGPを299ドルで予約受付。ソースはない筈。



 ●アーカイブス
・ カプコンより「ヴァンパイアセイヴァーEXエディション」「ロックマン4」「サイバーボッツ」「スターグラディエイター」の配信が決定 (Tweet by capcom_retro)



 ◆任天堂


 ◆MS


 ◆他



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2011/1/29 動画

 ◆PS3


 Killzone3 Dev Diary 武装全般について。血しぶきに格闘でナイフ刺しまくり注意。


 Killzone3 Gameplayカム撮り。


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2011/1/29 速報その他


 ◆音楽

・ 『シャイニング・ハーツ』オリジナルサウンドトラックが発売 (ファミ通)


 ◆アニメ

・ 「俺の妹」の未放送分岐ルートが2月に無料配信 -ニコ動やMovieGateなどで。iPhone/iPad向けも (AV Watch)
・ アニメ版アイドルマスター第二期、公式サイト更新 メインビジュアル公開 (公式)


 ◆その他

・ ヤクルト・バレンティン、PS3で親睦 (サンスポ)


 ◆Twiカン

・ 小島監督、SCEの平井社長と会うと毎回70年代の米国ドラマの話題で盛り上がるらしい (Tweet by Kojima_Hideo)
 平井社長は山内さんも太鼓判を押す自動車マニアだったりもするらしいですが、色々詳しそうですね。


 ◆速報スレ

・ ワロステくん、再々度コピペで規制される (2ch規制議論)
 同じプロパイダの人の迷惑を考え…てたらやりませんな。


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携帯ゲーム機の世代交代による進化を画面写真で体験速報@14348

 NGPの画面写真はまだカム撮りの物しかないというか、画像出力機能がないのでSCEが出さないと明らかにならないのですが…

 あと、ぶつ森の画像ですが実解像度より低めなので注意ですね。一応公式画像の筈なんですが…


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14348■■

475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 17:51:05 ID:Tem+OtK10
PSP みんなのGOLF ポータブル2

 ↓
NGP みんなのGOLF NEXT(仮)


├478     >>475 すげええええええええ
├479     >>475 PSPのってこんなにショボかったっけ
├481     >>475 なにげに頭身上がってエロくなってるな
├484     >>475 みんゴルP2ってこんなに汚かったっけ
├485     >>475 こんなに違うのかw
├490     >>475 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
├492     >>475 PS1からPS3に進化した感じだ
├493     >>475 NGPを縦持ちしたり回したりするのが凄かった
├494     >>475 PSPめっちゃしょぼく見える
├498     >>475 これもうグラだけじゃないんだよな進化してるの タッチでメニュー開いたり、女の子振り返ったり、モーションで視点見回せたり
├500     >>475 ぺすぺがこんなにしょぼグラだったとは… モンハンやってると気づかないけどなぁ
│└522     >>500 実機でやってるとPSPは違和感感じないけどスクショで見ると凄いショボく感じるのが多いよな
├506     >>475 PSP発売当初にみんゴルPを実機で見たときは感動したもんだが 時代は変わったな
├512     >>475 NGPのやつ このまま解像度上げてPS3で出しても平気でしょこれ
├523     >>475 PSPのも実機で見るとそんな汚いわけじゃないんだぜ・・・w NGPの実機は恐ろしい事になるだろうなw
├526     >>475 これはすごすぎる・・・
├532     >>475 たった1世代なのに進化しすぎだろ
├552 (゚゚゚iii゚゚゚) >>475 頭身的には上の方がいいですねぇ
│├578     >>552 しこりよるんか
││└607 (゚゚゚iii゚゚゚) >>578 ちんちんシュシュシュッ!
│└591     >>552 下みたいなグラで上の頭身だったらキモい気がする
└558     >>475 pspってそんなに画質悪かったけ?

517 クラップハンズってPS3のみんゴルは作ってないのかな? 今出せばハーフは余裕だと思うんだが
519 クラップハンズの音沙汰ないからPSP2で つくってるってた予想あたったな。
520 ジャイロセンサーで周囲見渡せるのとかすごかったな

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 17:56:29 ID:0O+4zOtmP
DS どうぶつの森

     ↓
3DS どうぶつの森(仮)


├564     >>555 あれ??
├565     >>555 うわああああああああああああ
├567     >>555 やめたげてよぉ!
├571     >>555 お、おう
├572     >>555 順当に進化してるな…
├575     >>555 やめとけ
├576     >>555 ん?
├579     >>555 頭身上げるわけにもいかんだろw
├582     >>555 りんごおいしそうですねぇ
├585     >>555 わずかだが確実に進化している…
├594     >>555 やめなよ
├602     >>555 草多いね
├605     >>555 DS版を解像度上げて移植したみたいに見えるな
└610     >>555 もうちょっとがんばりましょう


▼ 604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 17:59:23 ID:LXraiqxe0
>>555
  ('A`('-`('д`('_` )
  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
  「「 「「  「「 「「

>>475
ヽ(゚Д゚)ノ
  ( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ
  | |ノ ノ└  )V  /
   「 「   「  「 「

└613     >>604 おいまじで潰されるぞ・・・

 一応フォローしておくと、PSPでは綺麗に見えたというレスがあるように3DSも実機であれば結構綺麗に見えるはずで、特にDSとの比較では雲泥の差です。

 が、結構引き延ばされても視聴に耐える画像が出せるNGPは別格ですかね、実機になればドットも認識し辛いほどのサイズで、更にディスプレイが有機ELですから。早い所実機を見てみたい所です。


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Playstation3に、セーブデータをオンライン保存するサービスがFW3.60で実装される?※

 ただしPlaystation Plus契約者に限る、との注釈が付きますが…

 ソースは不詳ですが、kotakuが報じた所によると、Playstation3のファームウェアバージョン3.60において、セーブデータをオンライン上でバックアップするサービスが開始される予定であるという事です。

 このサービス、ソニー呼称「Online Saving」とされている物は従来のコピー不可属性を持つセーブデータを含めてバックアップする事が可能だが、デベロッパー側がそれを禁止する事も可能にするとか。

 単純にコピー禁止バックアップ禁止にされても困るだけなので、レアアイテムのデュープ対策であるにしても何か別の対策が欲しい所ではありますね。

via kotaku[You Can Soon Save Your PS3 Games In Thin Air]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14347■■

618 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 16:28:48 ID:5WWoxWAy0
間違ってたらすまんが
FW3.60でPS3のセーブデータを保存できる
オンラインストレージが来るって書いてないかい?
http://kotaku.com/5746393/save-your-ps3-games-in-thin-air

ついにきた?

├628     >>618 書いてる内容はソレっぽいけど3.60っていつ来るのよ・・・
├630     >>618 それっぽい内容書いてあるけどまあ実際公式に発表されない事にはなんとも
├645     >>618 ついにきたか
├646     >>618 そう書いてあるけど PlayStation Plusメンバーのみのサービスとも書いてあるよ
│├651     >>646 やっと俺が勝つターンがやってくると言うのか・・・?
│├652     >>646 ほんまや でも、これは金かかってもしょうがないね
│├663 ナカターロ ◆NAKA8ONL4Q >>646 PS+年間契約情強だった
│└670     >>646 それきたらやっと初期20買い換えれるわ
└727     >>618 これならPS+入ってもいいな

661 名前:タカ坊 ◆TAMAKIDzV. [sage] 投稿日:2011/01/29(土) 16:36:12 ID:Urwraxn90
>>618
クラウドを利用した「オンラインセービング」では、
あなたのPS3に保存されているセーブデータをサーバーにバックアップし、
離れた所にあるPS3に転送することができます
ただ、PS+加入者のみ利用可能なのと、コピー不可データは無理です
これは3.60ファームウェアで利用できるようになります

├665     >>661 >コピー不可データは無理です はいオワタ
├669     >>661 さんくす
├683     >>661 いや、コピー不可データも保管できるようになるからそれが不都合な場合は ソフトによってさらに各社そこに制限をかけれるって書いてあるかと
│└741     >>683 やるなあんた
└706     >>661 >コピー不可データは無理です ではなくて、本来コピー不可のセーブデータもオンラインに保存できてしまうので、 ゲームメーカーが望めば、この機能を使用不可にする事もできるですね つまり、メーカーによっては使用できないゲームも出てくるという事


637 オンラインストレージ来てもPSN+に入ってないと 駄目とかなんでしょ?
├656     >>637 仮にそうだとしたら+に入るわ(´・ω・`)
└658     >>637 PLUSで実装済みだと思っていたわ。 まあ所場代500円でセーブデータ全消去の危機は無くなるんだから。 60G基盤交換の俺にはさっさと実装しろと・・・orz
639 オンラインストレージが来るとして100MB以上あるアフリカのセーブデータみたいなのはどうするんだろう
648 Plus民になるわ

653 入ってよかったPS PLUS
654 日本でもそのサービスが使えるのかどうか 現状のplusのサービスのしょぼさときたら・・・
687 SCEのゲームって何でセーブコピー不可が多いの
700 まあセーブデータコピー禁止にしているタイトルがクラウドも禁止にするだろうから、実質コピー禁止データはクラウド不可になるか
└713     >>700 アカウントと紐付ければクラウドコピー可能で問題ない場合も増えるんじゃないの?

701 名前:タカ坊 ◆TAMAKIDzV. [sage] 投稿日:2011/01/29(土) 16:41:53 ID:Urwraxn90
無理とは書いてないですね
コピー不可データもバックアップしちゃうから、開発者がダメというならバックアップ禁止属性をつけることもできる
Sony bundled the announcement with the clause that, because saving games to the cloud
"will allow save data with the copy prohibited attribute to be copied into the online storage",
developers are able to opt out and bar their games from using it should there be a concern.

でした

703 サーバー管理するならコピー不可のこそコピーできるようにするべきでしょ。 鯖を介してコピーするくらいならUSB差してコピーすればいいじゃん。よくわからない
722 オンラインストレージ来るのか これは課金者増えるだろうな
724 コピー不可だけどオンラインセービングならおkって 開発者が思ってくれるかどうかって事か
725 コピー不可なのはオンラインで同じデータをコピーして複数出現させないためでしょ

733 タカ坊 ◆TAMAKIDzV. でも、オンライン上にバックアップを取るということは、PS+の課金をしなくなった場合、データはどうなるんでしょう・・・ 消える?再課金するまで保存してくれる?
└756     >>733 期限付き保存が妥当な線でしょ

 画像データなどを含み、やたらとサイズの大きいゲームもありますが…PS+契約者向けにはオンラインプレイ用のデータをクラウドで保存し、セーブデータのバックアップは可能とかだと良いんですけどね。サーバー立てるんならそこに保存しておいてくれれば良いのですが。

 ともあれ、速報スレでは毎月毎月今月もPS+の内容が酷かった、契約してる情弱いるの?ネタが定番化しているので、SCEにはもうちょっとサービスを改善して貰いたい所ですな。


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これで引退かもしれないという坂口氏に惜別の速報@14346

 Tweet自体は昨日の物ですが…
 誰が何と言っていても惜別という事にしておいた方が良いですね。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14346■■

191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 14:11:59 ID:RKeAodDQ0
おい… お前ら…


坂口博信
http://twitter.com/auuo#

ま、これで引退かもしれないですけど、基本は「前向き」に。
ポジティブが一番です。しばらくは、はしゃいでいようかとw

 (リンク)

├201     >>191 (´・ω・`)・・・
├202     >>191 「躁」だね
├204     >>191さようなら
├210     >>191 悲しくなるからやめなよ・・・ ホントは悪い人じゃないんだよきっと
├211     >>191 引退しないでー
├214     >>191 引退しないでー><って言われたいんだなぁ。本当構ってちゃん でもそれまでの買ってほしい、感想がほしいツイート見てると 同情しちゃうんだよ...
├216     >>191 不満はあるかもしれんが、消えていいクリエイターじゃない お前らあんまり叩くなよ
├217     >>191 坂口は一体ラスストが何十万本売れると考えていたんだろうか。
├219     >>191 うん・・・
├226     >>191    , ,― 、    //-― ヽ .  n' ノノ、ノヽ.n .  ゝ(!|^ワ^ノlノ 
├231     >>191 (^ヮ^)はい!
├239     >>191 自業自得だからなぁ 別に俺らがWii360で出せって言った訳じゃねえし なんの同情心も湧いてこない
├244     >>191 長い間お疲れ様でした
├254     >>191 また一人任天堂にやられたか
├257     >>191 イナフネも似たような事言ってなかったけ
├296     >>191 結局、PS系に逆恨みしたまま終わったか。 君のファンはPS系に集まってるのに、なんて勿体無いことをしてたんだろうね。
├360     >>191 巨星墜つか・・・ なんていうかちょっと寂しいな
├374     >>191 (´;ω;`)ブワッ
└817     >>191 次はソーシャルに手出すと見た

205 ヒゲってブルドラとかロスオデで評価高かったの? 映画で終った人だと思ってたんだが。
207 現時点で坂口に誰も声をかけて無いって事? 本当に引退するのかもね
256 ラスストは初週16万は厳しいと思うけど、累計ではSO4より売れると思うで 坂口的にはどのくらい売れたら引退しないですむのかね
262 ヒゲに金出してくれそうなとこってもうないもんな 自社で日本一やガスト並の予算で作れるかつーとそういう方向は出来なそうだし
269 てか、坂口が引退か・・・なんて自分の口から言ったら 任天堂立場なくない?売れなかった要因はWiiにもあるわけだし

272 文字通りWiiのラストストーリーになってしまったね
282 坂口は引退して暴露本でも出した方がいいんじゃね
283 もし坂口がPS3独占で作ってたとしても糞ゲーだったよ 枯れたクリエイターはさっさと引退しろ
285 ラストストーリーちょっとやったけどまあ面白いくらいで そんなに大騒ぎするほどのものか?ってレベルだな
└290     >>285 ニシくんはマリオとポケモンしか知らないからそれでも大騒ぎなんですよ
 └579     >>290 ラスストなんぞよりもマリオポケモンのが俺は面白いですねえ

 ラストストーリーの内容は知りませんが、不評と好評がそれなりに分かれていてニートの人があまり間をおかずに速報スレに入り浸っている所を見ると普通ゲーぐらいでしょうか。

 これで引退は寂しいという声も聞こえますし、これで引退とか言わずにソーシャルゲームでもやってみたら良いかもしれませんね。


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パタポン3のブロガー体験会でNGPについて言及されたらしい速報@14343

 参加されたのはハマティーさんです。
 ネタっぽいけどSCE製だけに期待も高まるかと思えば…


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14343■■

533 名前:ハマティー ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2011/01/29(土) 09:58:20 ID:GoKUICmRi
やあ

├537     >>533 はぁ
└545     >>533 ラススト2週目オススメ^^

549 名前:ハマティー ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2011/01/29(土) 10:00:57 ID:GoKUICmRi
昨日パタポン3のブロガー体験会行ってきたよ
NGPについても話してた

├551     >>549 Twitterで実況しろよ
└557     >>549 ラススト投げ捨ててこいよ

565 名前:ハマティー ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2011/01/29(土) 10:03:12 ID:GoKUICmRi


├571     >>565 どういうことなの・・・
├573     >>565 なんでパタポン3でNGPなの?
├575     >>565 おう
├580 abi(*‘‘iii‘‘*)教官 ◆acpHbCnGBg >>565 え!?どういうこと!?
└584     >>565 ラスストどうでした?

579 名前:ハマティー ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2011/01/29(土) 10:05:00 ID:GoKUICmRi


├585     >>579 あ?
├586     >>579 くだらねえw
├591     >>579 あほかw
├592     >>579 なんだよコレw
├596     >>579 勇者のくせになまいきだ。:3Dとデジャブるんですけど
├599 abi(*‘‘iii‘‘*)教官 ◆acpHbCnGBg >>579 ・・・・・・
├600     >>579 おい人間のクズ、ブログにラスストの長文レビューかけや
├601     >>579 その発送はなかった
├602     >>579 ちょw
├604     >>579 かわいいな なんかw
├605     >>579 だじゃれかよ
└610     >>579 こういうのは勇なまだろ

590 NGPでパタポン出して欲しいよ
594 ハマティーなにが言いたいの?

595 名前:ハマティー ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2011/01/29(土) 10:06:09 ID:GoKUICmRi
ズコーッ!

 はい。ゆうなまといい、この手のネタ好きですねSCE Japanスタジオ。

 ともあれ、パタポンもコードネームNGPで出るなら割と良さそうですが…タッチ操作とかも入ったりするんでしょうか。パタポン3も出ていないのでまだまだ先の話ではありますね。

 体験会自体の内容については、ハマティーさんのブログ「ハマティーの伝説」の更新をお待ち下さい。


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岩田氏、2010年度の第三四半期決算説明会講演において3DSの神機能「ゲームメモ」を解説

 講演によるとニンテンドー3DSの「ゲームメモ」機能はゲーム中にも呼び出せるHOMEメニュー内にある機能の一つで、3DSの上画面に中断時の上下画面/上画面/下画面を映しながら下画面のタッチスクリーンでメモが取れる機能です。SDカードにも作成したメモの画像を保存する事が可能であるようです。



 これS以下略。

via 任天堂[2011年1月28日(金)第3四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14341■■

692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 03:33:59 ID:goNcU8yK0
任天堂、3DSの新機能「ゲームメモ」を発表!

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/08.html

こんなの自慢気に発表されても反応に困る

├699     >>692 神メモ
├700     >>692 これSUGEEEEEEEEEEE
├701     >>692 子供向けには良い機能じゃないですか
├705     >>692 無駄な機能いらないからその分安くしろ 抱き合わせ商法か
├708     >>692 やっぱり任天堂て俺らが考えてる上をいくよな…
├709     >>692 アナログスティックが変な位置にあるのに今気がついたw まじセンスねえな
│└729     >>709 アナログスティックじゃないよ、スライドパッドだよ SONYがPSPの反省点として挙げたものだよ
├713     >>692 ただのメモなんて任天堂が今更提示しないとは思ってたけど 予想以上に凄いのがでてきたな
├714     >>692 無駄なタッチ機能付けるよりは全然いいんじゃないですか?
├719     >>692 でもこれいいじゃん
├722     >>692 またそうやって3Dから目を離す要素を作る・・・ でもこれhomeから常時起動できてOSレベルで用意してるんだね いつの間に通信といいOSどんくらいメモリ占有するんだか
├739     >>692 NGPだったらマルチタスクで 2ちゃんやらwiki見れるんじゃね。
└749     >>692 正直この機能はありがたいだろ NGPでinGameライブエリアが使えて、 ブラウザやメモ機能が使えればなんのもんだいもないけど マルチタッチなんだし、テキスト、メモ機能ぐらいあるだろ

710 普通にすごいな ゲーム中にメモできるなんて すごいイノベーションかんじる
715 メモ帳使えよガキども(´・ω・`)
723 メモれない携帯型ゲームハード機があるらしい
736 メモもとれないNGPwwwwwwwww
750 メモをスレ違いとかで交換出来たら面白そう 子供向けには
└758     >>750 絶対、ま ことかち この絵が飛んでくるよ!
 └764     >>758 間違いなくあるなこれはw

753 俺なら今使ってるDSでメモを取る
754 メモに目を移すたびに立体視やり直しになるんですね、分かります
765 ここ数年ゲームしててメモなんか必要になった場面ないわ
└781     >>765 密室のサクリファイスで必要になったな・・・

 意外と使うという人もいる機能ですね。OSによるメモリの圧迫が気になる所ですが、コードネームNGPでもテキストチャットシステムの応用でテキストメモを取れるとか、簡易ペイント機能が付いていたりすると使う人も出るのでしょうか。

 Bluetoothキーボードとか繋げられれば便利そうですね。


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杉井 光(著), 岸田 メル (イラスト)
アスキーメディアワークス
価格(公開日現在) : ¥ 620

 

2011年1月28日金曜日

2011/1/28 見出し

 ◆速報スレ系
AV Watchに掲載されたNGP関連の平井社長インタビュー感想など
三原さん、PSM後にNPGに触った感想を書いた人(小島監督ではない)に情報漏洩ではと書く
NGPのサイズ比較に新旧グレートカステラが参戦
売上スレの日常
400*240+320*240=720*480
久夛良木健SCE名誉会長が、久しぶりにゲーム関連記事に登場(ちょっとだけ)
NGPとPSPの比較画像
SCEEなどのコメントによると、コードネームNGPの価格はお手頃になる?
コードネームNGPの相性がなごぽんにあまり決定していない
フラゲGKさんのNGPタッチ操作考
ジャムさん、配信を無許可だろうといろいろ書いていたら許可をもらっているという話になりブーメラン
PSmeetingで小島監督が登壇し、そのまま移植して20fps出るというMGS4のデモを上映
PSmeetingでのみんなのゴルフ実演実況スレ


 ◆箱通11/3
PS3/360 「El Shaddai」[イグニッション] 木村P&竹安Dへのインタビューあり
360 「アイドルマスター2」 [バンナム] 開発陣へのインタビュー

まとめ、レビュー点数など
月間売り上げ

2011/1/28 ゲーム速報

 ◆SCE
 ●PS3
 @ゲーム
・ 「El Shaddai」[イグニッション] キャラクター、ムービー更新 (公式,Enter後音効果音)

・ 「侍道4」[スパイク] 死して屍拾うもの……あり。「侍道4」,前回のプレイが次のプレイに影響を及ぼす“生きた証”システムとは……? (4gamer)
・ 「真・三國無双6」[コーエーテクモ] 初登場の「夏侯覇」やシリーズでお馴染みの「張郃」「小喬」「董卓」といった武将の情報が公開に (4gamer)

・ 「テイルズ オブ エクシリア」[バンナム] 3人目の仲間が判明 (ファミ通)
・ 「Dragon Age: Origins」[スパイク] ★PS3/Xbox360ゲームレビュー★ ハードファンタジーRPG超大作が日本上陸! 骨太の世界観を堪能し、己の冒険を創造せよ! (GAME Watch)

・ 「ファイナルファンタジーXIII-2」[スクエニ] 『FFXIII-2』&神話“ファブラ~”開発スタッフインタビュー【完全版その1】 (ファミ通)

・ 「魔界戦記ディスガイア4」[日本一ソフトウェア] 「ロッテのおもちゃ!」とコラボ! 『ディスガイア4』最新情報をチェック!! (電撃PS)
・ 「MAG」[SCE] お知らせを掲載。2月にアップデートを予定 (公式)
・ 「MAX ANARCHY(マックスアナーキー)」[セガ] 【動画配信】『MAX ANARCHY(マックスアナーキー)』のムービーを先行配信 (ファミ通)
・ 「MAX ANARCHY」[セガ] セガとプラチナゲームズ,共同開発の“乱戦格闘アクション”「MAX ANARCHY」を発表。発売時期は2011年秋を予定&最新SSを公開 (4gamer)


 @ゲーム―海外
・ 「Brink」[Bethesda] dated for May 20 in Europe, Hunted out in first week of June (VG247) [doope:Bethesdaの新作「Brink」の北米リリースは5月17日、「Hunted: The Demon’s Forge」は6月1日に決定]

・ 「SOCOM 4」[SCE] Ships Out April 19th, New Multiplayer Video (Playstation.blog)
 SOCOM4の北米発売日が4/19に。SCEの戦略からして、日本でもその周辺で発売されると思われます。

 ●PSP
 @ゲーム
・ 「AKIBA'S TRIP」[アクワイア] イメージムービー、テーマソング等更新 (公式)
・ 「ヴィオラートのアトリエ~グラムナートの錬金術士2~群青の思い出」[ガスト] 来週の発売に向け,物語の舞台やゲームシステムをつかんでおこう (4gamer)
・ 「SDガンダム ジージェネレーション ワールド」[バンナム] システム、ユニット紹介更新 (公式)
・ 「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル」[バンナム] 【週刊 俺の妹P】祝ソフト発売!! でもこの企画はもうちょっとだけ続くんです。 (電撃)

・ 「STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説」[バンナム] 綺羅星十字団の一員となる『綺羅星十字団篇』の内容を紹介 (GAME Watch)
・ 「戦場のヴァルキュリア3」[セガ] 目標どおり,前作から約1年で完成。「戦場のヴァルキュリア3」発売記念抽選会が開催に。本山真二プロデューサーのインタビューを掲載 (4gamer)
・ 「戦場のヴァルキュリア3」[セガ] ついに本日発売を迎えた「戦場のヴァルキュリア3」,ガリア公国で結成された“義勇軍”のメンバーなどさまざまなキャラクターを紹介 (4gamer)
・ 「戦場のヴァルキュリア3」[セガ] 発売記念抽選会を開催 秋葉原にはプロデューサーの本山氏も来場! (GAME Watch)

・ 「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」[バンナム] 最新スクリーンショットが到着。“Zシリーズ初登場作品”を含む8作品の戦闘シーンをチェック (4gamer)
・ 「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3」[バンナム] 『TOA』のヴァンがアドリビトムへ参加! 『レディアント マイソロジー3』6報 (電撃)
・ 「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3」[バンナム] キャラクター更新 (公式)
・ 「テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3」[バンナム] 物語の鍵を握る謎の人物「ラザリス」登場! (GAME Watch)

・ 「ファイナルファンタジー零式」[スクエニ] 最新画像を公開――若者たちは、みずからの手で運命を綴る (ファミ通)
・ 「ファイナルファンタジー零式」[スクエニ] 開発スタッフインタビュー【完全版その2】 (ファミ通)
・ 「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」[セガ] 「PSO」のリコやフロウウェンに会える?「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」の新キャラやモンスター,武器などの情報が公開に (4gamer)
・ 「ペルソナ2 罪」[アトラス] 最新情報。インタフェース周りからコマンド設定・行動順の仕様まで細かく手の入った戦闘システムに注目 (4gamer)

 ●コードネームNGP
 @ゲーム
・ 「モンスターハンターポータブル 3rd」[カプコン] ダウンロード版のプレイを動画でチェック! (ファミ通)


 @ゲーム―海外
・ 「Little Deviants」 Introduces The Joy Of NGP's Rear Touch Pad (gameinformer)
 前後のタッチを組み合わせる感覚が面白かったとの事。


 @ハード等
・ ソニー、PSP後継機「NGP」を年末発売~3Gネットワーク接続に対応 (INTERNET Watch)
・ コードネームはNGP! SCE、次世代携帯型エンタテインメントシステムを発表!! (電撃PS)
・ ソニーの次世代携帯ゲーム機「NGP」を触ってみた--米GameSpot編集長の印象は? (GAMESPOT Japan)
 第一印象では、ディスプレイはこれまでのどの製品よりも発色とコントラストと黒レベルで優っていたとか。XEL-1と同等以上の画質だったら良いですね。
・ ■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ SCEが新ポータブルゲーム機「NGP」に至るまでの道のり (PC Watch)
 リークを引き当てたGoToさんがドヤ顔で書いていると思うと胸が熱くなるな…メインメモリは512MB、との事です。
・ 次世代ポータブル機「NGP」のプロモーションムービーを4GamerにUp。本体のつくりを動画であらためて確認 (4gamer)


 @ハード等―海外
・ Sony's Yoshida On Pricing The NGP (gameinformer)
 吉田WWSプレジデントに価格について尋ねたところ、買いやすい値段にしたいとの事。少なくとも599ドルになる事はないとコメント。
・ Sony's NGP Uses Flash Media, Proprietary Memory Cards, And Trophy Support (gameinformer)
 ソースは吉田氏。NGPに備わるメモリーカードスロットは二つ。両方とも同じ専用の物らしい。NGPはトロフィーをサポートしているが、PSsuiteのゲームは対応していないとか。
・ First Impressions of the Next PSP We play the NGP here in Tokyo. It's sexy. (IGN)
 フィット感と操作性を高く評価。


・ 新型携帯機「NGP」,Android端末にPSタイトルを提供する「PlayStation Suite」を相次いで発表! 「PlayStation Meeting 2011」詳報(前編) (4gamer)
・ 各パブリッシャ,デベロッパのキーマン達が語る,NGPの意義とは。「PlayStation Meeting 2011」詳報(後編) (4gamer)
・ NGP実機による背面タッチパッド/Live Area/Nearのデモや,カプコンのMTフレームワークMobileやEpic GamesのUnreal Engine 3のリアルタイムデモを直撮りムービーでまとめて掲載 (4gamer)
・ PS3に見劣りしないゲームが遊べる携帯機・NGPを発表! “PSミーティング2011” (電撃)
・ 【プレイ動画追加】写真と動画でおさらい!PSP次世代機“NGP”のスペック (ファミ通)
・ 『みんGOL』、『アンチャーテッド』など、会場で発表されたNGP対応タイトルの画像をお届け (ファミ通)
・ PSP後継機“NGP”詳報その1 「日常をすべて遊びに変えるマシン」(平井) (ファミ通)
・ PSP後継機“NGP”詳報その2 『みんGOL』の世界に入れる!? (ファミ通)
・ PSP後継機“NGP”詳報その3 「長年の夢が実現できる」(小島監督) (ファミ通)
・ PlayStation 、獅子は笑顔で目覚めた・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第10回 (GameBusiness.jp)
・ SCEJ、「PlayStation Meeting 2011」開催 PSPの後継機「NGP」の機能を実際にデモンストレーション (GAME Watch)
・ ソニーの敵はアップル! 次世代PSP「NGP」はPS3並みのモンスターマシンだけど… (日経トレンディ)
・ ソニーが堅調、新型次世代携帯ゲーム発表にポジティブな声 (モーニングスター)


・ SCEI、「PlayStation Meeting 2011」を開催 「プレイステーションの世界を他の端末でも楽しめる」PlayStation Suiteなど発表 (GAME Watch)
・ Android向けにプレステのゲーム配信、「PlayStation Suite」年内開始 (INTERNET Watch)
・ 【西田宗千佳のRandomTracking】「NGP」と「PSS」でSCEが狙うもの。平井CEOインタビュー (AV Watch)



 ◆任天堂


 ◆MS


 ◆他
 ●PC
 ●アーケード
 ●その他


 @海外
・ GT5 isn't a game, claims Shift 2 producer (N4G:videogamer)
 GT5はゲームじゃないよとかNFSのPが発言したとかで話題に。向こうはとりあえずそういう事を言う物だと言われてはいますが、それが好かれているという訳でも無いですね…





「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ(限定版)」(Amazon)
アクアプラス
PSP
参考価格: ¥ 11,340
価格(公開日現在) : ¥ 9,639
OFF : ¥ 1,701 (15%)
2011年5月26日発売予定

 

2011/1/28 NGP動画


 ◆触ってみた




 ◆スペック~実機~ソフトラインアップ~アンチャーテッドデモ




 ◆デザインについて~インターフェイス実演~コミュニケーション~Near




 ◆Live Area




 ◆Near




 ◆アンチャーテッド




 ◆みんなのGOLF






 ◆三國無双




 ◆龍が如く




 ◆TX




「リトルビッグプラネット2(初回封入特典:「リビッツスペシャルコスチュームセット」がダウンロードできるプロダクトコード同梱)」(Amazon)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
Playstation3
参考価格: ¥ 5,980
価格(公開日現在) : ¥ 4,762
OFF : ¥ 1,218 (20%)
2011年2月10日発売予定

 

2011/1/28 動画

 ◆PS3


 SOCOM4 Multiplayer Trailer


 ◆PS3&360


 マブカプ3 センチネル


 マブカプ3 レイレイ


 ◆PSP




「AKIBA'S TRIP 初回限定特典「オリジナルブックレット付サウンドトラック」付き」(Amazon)
アクワイア
PSP
参考価格: ¥ 5,670
価格(公開日現在) : ¥ 4,820
OFF : ¥ 850 (15%)
2011年4月14日発売予定

 

2011/1/28 速報その他


 ◆にゲ天

・ 「PS3脂肪」 1/27はラストストーリーの発売日、で買ってきたにんしんさん (にんしんゲーム天国@Ameblo)
 N・G・P!N・G・P!


「SONY ステレオヘッドホン ZX700 MDR-ZX700」(Amazon)
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2011/1/28 売り上げ

・ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2011年1月17日~1月23日) (メディアクリエイト)

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 税込価格 販売本数
1 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス RPG スクウェア・エニックス 110120 6,090円 77,317
2 PSP モンスターハンターポータブル 3rd ACT カプコン 101201 5,800円 43,196
3 Wii ドンキーコング リターンズ ACT 任天堂 101209 5,800円 20,411
4 DS 怪獣バスターズ パワード ACT バンダイナムコゲームス 110120 5,040円 17,989
5 PSP AKB1/48 アイドルと恋したら・・・(限定版、同梱版含む) ADV バンダイナムコゲームス 101223 5,229円 12,765
6 DS 二ノ国 漆黒の魔導士 RPG レベルファイブ 101209 6,800円 12,608
7 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ RPG レベルファイブ 101216 4,980円 12,386
8 DS ポケットモンスター ブラック/ホワイト(同梱版含む) RPG ポケモン 100918 4,800円 12,115
9 Wii Wiiパーティ(同梱版含む) ETC 任天堂 100708 4,800円 10,625
10 PSP ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ RPG バンダイナムコゲームス 110120 5,229円 10,563
11 PSP Another Century's Episode Portable ACT バンダイナムコゲームス 110113 6,279円 9,071
12 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
(みんなのおすすめセレクション) TBL ハドソン 110120 2,800円 8,925
13 DS とんがりボウシと魔法のお店 ETC KONAMI 101111 4,980円 7,495
14 Wii MARIO SPORTS MIX (マリオスポーツミックス) ETC 任天堂 101125 5,800円 7,238
15 Wii Wiiスポーツ リゾート (Wiiリモコンプラスパック) SPT 任天堂 101111 5,800円 6,987
16 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 SPT KONAMI 101118 4,980円 6,904
17 Wii 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目!(同梱版含む) ACT バンダイナムコゲームス 101202 5,040円 6,484
18 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円 6,273
19 DS ぞんびだいすき ETC チュンソフト 110120 5,040円 6,187
20 DS えいごで旅する リトル・チャロ EDU 任天堂 110120 3,800円 6,076
21 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む) HOB 任天堂 091001 2,000円
22 PSP The 3rd Birthday (ザ・サード バースデイ) RPG スクウェア・エニックス 101222 6,090円
23 PS3 アルカナハート3(限定版含む) FTG アークシステムワークス 110113 7,140円
24 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011(同梱版含む) SPT KONAMI 101028 7,980円
25 DS サガ3時空の覇者 Shadow or Light RPG スクウェア・エニックス 110106 5,980円
26 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii ACT 任天堂 091203 5,800円
27 PS3 ガンダム無双3 ACT バンダイナムコゲームス 101216 7,800円
28 Wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック ACT 任天堂 101021 2,500円
29 PS3 コール オブ デューティ ブラックオプス (吹き替え版) ACT スクウェア・エニックス 101216 7,980円
30 DS スーパーカセキホリダー RPG 任天堂 101118 4,800円
31 PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ RPG バンダイナムコゲームス 101202 8,379円
32 PS3 魔人と失われた王国 ADV バンダイナムコゲームス 110120 7,329円
33 DS 桃太郎電鉄WORLD TBL ハドソン 101202 5,460円
34 DS マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド PZL 任天堂 101202 4,800円
35 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 060525 4,800円
36 Wii 戦国無双3 (みんなのおすすめセレクション) ACT コーエーテクモゲームス 110120 2,800円
37 PS3 グランツーリスモ5(限定版、同梱版含む) RCE SCE 101125 7,980円
38 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3,800円
39 PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション
(PlayStation 3 the Best) ADV カプコン 101111 2,990円
40 DS ワンピース ギガントバトル! FTG バンダイナムコゲームス 100909 5,040円
41 DS 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! ACT バンダイナムコゲームス 100701 5,040円
42 Wii シェイプボクシング2 Wiiでエンジョイダイエット! HOB ロケットカンパニー 101216 6,090円
43 DS ペンギンの問題 ザ・ワールド ETC KONAMI 101202 5,250円
44 PSP ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 ADV スパイク 101125 5,229円
45 DS キングダム ハーツ Re:コーデッド RPG スクウェア・エニックス 101007 5,490円
46 PSP ゴッドイーター バースト(アペンド版含む) ACT バンダイナムコゲームス 101028 5,229円
47 Wii 毛糸のカービィ ACT 任天堂 101014 5,800円
48 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの (PlayStation 3 the Best) ADV セガ 110120 3,990円
49 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX FTG 任天堂 080131 6,800円
50 DS マリオカートDS RCE 任天堂 051208 4,800円

 総販売本数は68万本程度で、大型タイトルが不足、かつ全体に盛り上がりに欠けた。KHシリーズのファイナルミックスは元の作品に対する割合が作を重ねる毎に低下している。

 魔人はTOGfの下に…岡ちゃんと失われたゲリパブになっちゃいそうです。その辺はかなりの団子なんでしょうが…

機種 販売台数
PSP 35,636
PS3 23,792
Wii 14,547
DSi LL 11,720
DSi 8,990
Xbox 360 2,338
PS2 1,836
DS Lite 1,528
PSP go 198



「ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー 特典 キャラクターデータダウンロードカード同梱」(Amazon)
スクウェア・エニックス
PSP
参考価格: ¥ 6,090
価格(公開日現在) : ¥ 4,745
OFF : ¥ 1,345 (22%)
2011年3月3日発売予定

 

コードネームNGPに絡んだ平井社長へのインタビューがAV Watchに掲載

 新情報としては、同じ独自メディアスロットが二つではなく片方は汎用になる、有機ELディスプレイについてはどことやるのか完全には固まっていない、地域によって3G搭載モデルと非搭載モデルを分けて出すとかでしょうか。

・ 【西田宗千佳のRandomTracking】「NGP」と「PSS」でSCEが狙うもの。平井CEOインタビュー (AV Watch)


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14337■■

332 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 [sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:18:41 ID:FoWwUE7x0 ?2BP(4456)
【西田宗千佳のRandomTracking】「NGP」と「PSS」でSCEが狙うもの。平井CEOインタビュー -AV Watch
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html

├341     >>332 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
├356     >>332 この人のくたたんインタビューが載ってるブルータス、今も持ってる
├380     >>332 本命が来たな
├450     >>332 > NGPが3Dに対応しない理由についても、平井氏は次のように率直に語る。
   >
   >平井:社内で議論をし、コンテンツクリエイターとも議論し、目指すゲームの世界観・コスト・ポータブルデバイス
   >での3Dでの必要性を議論した上で、採用しないと決断しました。携帯型ゲームの場合、3Dによる没入感よりも、
   >別の方法で没入感を高めたいと思います。他方、据え置き型は落ち着いて、固定した状況で没入できますので、
   >3Dは積極的に展開していきます。

   ほほう。
   この他にも二言目には「ゲーム」が出るな。いいことだ。
│└459     >>450 裸眼3D(笑)
└577     >>332 やっぱりインタビューしてたんだ

362 インプレスはなぜかgamewatchじゃないところがいい仕事する…
382 ぷち ◆8lPS2x4Ia. NGPTV出力ないのかよ
└395     >>382 解像度が違うから汚くなるよね

387 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 [sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:23:00 ID:FoWwUE7x0 ?2BP(4456)
>またNGPは現状では「映像の外部出力には対応しない」(SCE商品企画担当)としている。

ぬぅぅぅ。そこをなんとか!

├401     >>387 NGP-2000に期待
└421     >>387 こんだけ解像度あればTVの大画面でもそこそこいけそう 画質は有機ELの方が良さそうだが

410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:24:20 ID:/QN/BqWXP

NGP用ゲームの配布メディアは、専用のメモリーカードになる。
基本的にROMだが書き換え可能な領域も用意されていて、セーブデータやダウンロードデータの追記もできる。



DLCも書き込みできるのか。

└655     >>410 ソフトにセーブは辞めて欲しいですな まあ、あり得ないだろうが

412 そうだ。誰か今まで出たPSPのカラーバリエーションを使ってNGPのカラーバリエーションを作ってみてくれないか。
413 やっぱAV Watch神だわ

420 名前:abi(゚゚゚iii゚゚゚)教官 ◆acpHbCnGBg [sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:25:07 ID:bdYJJySZ0 ?2BP(1074)
こりゃ絶対新型でTV出力対応ってパターンだな
└444     >>420 abi教官さんちょっといいですか?
 └461 (゚゚゚iii゚゚゚) >>444 金ならやらんぞ
  └467     >>461 きんをくださいよ

432 ほんとに平井独占インタきたw

462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:29:21 ID:kt3HnWMm0

では、NGPでのダウンロード版PSPタイトルはどのように動作しているのだろうか? 
NGPのソフトウエア開発責任者である、SCE第2事業部ソフト開発部部長兼1課課長の
島田宗毅(むねき)氏は次のように説明する。

島田:PSPタイトルについては完全にエミュレーションで動作しています。
ですから、PlayStation Network(PSN)の認証が許す範囲の台数に入っていれば、
すでに購入済みのダウンロード版PSPタイトルをNGPで遊ぶこともできます。

 PSPはMIPS系、NGPはARM系とCPUのコアアーキテクチャが異なる。
同様にGPUも異なり、まったくの別ハードウェアではあるのだが、
CPU4コア+GPU4コアというきわめて強力な演算能力が用意されたことにより、
エミュレーションによる互換が実現された、ということのようだ。
実際、27日にデモされた「PSP版MHP3」は、動作もまったくなめらかで、
短時間見た限り、PSP版に劣るところは感じられなかった。




PSPエミュで動いてた

└503     >>462 もうエミュできてたのか しかもPSPで購入済みのもNGP買えばすぐ遊べるのか やべえ・・・

468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:29:37 ID:fCmVLwko0

平井:まず商品展開も、地域によって変わるだろうと考えています。
例えば3G+Wi-Fi、Wi-Fiのみ、といった商品の展開です。



こりゃWi-Fiのみも来るな

470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:29:55 ID:D5dQbosY0

平井
「あとはユーザーのみなさんの嗜好もあると思います。一例ですが、Wi-Fiは必ずついていますので、Wi-Fiのみで楽しんでいただき、満足するお客様もいらっしゃると思います。
他方でリアルタイム性、いつでもどこでも通信できることを重視し、3Gに魅力を感じるかたもいるはず。」



強制3G厨 またも敗北

474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:30:04 ID:hhdEp4Do0

>NGP用ゲームの配布メディアは、専用のメモリーカードになる。
>基本的にROMだが書き換え可能な領域も用意されていて、セーブデータやダウンロードデータの追記もできる。
>完全ROM型光メディアであったUMDから、ニンテンドーDSが採用しているメモリーカードに近いものに変わった、と考えればいいだろう。



何気にココ重要じゃね

480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:30:38 ID:9mK87cos0

平井:一例ですが、Wi-Fiは必ずついていますので、Wi-Fiのみで楽しんでいただき、満足するお客様もいらっしゃると思います。
他方でリアルタイム性、いつでもどこでも通信できることを重視し、3Gに魅力を感じるかたもいるはず。



Wi-FiオンリーがPSP-300で3GつきがPSPGOみたいな感じになるな、これは

508 NGPはdocomo契約必須だからゲームショップで売らないし購入時はクレカと運転免許証必須 と言ってたニシくん息してるの?
512 NGPを発売してもPSPのビジネスはやめないって事はPSPの値下げきそうだな
525 エミュが完成してるってすげー PS3でPSPさせろよぉ~
526 気になるとこちゃんと聞いてくれる西田なんとか やっぱいい仕事するわ
531 3G契約必須と信じてスレ立てた馬鹿どもwwwwwwwwwwwwwwwwwww
└545     >>531 スマホすら持ってない連中が浅い知識で騒いでただけだな

536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:34:51 ID:kt3HnWMm0

平井:昨日も面白い問いをいただきました。「年末に発売するものを、
なんでこんなに早く発表してしまうんですか?」と。

 ここには過去の経験を生かし、とにかく早くパブリシャーさん、キャリアさんに
情報をお伝えし、コラボレーションで発売まで持って行きたい、という
私の強い意志があるんです。
東京ゲームショウで発表して年末発売、では時間が限られてしまいますからね。
できるだけ早くご紹介したかった。

 みなさんに公平に情報をお出ししていきたかったんです。
いくつかのメーカーにだけヒソヒソ話のように、5社のここのスタジオだけに話をして、
というような進め方ではなく、オープンな場で話したかった。
特にキャリアさんのようなお立場の企業とコラボレーションが必要なNGPだけに、
いちはやく情報を出したかった、ということがあります。




いわっちミヤホン聞いてっかー?

├546     >>536 3DSって数社にだけ優遇して情報公開してたのけ?
└551     >>536 いやまあこれは3DS発売前にってことだと思うけどw

542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:35:32 ID:bL2upKXH0

>平井:まず商品展開も、地域によって変わるだろうと考えています。例えば3G+Wi-Fi、Wi-Fiのみ、といった商品の展開です。


3G無しで良いんちゃうの?

597 (゚゚゚iii゚゚゚) PSPソフト、エミュで動いてるってことは NGPの解像度に合わせて高解像度化ってこともできるのかな
601 パッチがソフトに書き込めるのはいいね。携帯機だとストレージ喰われるのきついし。 でもDL版で買う分には関係無いか。

687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:45:25 ID:Y6yTex3e0
AVwatchのまとめは相変わらず読み応えありますな

>島田:PSPタイトルについては完全にエミュレーションで動作しています。ですから、
>PlayStation Network(PSN)の認証が許す範囲の台数に入っていれば、すでに購入
>済みのダウンロード版PSPタイトルをNGPで遊ぶこともできます。


分かってはいたが、持っていて良かったDL版

694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:45:49 ID:oKbgUy8H0

>あとはユーザーのみなさんの嗜好もあると思います。
>一例ですが、Wi-Fiは必ずついていますので、Wi-Fiのみで楽しんでいただき、
>満足するお客様もいらっしゃると思います。
>他方でリアルタイム性、いつでもどこでも通信できることを重視し、
>3Gに魅力を感じるかたもいるはず。ホットスポットに行って通信するのではなく、
>いますぐに! という方々に対しては3Gの魅力が効いてくるでしょう。



妊娠はこの部分見ないことに決めたらしい

722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:47:56 ID:2GNmxncB0
でも平井のインタビューも分かり難いよな

「NGPはWifiモデルとWifi+3Gモデルを発売します」
「お客様はどちらかお好きな方をお選び下さい」

単純にこれで済む話のはずなのに、余計な事をいろいろ言ってるよね
あえて何か含みを残していると、穿った見方をしてしまう

├766     >>722 色々未定なんだろうな
└771     >>722 さっきも貼ったけどまさにこの通り 桜井「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」

727 メモリースティックがNGPに使えるならいいけど、また使えなくなるならなんかアホらしいな
729 契約必須って言ってる人はガチで何も理解してないんだと思うわ。 らくらくホンでも使ってるんじゃね。

 PSPのエミュについてですが、確かMHP3をNGPで動かしている所で補完処理をしている的な事を言っていたような…PSPはNGPの1/4なのでそんなにおかしな見た目にはならないと思いますが、補完処理が入るなら結構PSPソフトを遊ぶにも良さそうですね。
 一方、PSP後期のゲームを買う場合はパッケージ版を買った物かDL版を買った物か悩みそうですね。どうせNGP対応ソフトが増えてきたらあまり遊ばなくなるだろうし、基本は好みの方で良さそうですが…

 メモリーカードについては、片方が専用メディア用スロットでもう片方が汎用メディアスロットであれば、汎用スロットがSD/メモステ両対応のスロットなら良いのかもしれませんね。
 と書いて思いましたが、同じマルチカードリーダーが二つ付いていても別に問題は無さそうですね、ちゃんとはまるのかというのはあるんですが。SD/MSD/専用メディアのマルチスロット*2、とかであれば便利だし、同じスロットを二つ備えるという海外の報道と両方取れそうです。スロットが気が付いたら一つになっていたというパターンもありそうですが…

 映像出力はコストダウンですかね。マイナーチェンジで付くと便利そうなんですが。NPGはNPGでQHDなので、フルHDに出力してもそこまで汚くはならないでしょうし、超解像とも相性が良さそうですから。

 3G+Wi-FiモデルとWi-Fiのみ搭載モデルの話は、3G通信モジュールはそれなりのコストになるという事でしょうか。安くなったら3Gのサービスがある地域では積むだけ積んで契約は任意、という形態にすればモデルも一本化出来て便利そうなんですが。
 両方用意して、契約しなくても3G搭載モデルが買えるというのなら、当初は使う予定が無くてもとりあえず3G積んだ方にしますかねえ…

 後は有機ELディスプレイについてですが、試作機は多分SMD社の物を積んでるんじゃないかと思いますが、パネルの画質の当たり外れとか出ても面白くないので、何とか全部SMD社で作って欲しい所ではあります。数が不安定でしょうし、もし何千万台分も要求されたら供給不足に陥ってしまう可能性もあるし、逆に売れなくて生産能力が余ってしまうという可能性もあり難しい所でしょうか。どこから調達するかはほぼ固まっていないと間に合わないでしょうけど、どうなっているんでしょうね。

 インタビューはこれからPSミーティングの時の物が出たその後はE3での情報公開になるんでしょうね。その時には詳細な仕様が公開されると嬉しいのですが、結構先の事なのでその間は忘れておきたい所です。


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三原さんNGPが話題にならない業界で情報漏洩を疑う速報@14335

 弾幕シューティングには向かないハードかもしれませんので仕方ありませんね。DSで何か出していたような気もしますが。アリカも参入していますが…


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14335■■

777 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 19:42:31 ID:uhIyvgYdP
アリカ三原
SCEさんが次世代ポータブルを発表したのが昨日。
が、予想通りそんなに業界では話題にならない。

グラスホッパー須田
SCEカンファレンスの後、NGPの革命的な未来絵図とAndroidの可能性について有名プロデューサーさんと一晩語り合う。
パンクな新ハードに酔いしれた。

├795     >>777 三原がいる業界で話題にならないのは仕方ないよね えっと・・・なんていう業界だっけ?
├805     >>777 これが枯れた奴と、伸びる奴の差けぇ~
├815     >>777 三原は大往生のパッチ出せたんけ?もうすぐ大復活でるけど
├816     >>777 三原蚊帳の外ww
├819     >>777 そりゃグラフィックに無関係といっていい会社だからなwwww
├822     >>777 三原ww
├836     >>777 PlayStationSuiteが稼動するの年末だっけ? 2/14にXperiaPlay発表だろうけど、出るの年末ってことなのかなぁ
├843     >>777 三原さんハブられてんの?
└921     >>777 三原はブレないなw


871 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 19:48:46 ID:InLTcKk50
miharasan 三原さん。@アリカ@原曲党
@

横やりで申し訳ないとは思いますが、これは情報漏洩の一つじゃないですか? あなたが既に触っている事や、どんな感覚なのか公開して良い話なのですか? @camp_masami あのアナログ、不思議な触り心地なんですよー。ちゃんと倒せるのです。
1月27日 お気に入り リツイート 返信


├880     >>871 (´・∀・`)
├887     >>871 ワロスw
├890     >>871 なんでイライラしてんの、この人といいジャム爺といいw
├898     >>871 ざまああああああああああwwwwww
├899     >>871 また意味の解らんいちゃもんを
├901     >>871 何やってんだよ
├902     >>871 うわぁwww
├905     >>871 うぜええええ
├907     >>871 これで情報漏洩なのかよ・・・ ヒステリックだなぁ
│└935     >>907 そもそも昨日の発表会呼ばれてないし調べてもなかったんじゃねw
├915     >>871 なにこれ酷い
├919     >>871 意味不明な食いつきだなw
├920     >>871 なんでいちゃもんつけてるの?
├922     >>871 情報漏洩wwwwwwwww腹イタイwwwww
├923     >>871 これハブられて逆切れしてるよ
├925     >>871 クソワロタw
├926     >>871 コジマもアウトか
├929     >>871 すげぇ・・ ゲハ民みたい というかゲハ民なんじゃないか・・・
├932     >>871 jinよ記事にしていいぞ
├940     >>871 MSは携帯機出してないんだからええやんけ
├949     >>871 「業界の人はみんな知ってるし、感想つぶやいて良いと許可貰ってます」 とか返ってきたら面白いんだが
│└982     >>949 元の人は謝ってるんだよね こういうのが大人の対応なのに
├951     >>871 リアルでこんな顔になってそう        _     ; / ノ(\ ;    ;/ ヽ,,,)ii(,,,ノ\;   ; | (...
├954     >>871 やるなら小島にかみつきゃいいのに、小物w
├958     >>871 jinさんこれネタにして三原さんと仲直りしなよ
└979     >>871 何やコレ

904 三原さんjinさんと仲いいらしいね
944 三原とかどうせ関係ないのにな
948 三原さんなんで小島監督には横槍入れないんですかねえ
956 つか、三原ってだれってレベル コアラ?
957 ちなみに三原さんは過去にLiveのパッチ容量とかユーザーが知らないことを色々教えてくれました

 何故か先だってのジャムさんkotakuの映像配信に切れる発言も、許可を貰っていたという話が出る前に非公式RTしてましたが…

 普通に考えたらLIVEのパッチ容量制限について書いた事と同様、書いても問題ないから書いてるんでしょうし、当該のcampの山本氏のTweetは午後六時過ぎなのだから、一部の関係者や記者が実機に触った時に一緒に触っての感想とも取れるのではないかと思いますが、小島監督(Twitpicを上げたのは18:21)の他GAMESPOTやgameinformer等も情報漏洩ではないかと考えだすと大変そうですね。


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NGPと他機種のサイズ比較表が有志の手になりアップデートされ、グレートカステラが追加される

 出所は恐らくというかkotakuですが、NGPと他の携帯機を比較した表がアップデートされたようです。勝手に。



 こうして見るとグレートカステラも割とコンパクトに感じてきますね、厚みと左右から出る事になるコードを無視すれば。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14334■■

843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 18:17:32 ID:8xWVnUjV0


├854     >>843 やめなよ
├861     >>843 やめなよ・・・
├862     >>843 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
├866     >>843 それ以上いけない
├867     >>843
    :/\___/ヽ .:
  ..:/''''''    ''''''::::\:
  :.|  (゜),   、(。)、..::|:
  :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
  :.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
  :.\  ヾ`ニニ´ .:::::/…
  :/        ̄"''''ヽ:├869     >>843 デカい
├876     >>843 なんてことを・・・
├878     >>843 なんで360だけACアダプタなんだよ
├880     >>843 わかりやすい
├887     >>843 おいwwwwwwww
├895     >>843
                 .   .
                 ::∧_∧:
                 :( ∩∩ ).
                ::(´ ノ ノ::
                ::( ̄__)__)::
├902     >>843 wwww
├910     >>843 やめとけ…
├916     >>843 やめと毛
├920     >>843 さすがカステラ抜群の存在感(´・ω・`)b
├924     >>843 チカくん存在感出てきたー!
└926     >>843 おいやめろ

875 チカクン泣いてるでしょ・・・どうしてこんなひどい事するの(´;ω;`)
885 NGPでかいな これはでかいで
904 しかし、大きさはこのくらいでかくてもいいというのを 任天堂がLLで実験してくれたのはよかったな

 あれは黒いし、どちらかというと羊羹と呼びたい所なんですが。


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売スカン速報@14329

 売上スレは平常運転に戻りつつあり、その中でもきちんとコードネームNGPへのネガ発言はやっているようです。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14329■■

207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 10:36:02 ID:OeEp5fcM0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.5576■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296104437/

493 投稿日:2011/01/27(木) 15:47:49 ID:vrqqlqLdP
液晶が裸眼3Dじゃないから安く抑えられる

519 投稿日:2011/01/27(木) 15:50:08 ID:6EYXMpvI0
今はパフォーマンス用のクッタリスペック
年末までに25000か、せめて30000以内に収まるようにスペック調整してくる

638 投稿日:2011/01/27(木) 16:00:06 ID:aKtB3HDf0
つーか、パクリ放題だなw
もう恥も外聞もねぇw

615 投稿日:2011/01/27(木) 15:58:31 ID:If/nep5Y0
NGPは3DSでできることをこれでもかと投入してるな

637 投稿日:2011/01/27(木) 16:00:04 ID:SXj7Eh+g0
実際にスペックみるとびっくりするぐらい詐称って何時ものオチがつくんだろ

682 投稿日:2011/01/27(木) 16:03:52 ID:n78aJhGY0
iPhone使ってる人間からしたら今更って機能ばかり


├217     >>207 >iPhone使ってる人間からしたら今更って機能ばかり  これが一番頭悪いなw
│└232     >>217 それを全然実装できてない3DSって・・・
├218     >>207 3DSってPSPのアナログスライダーパクッてるよね・・・w
└234     >>207 パクリってなんの事言ってんだろう
 ├257     >>234 タッチパネルが任天堂の特許だとおもってんだわ
 │├264     >>257 wifiと同じ過ちおかしてんのか
 │└272     >>257 いくらニシくんでもそんな… でもニシくんだからなぁ
 └267     >>234 ニシくんはもうソニーが何をやってもパクリにしか見えなくなる病気にかかってます

662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 11:12:01 ID:24XZlwVP0
http://stat001.ameba.jp/user_images/20110127/23/nin-shin/a7/bb/j/o0360099711009908423.jpg
記事リンク

このにんしんさんの状態(ひたすらPS3脂肪連呼)が今の妊娠w

├673     >>662 これ打ち切りの可能性でてきたよ…
├680     >>662 wwwwwwwwwwwwwww
├684     >>662 脂肪してしまったのはWiiなんだけどな PS3、DS(3DS)、PSP(NGP)以外は蘇生不可能だろ
├689     >>662 http://ameblo.jp/nin-shin/image-10773900489-10994035084.html 肩の荷が降りたところでまた肩の荷がw
├694     wwwww>>662

772 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 11:22:05 ID:hHZN3Eix0
>>662
ムキュが必死にPS3売ってくるを連呼してたのが面白かった

├779     >>772 俺もワロタ
├790     >>772 エアPS3をか まだインポニが言って実行すれば説得力あるけどな

813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 11:25:18 ID:CpI5oBA00
>>772

423 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 15:42:04 ID:Wroyf35z0 [10/24]
PS3売って来るかな…

590 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 15:55:58 ID:Wroyf35z0 [11/24]
ふーむ

PS3売ろう

651 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 16:01:10 ID:Wroyf35z0 [13/24]
てかほんとPS3いらねーなこれ

676 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 16:03:24 ID:Wroyf35z0 [14/24]
トリコもNGPでいいよこれ

690 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 16:04:41 ID:Wroyf35z0 [15/24]
>>682
まあね
でもPS3よりはソフトそろいそう

698 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 16:05:41 ID:Wroyf35z0 [16/24]
まあとりあえず今週末PS3売って来るわ


├823     >>813 わかったからさっさと売りに行けよww
├827     >>813 トリコやりたかったんだw
├828     >>813 あいかわらずムキュは粘着質だな
├833     >>813 これがいい年こいたおっさんの発言だとおもうと悲しくなる
├840     >>813 あまりに衝撃的だったんだろうなぁ ゲーマーならなおのこと PS3とNGPの連動って今までになような相当すごい体験が出来そうだが ま...
│└864     >>840 これまで3DSの性能スゲースゲーでやってきたから取れる行動に限りがあるんだよねw
├841     >>813 気が動転してる感じだな
├846     >>813 胸が苦しくなるな……
├849     >>813 PS3には上質な大人の絵本ないからねぇ~ 仕方ないねぇ~w
│└871     >>849 フラジールを褒められる人間がPS3のソフトをやらないってもはや病気だなww
│ └875     >>871 そういやそんなゲームあったな 郷田・・・
├851     >>813 ムキュのってまだ保障残ってるPS3だよね
├854     >>813 ほんと滑稽だなw まぁむしろ売れなくなったろ 連携強化して両方持ってるほうが得する場面も増えるだろうし
├860     >>813 子持ちでこれはアウト
└874     >>813 3DSの時は連動するからWiiは不要じゃないって根拠も無く喚いてたのにね…

872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 11:29:34 ID:kt3HnWMm0

531 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 19:40:33 ID:Wroyf35z0 [33/36]
とりあえず形状は変えたほうがいいなNGP
多分ゲームしにくいから


574 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 19:47:43 ID:Wroyf35z0 [34/36]
>>557
んー
とりあえず試作レベルなら任天堂だってあのレベル作れるよ?
なんか勘違いしてるけど

問題はこれを量産ベースにできるか

F1と乗用車の違いみたいなもん

585 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 19:49:55 ID:Wroyf35z0 [35/36]
ところであればモックなの?
試作機なの?


├881     >>872 任天堂SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
├894     >>872 任天堂を過信しすぎだろ
├902     >>872 早くF1じゃなくてFzero作ってくださいよぉ
├916     >>872 リモコンやクラコンを操作しやすいって言ってる人ですよねこの人
└944     >>872 普通にアンチャ実機で操作してたのに…

921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 11:32:22 ID:eAQmAJr/0
これはヒドイw


531 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 19:40:33 ID:Wroyf35z0 [33/36]
とりあえず形状は変えたほうがいいなNGP
多分ゲームしにくいから


Kojima_Hideo

「控え室では「NGP」のあまりにも気持ちいいホールド感と
操作感にクリエーターはみな歓喜していました。」


├945     >>921 動評のクズww
├954     >>921 ひどい差だなwwwwww
└965     >>921 所詮クソコテ インフィニの足元にも及ばない

964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 11:35:31 ID:e9vn0WHK0

838 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/28(金) 08:03:28 ID:HYv4Bu+R0
一晩たって冷静になって考えたら、NGPはユーザーの方向はあまり向いてないなと思ったり


├968     >>964 まだ冷静じゃないな
├974     >>964 発狂してたんだねwwww
└985     >>964             /\___/ヽ
         /ノヽ       ヽ、
         / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
         | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、   一晩たって冷静になって考えたら、
         |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.        ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |   NGPはユーザーの方向はあまり向いてないなと思ったり
        /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
       /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
       /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
      /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
 └993     >>985 冷静になってねぇwwww

 まあ3DSが出たらWii不要の方はあまり間違ってないかもしれません、とかいうとバイタリティセンサーを買う必要があるだろうがとGK乙されそう。
 売りスレの皆さんは思う存分3DS(の売り上げ)を楽しまれる事でしょう。その前にラスストの売り上げか。


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400*240+320*240=720*480速報@14328

 タイトルは意味不明だと思いますが、そ、そうだったのか!と目玉が飛び出しそうな思いを味わいました。



 ■■速報@ゲーハー板 ver.14328■■

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 09:07:44 ID:kScR8G4b0
解像度
NGP 960×544
3DS 800×240(実質400×240) 320×240

上下あわせれば、720×480 になる訳で・・・やっぱ遜色ないね

├73     >>62 さらにジャンプして回転を加えたらNGPを超えるな
│├97     >>73 そのジャンプに相当する3Dってのもある訳で NGP超えるってのはある意味ガチだと思う まあその場合、上下画面を一枚で使える訳じゃな... ID:kScR8G4b0
│└105 (゚゚゚iii゚゚゚) >>73 ようオッサン
├75     >>62 ああ、そうだな
├80     >>62 そんな縦長の480なんていらねえw
├104     >>62 400×240+320×240=720×480
├108     >>62 4倍になっとるよ 720x240が正解
├126     >>62 上下あわせるってありえない話だけど一応のっかるとしても 720×240にしかならんだろバカなのか
└139     >>62 これ何げに新コピペ誕生の瞬間なんじゃねえの
 └160     >>139 ガストの開発費コピペに通じるものがあるね

911 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/28(金) 10:15:24 ID:b4HWy7ff0
ところで、昨日までの3DS性能自慢が今日にはまったくないんだけど、なんかあったの?

├914     >>911 やめなよ
├922     >>911 昨日完全敗走の目にあったからしょうがない
├924     >>911 いくら信仰心が強いニシくんでもそれは無理だ…
├950     >>911 どうやって自慢すんのよ…
└966     >>911 >>62くらいしか居なくなったね
 └990     >>966 >>62は永久保存レベルコピペ素材

 そうなんだ、すごいね!!

・ ハード・業界 > 2011年01月28日 > kScR8G4b0 (必死チェッカーもどき)

 算数でかけ算を習うのはこれからなのかもしれませんし、あまり論うのも考え物ではありますが…
 今回の失敗を糧にこれからも頑張っていってほしいですね。糧というのはレス乞食的な意味じゃないですよ。


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2011/1/28 フラゲまとめ FX2011/3

 ◆概要等

・表紙はMHF
・MHFの武器コードと冊子が付属
・キャサリンのリバーシブルポスター

・360ストラテジー2011
 簡易紹介。
 マイクロソフト「Kinectが Kinectが Kinectを Kinectを Kinect専用 Kinectは Kinectの もちろんKinect KinectにはKinect Kinectを Kinectを Kinectを Avatar Kinect Kinectの Kinectと」
 アルケミスト「夏頃に360に大きなタイトルを発売する予定。360は流通の頑張り次第、棚を置いてもらわないと駄目。一つのプラットホームではなくニーズに合ったプラットホームを選択する必要がある」
 バンナム「脳トレの本数は厳しい」
 ベセスダ「FONVの売り上げはFO3の実績と同じぐらいでとりあえず満足しているが360版の落ち込みが目立つ。Kinectで予想したより新規ユーザーを獲得できなかった」
 カプコン「稲船氏が退社して、グローバルに向けて売るという事の意味を噛み締める。グローバルというのは当然日本も含まれる。11年の話題は携帯機に大きく傾くだろう」
 ケイブ「LIVEアーケードはコストを含め当初目論んでいた規模間と大分相違があった。360は軒並み落ちている。今後を考えなければいけない時期に来ているかと思う。内覧会では手厳しい意見ばかりもらった。今制作しているアドベンチャーゲームで少しでも状況を変えたい。内覧会ではKinectという言葉を耳にしなかったのにKinectが中心の扱いになっている現状に強い危惧を覚える」
 コードマスターズ「360版の本数が落ち込み、PS3版とのギャップが広がっている。Kinectはハードの勢いがなくなった所に投入しても延命策にしか取られない。このままでは相当厳しくなっていくと思う」
 D3P「ドリームクラブの2ではない別の物を出す。ドリームクラブは立ち飲み屋じゃないので立つのは一部分だけ」
 EA「2010年は数字的には非常に厳しい一年だった」
 5pb「360の普及台数が増えてくれると嬉しい所。5pbが360をメインとしている事がだんだん認知されてきているのは間違いないと思う。更にタイトルを投入して地固めする。5pbは負けません」
 コーエーテクモ「販売本数は完全にPS3にシフトしている。1:10とかそれ以上になる事も」
 セガ「Project DIVAは成功した。(ハードの垣根を取り払う?)いや、コンテンツに合ったハードを選んでいきたい」
 スパイク「METRO2033は伸びなかった。2011年は3DS以外にもハードの噂が聞こえてくるのでハンドヘルドに注目が集まるだろう。業界全体は伸びる可能性が高いと思う。ダンガンロンパは成功と言って良い結果になったのが大きい」
 UBI「ユアシェイプのクオリティには自信があった。専用ソフトのトップ3に入り新しいお客様を獲得できた(2010年内の推定本数は約0.568万本)。Kinect専用ソフトを三本ぐらい検討している。検討段階なのでどうなるかは分からない」
 ハドソン「国内でのデカスポルタ他は予定の半分ぐらいだった。海外では大きく上回ったが。2011年もKinectに力を入れていく」

・5pb志倉氏「3DS発売でPSP陣営も手を打つだろうし据え置き機も進化の可能性が無いとは言えない。ハードメーカーの意向は重要な情報なのでついて行けるように研究開発している所」

月間売り上げ
 FF13UHIのジワ売れが印象深い売り上げランキング。詳細は別記事にて。

・年間売り上げTOP30が掲載
 30位はヴァンキッシュで1.85万本。以外と売れているような気がする。三位のHalo: Reachが5.3万本だが。
 歴代ソフトはスタオー4が首位をキープ、以下TOV、ブルドラ、ラスレム、AC6、Forza2、バイオ5、MHFと続く。この調子で拡張パックを連発していけばMHFは首位奪還もなるかも。


 ◆ゲーム情報

PS3/360 「El Shaddai」[イグニッション]
 木村P&竹安Dへのインタビューあり。詳細は別記事にて。


360 「アイドルマスター2」 [バンナム]
 開発陣へのインタビュー。詳細は別記事にて。


●PS3/360 「ファイナルファンタジーXIII-2」 [スクエニ]
 ファミ通のと一緒のインタビュー。

●PS3/360 「マックスアナーキー」 [セガ]
 内容が違ってても似たような物だと思うインタビュー。

●PS3/360 「HOMEFRONT」 [スパイク]
 大朝鮮連邦特集4ページ、ローカライズのスパイクとTHQジャパンのスタッフへのインタビューあり。


 ◆クロスレビュー
 敬称略、レビュアーは左上、右上、左下、右下の順に松井ムネタツ、石井ぜんじ、ローリング内沢、戸塚伎一。

・「マインドジャック」 [スクエニ] : 7 / 7 / 8 / 7
 戦略的に考えるのも楽しい(松)、相手を混乱に陥れるのは面白いアイデア(石)、目新しいゲーム性が◎(ロ)、オンラインは楽しさ無限大のカオス仕様(戸)
・「ドリームクラブZERO」 [D3P] : 8 / 8 / 8 / 8
 ドリームガールに近づいてドキドキ/完成度は高くなった/色んな意味でいやらしい/ほろ酔いプレイでうやむやに
・「怒首領蜂大復活ブラックレーベル」 [ケイブ] : 7 / 8 / 8 / 6
・「WWE SmackDown vs. Raw 2011」 [ユークス] : 8 / 8 / 7 / 8
・「円卓の生徒」 [エクスペリエンス] : 8 / 7 / 6 / 6
・「MARVEL vs. CAPCOM3 Fate of Two World」 [カプコン] : 8 / 9 / 9 / 8
・「トゥーワールド2」 [UBIソフト] : 7 / 8 / 7 / 7

 マインドジャックを買っちゃっても余り責任は取れません。


 ◆次号予告

・2/28予定、690円
・ケイブの他幾つか360独占タイトルが発表されそう




「マインドジャック」(Amazon)
スクウェア・エニックス
Xbox 360
参考価格: ¥ 8,190
価格(公開日現在) : ¥ 6,654
OFF : ¥ 1,536 (19%)

 

「ファミ通Xbox360 2011年3月号 [雑誌] [雑誌]」(Amazon)
エンターブレイン
価格(公開日現在) : ¥ 780
2011年1月29日発売予定

 

FX2011/3 月間売り上げ

 販売本数については最低限一の位を四捨五入している大雑把な本数ですが、約などの表現は省略。単位は万本。ハード本数はwebで公開されているので省きます。


 ◆12/13-1/16

1. Kinect アドベンチャー! : 3.1/8.22
2. 電脳戦機 バーチャロン フォース : 2.96
3. ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツインターナショナル : 2.08
4. ガンダム無双3 : 1.95
5. コールオブデューティ ブラックオプス(吹き替え) : 1.01
6. マスエフェクト2 : 0.843
7. アルカナハート3 : 0.787
8. キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ : 0.723
9. アサシンクリード ブラザーフッド : 0.518/1.69
10. DanceEvolution : 0.465/1.82


 ◆12/13-19

1. Kinect : 1.41
2. FF13UHI : 1.35
3. ガンダム無双3 : 1.24
4. CODBO吹き替え : 0.626
5. キャッスルヴァニア : 0.432


 ◆12/20-26

1. バーチャロンフォース : 2.55
2. Kinect : 0.567
3. FF13UHI : 0.337
4. ガンダム無双3 : 0.323
5. CODBO吹き替え : 0.156


 ◆12/27-1/2

1. Kinect : 0.457
2. バーチャロンフォース : 0.243
3. ガンダム無双3 : 0.217
4. FF13UHI : 0.207
5. CODBO吹き替え : 0.124


 ◆1/3-9

1. Kinect : 0.464
2. FF13UHI : 0.118
3. ガンダム無双3 : 0.113
4. バーチャロンフォース : 0.112
5. DanceEvolution : 0.086


 ◆1/10-16

1. ME2 : 0.843
2. アルカナハート3 : 0.787
3. Kinect : 0.195
4. 007ブラッドストーン : 0.077
5. FF13UHI : 0.067

 FF13UHIがジワ売れしてますね。他にも普段の売れ行きが年末年始商戦と余り変わらないという安定した売り上げが見所でしょうか。




「ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツインターナショナル」(Amazon)
スクウェア・エニックス
Xbox360
参考価格: ¥ 4,980
価格(公開日現在) : ¥ 3,618
OFF : ¥ 1,362 (27%)

 

「ファミ通Xbox360 2011年3月号 [雑誌] [雑誌]」(Amazon)
エンターブレイン
価格(公開日現在) : ¥ 780
2011年1月29日発売予定

 

FX2011/3 360 「アイドルマスター2」 [バンナム]

 ゲーム紹介は他の雑誌と同じく10週目までのプレビュー。ゲーマガでは存在していない扱いを受けたジュピターの画面写真は、ファミ通とは別の物が掲載。どけと言われた後の台詞で、
貴音「……どけ、とは失礼な物言いですわね。誰なのかは知りませんが、礼儀をわきまえなさいッ!」
 フラグ立てパターン?

 開発陣へのインタビューあり。


 ◆インタビュー
 総合プロデューサーの坂上陽三氏、開発プロデューサーの大村純氏、開発ディレクターの加藤正隆氏へのインタビューより。

坂・開発の経緯は、初代の発売後ユーザーさんからの声でアイドルのステージが見たい、ストーリーを楽しみたいという二つの意見があり、それらの要素を掘り下げてL4U、SP、DSと発売してきたが、それらの要素を合わせた新作を作りたいという思いがあった。また、アイドルなので全国を回って芸能活動をするようなゲームを作れないかとも考えていた。更に、これまでのタイトルはプロデューサーとアイドルの一対一の話だった。三人ユニットは組めたが、基本はメインのアイドルとのストーリーが進行する。そういう中で、アイドルの皆が手に手を取ってトップアイドルを目指すようなソフトは作れないだろうかと考えていた。四周年ライブで制作開始の発表をしたが、その直前までは方向性がある程度決まっていただけで開発はスタートしていなかった。その後ゲーム性を練り込み、徐々にシナリオが上がり激動の2010年を経てやっと完成に至ったw

大・坂上氏がアイマス全体のブランドの総合プロデュースをしているのに対して開発プロデューサーをしている

加・開発ディレクターという立場で、ゲームのアイデアを考えシステムとして形にしていくという仕事をしている

坂・大村市は360版の初代から一緒にプロデューサーをやっていた。加藤氏も初代から開発に携わり、SPではディレクターを務めた


坂・変える点は、一対一ではなく三対一で手を取り合って国民的アイドルを目指す部分、そこを強く出していこうと思った。アイドルの仕事も色々あるので、日本をエリア毎に分けて活動していくようにした。変わったとは言っても前作の延長線上でもある。全国マップはアーケードからあったイメージ。オーディションの攻略は後出しじゃんけんと呼んでいるが、三すくみならではの面白さがある。本作のステージパフォーマンスはシステムを一新したが元の発想とはさほどぶれておらず、アイドルにどんな指示を出していくかという点は変わらない。システムは一新しているが、ゲームとして面白い根本部分は極力大事にしている

大・前作より色々攻略要素が増えて頭を悩ませる

加・大きく変わった部分は、思い出がレベル制になった。営業をこなすほど思い出が貯まり、ステージパフォーマンスでの使用可能回数が増えていくシステムにした。前作だと思い出をある程度貯めておいてあとはレッスンというスタイルも有効だったと思うが、今回はレッスンで基本パラメータを上げるのも良いし、営業で思い出を貯めてその力で勝ち上がる事も出来るようになっている。マニーというお金の概念も加わり、そのマニーで衣装やクセサリー(原文ママ)を購入してユニット強化もできる。育成の自由度や幅を広げた

坂・目的もユーザーによって変わってくると思うし、自分のプロデューサーレベルをどんどん上げるスタイルもあればアイドル達とコミュニケーションをしつつどこまで行けるのか頑張る事も出来る。最初の頃のテストプレイでは難しいと簡単の極端に分かれた


加・アーケードは難しい方への調整、SPは難度を下げる方への調整だったが、今回は据え置き機でじっくり遊んでもらうプレイスタイルなので、最初は若干難しいと思う人もいるかも

坂・最初は酷くやられたwだが、そうやって苦労してオーディションに合格した時の達成感や喜びはひとしおだった。意図的にただ難しくしようと考えている訳では無く、どうしたら達成感を感じてもらえるかと色々考えた。攻略スタイルが色々あるので自分なりの攻略法を見つけてほしい



大・初ナンバリングの開発が決まり、どうやって新しい面白さを出しつつ新しい出会いを楽しんでもらえる、その為のシステムにどうすべきかという部分で最初は苦労した。一方アイマスのコンセプトである、プレイヤーがアイドルの女の子とトップアイドルを目指す家庭で関係性を築きあげるゲームになるように気を遣った

坂・キャラ設定は苦労した。前作で候補生だった頃にプロデューサーが現れなかったら、という設定で、一応デビューしたが半年間に色々あった、という状況から始まる。髪型が変わったのも女の子として顕著な例。価値観も変わっているかもしれないという練り込みは大変だった

大・性格や行動原理は大きく変わらなくても、状況と時間の経過による環境の変化がある。プレイしてもらえば同じ子だけど何だか新鮮という感覚を感じてもらえると思う。既に完成しているシステムをバージョンアップして2として出すのは比較的簡単だが、それではおもしろみが足りないと考えた。初代ではファン人数というパラメータがあったが、2では日本全国6エリア毎にファン人数を獲得し、エリア別のファン減少を食い止める注目度もおあり、それらが楽曲の全国での売り上げにも繋がり、バランスを考えながらエリア毎の仕事を選んでいく事になる。これは国民的人気のユニットとして全国のファンに次第に支持されていく事を実感する為の仕組み作りだったがこれが大変だった

加・それはもう大変だったwスタッフが半端なくアイマスを愛している。そういうスタッフが集まって作っているので、ちょっと変えるだけで「お前許さん」という事も多々あったw企画だけでなく、ビジュアルやプログラムなどからも意見やアイデアを出し合ってそれを形にしていった。それは面白い部分でもあるが大変な部分でもあった

坂・企画の意見をみんなで叩くwで最後は団結w今は懐かしいゲーム製作法かもしれない

加・キャラ設定も、半年経ったらこの子はどうしているかとみんなで考えた。髪型も

坂・真はスタッフ間でもショート派とロング派に分かれていた。逆に春香ややよいは髪型を変えないだろうと


坂・表情はプレイしてもらえばわかるが、パターンも大きく増やしている。モーションも一新し、今回力を入れた部分の一つ。3Dモデルもプロポーションから作り直し、動きのパターンも増やした。要所でハイタッチ等ユニットとしての絡みの動きも入れている


加・ユニットと声を合わせるのは台詞通りに口パクしている。リーダーによっては分かりやすい


坂・私の声誰だ、とアイドルがやるイベントがあるが、声優さんが他のキャラの物まねをする事もあり自分でもよく間違えるw


加・ユニットステータスは週の朝に決まるが、前の週の活動によって変化していく。ランダムではなく前週のプロデュース内容で変わる。団結力は基本的にはどんどん増える。上手く育成すると円を超えるぐらいになる。が団結力は二周目には引き継げない

大・二周目以降への引き継ぎ要素は衣装やアクセサリ-、マニー、プロデューサーレベルなどになる


坂・11週目のイベントでリーダーの変更が出来る。2では色々な子とコミュニケーションを取ってほしいと考えた

加・リーダーを変更すると、それまでリーダーだった子は悲しい思いをするので少しほろっとするような展開もある

加・リーダーの子によるステータス変化というより、リーダーがユニットの中心となるのでユニットのパラメータに影響を与える。イメージレベルは三人の合計だが、ダンスが得意なリーダーならユニットのダンスパラメータに若干の影響を与えるというようなイメージ。今回はランダム要素はかなり少なく、ゲーム中にヒントが隠されているのでそれを見極められれば良い結果が得られると思う



坂・アニメはまだ発表できない事も多いが、2に準拠した物になる。2のアニメ化という事なので色々と楽しみにしてほしい。何故あずさの髪が長いのかとかwアニメのスタッフもアイマスが好きな人が集まっているので期待してほしい

大・全国のプロデューサー、ファンの皆様にはお待たせしたが間もなく新しいプロデュース生活が始まる。魅力的なアイドル達を国民的トップアイドルまでプロデュースしてあげてほしい

加・とても熱いゲームになっているので是非プレイしてほしい

坂・いよいよ発売となる。アニメ化も決まり、これからどんどん765プロのアイドル達は躍進していくので、これからもアイマスをよろしくお願いします




「アイドルマスター2(初回生産限定:「特典封入きらきらパッケージ」) 特典 「新曲『Little Match Girl』限定ダウンロードカード」&ヴァイスシュヴァルツ「アイドルマスター2 PRカードX2種」付き」(Amazon)
バンダイナムコゲームス
360
参考価格: ¥ 8,800
価格(公開日現在) : ¥ 7,007
OFF : ¥ 1,793 (20%)
2011年2月24日発売予定

 

「ファミ通Xbox360 2011年3月号 [雑誌] [雑誌]」(Amazon)
エンターブレイン
価格(公開日現在) : ¥ 780
2011年1月29日発売予定

 

FX2011/3 PS3/360 「El Shaddai」 [イグニッション]

 ゲーム紹介についてはほぼファミ通と一緒。第三階層の背景は幾何学模様的な物になっている。
 発売日決定記念として木村P、竹安Dにインタビューをしている。


 ◆インタビュー
 プロデューサーの木村雅人氏、ディレクター兼キャラクターデザイナーの竹安佐和記氏にインタビュー。

木・発売日を発表できて嬉しい。やっとお渡しできると約束できるので。同時に、発売日にきちんとお届けしないとならないというドキドキ感もある
竹・(一番良い笑顔で)発表できて良かった。産みの苦しみがすごくあったのでとにかく嬉しいに尽きる

木・発売までは完全にもう三ヶ月しか無いという気持ち。プロモーション担当なので、売っていく立場での時間の無さも感じている。開発現場は現在バグチェックや最終調整を行っていて、ゴールに向けて最後の全力疾走をしている所
竹・僕も三ヶ月しかないのか、と。間に合うかとドキドキしている気持ちもある。ここまで来たらディレクターが手を出す状況ではないので、スタッフを暖かく見守るしかない

木・恥ずかしい話だが、ユーザーさんの反応がとても気になるので発売日発表当日はTwitterや掲示板を片っ端から見ていたw多くの人が発売日キター!と反応してくれて涙が出るほど嬉しかった。発売日の発表でこんなに喜んでもらえた事はあまりなかったので
竹・多くのサイトでトップ記事として扱ってもらえた。本当に待ち望んでくれていたんだ、お客様に育てていただいたタイトルなんだなと感謝している
木・発売日は凄く良いタイミングに出来たと思う。翌日からゴールデンウィークなので、連休に是非遊んでほしい
竹・新学期に新しい友達が出来たら、「俺はこんな事を知ってるぜ」自慢をするがwそこでゲーム好きの間で話題に上ってほしい
木・ユーザーさんの反応といえば、年賀状やファンレターを沢山頂いた。年末年始から次々届いて、凄く時間をかけたイラストを送ってくれる人も多かった。中にはEl Shaddaiが楽しみなので今から本体を買って待ってますなんてメッセージもあり、こんな暖かい物が頂けるコミュニティに育ててもらって嬉しすぎます。クリエイターはユーザーとの窓口がないので、はがき一枚でもユーザーの声はとても嬉しい。確実に励みや力になっている。こういったはがきを開発スタッフにすぐ見せられるという、小さい組織なりのフットワークの軽さは大切にしていきたい。公式サイトの来訪者も増えているので、今後も何かを公開したいと思っている

竹・CEROはBに決まった。パンチとキックで暴力マークが付く
木・ダメージを受けると鎧がはがれてぼろぼろになるが、これが原因でセクシャルマークも付く。女性キャラが脱ぐ訳ではないが
竹・それが理由なん?w
木・想定外のパンチをもらった感じで、何でセクシャルマークなのかと思ったら脱衣が原因だったw



竹・今回紹介するステージ(チャプター5:バラケルの悲哀)は、神の怒りからネフィリムを守る為に堕天使が作った場所なので堕天使はいない

竹・別に堕天使を出し惜しみしている訳ではないwEl Shaddaiは神を裏切った堕天使を戒めに行くという話。その中で必要なエピソードから公開している為、次から次へと堕天使が出てくるのではなく、ストーリー上で必要になったら新しい堕天使が出てくる
木・今回のステージや敵に関しては謎だらけに感じると思う。?が沢山浮かぶ内容
竹・その答えはゲーム中で語られるので、実際にプレイして確かめてみてほしい。あまりネタばらしをすると楽しみが無くなるので。が、物語の上ではとても重要なチャプター

竹・火のネフィリムは未知の生命体にしたいというテーマがあり、ちょっと宇宙人っぽいデザインになっている。
木・ネフィリムには可愛いイメージがあると思うが、こういうパターンも出てくるという衝撃を受けてもらいたい。何故ネフィリムがこうなったかについては、ゲーム中で実際に体験して驚いてほしい
竹・神話をベースにしているので、調べたらわかるかもしれないがwが、神話の設定はよく読んでみると実は辻褄が全然合っていない。それをどう解釈して繋げるか、足りない所をどう補完するかが腕の見せ所だと思う

竹・(チャプター5の敵、溶岩人間の)ドルージャは今回公開したステージに登場する。ネフィリムの分身みたいな奴。ノクトはTGS出展の試遊台版でも最初に登場する敵で、既に戦ったユーザーも多いと思う。ゲーム中では語られないが、地上からぽんぽんと打ち上げられて戦いに来るというバックストーリーがある。上司から「行け」と命令されて戦う派遣社員みたいなキャラですw

竹・見るだけでなく、是非触ってほしい。遊んでこそのEl Shaddaiです。発売前に触れる機会もどんどん作っていく予定で、その辺は木村氏やPRスタッフが頑張っている
木・ビジュアルだけのゲームではないので、是非実際に触ってほしい。絶対に損はさせません




「El Shaddai ASCENSION OF THE METARON 特典 特製ポストカード (全3種の中から1枚) 「ダウンロードパスワード付き」付き」(Amazon)
イグニッション・エンターテイメント・リミテッド
Playstation3
参考価格: ¥ 7,980
価格(公開日現在) : ¥ 6,722
OFF : ¥ 1,258 (16%)
2011年4月28日発売予定

 

「ファミ通Xbox360 2011年3月号 [雑誌] [雑誌]」(Amazon)
エンターブレイン
価格(公開日現在) : ¥ 780
2011年1月29日発売予定

 

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