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2011年4月1日金曜日

ディスガイア4の好調で日本一ソフトウェアが業績予想を上方修正など速報@15184

 日本一ソフトウェアが業績予想の修正や今後の成長戦略の策定などを行ったとリリースを出しています。日付は今日ですが嘘ではないでしょう。

 まずは業績予想の修正ですが、

売上高:1917 → 2144 +11.8%
営業利益:143 → 278 +94.4%
経常利益:124 → 261 +11.4%
純利益:61 → 176 +188.5%となっています。

・ 日本一ソフトウェア[業績予想の修正に関するお知らせ](pdf)

 この他にも成長戦略策定として、コアユーザー層向けを狙う方針は変えずに子会社を二社設立する予定であるなどの発表を行っています。

 ディスガイア4は当初の売れ行きはそれ程でもなかった物の、ランキングでは結構残っていて10万本も超えている頃でしょうし、今後も良いゲームを作ったら売れると良いのですが。

・日本一ソフトウェア[適時開示書類、成長戦略策定など公開](pdf)


 ■■速報@ゲーハー板 ver.15184■■

570 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 15:15:45.48 ID:ggmCZisv0
日本一ソフトウェア
業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120110401077733.pdf
売上高:19.17億円 → 21.44億円
営業利益:1.43億円 → 2.78億円
経常利益:1.24億円 → 2.61億円
純利益:0.61億円 → 1.76億円

『魔界戦記ディスガイア4』が発売後の高評価を受け、追加受注が順調に推移

▼ 575 >>570
よかったよかった

▼ 576 >>570
マール続編きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

▼ 577 >>570
きたあああああああああああああああああああ

▼ 583 >>570
やるじゃん

▼ 584 >>570
ディスガイア15万未達の爆死で黒字来たな

▼ 598 >>570
予想より純利益が2倍以上になってる
良かったなー

▼ 608 >>570
すっげえな
まあディス4面白いからな

▼ 686 >>570
まあ一番の弾使ったからこのくらいはね

▼ 695 >>570
真面目にいいものを作ればやっていけるってことですね
ディスガイヤ4面白かったし

▼ 724 >>570
出来の良さの割に3と売り上げ大して変わらずに可哀想だったから
好調っていうニュースはほっとするわ
ジワ売れで伸びるといいですねぇ

600
速報3大メーカーガストIF日本一の勢いが止まらない!!!

▼ 614 shosi ◆tky.j/g/D. >>600
IFおまえのせきねーから!アクア+さんの席だから

621
ガストと日本一はともかくIFとはねえよwww
勘違いしてんじゃねえよ弱小企業信者www

666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 15:27:06.99 ID:pBUokGGV0
日本一ソフトウェアが大忙し
http://nippon1.co.jp/ir/library.html

・業績予想を上方修正、ディスガイア4が好調のため
売上高:19.17億円 → 21.44億円
営業利益:1.43億円 → 2.78億円
経常利益:1.24億円 → 2.61億円
純利益:0.61億円 → 1.76億円

・新たに子会社を2つ設立
株式会社カウンターストップおよび株式会社ノラを新設。
既存の株式会社システムプリズマ、株式会社STUDIO ToOeufと合わせて4つの子会社を持つことに。
本社開発部を含めたグループ全体から、当社を代表するゲームソフトを、
最低でも年間4 本程度はお届けできる体制を早期に構築。

・1タイトル開発中止
開発中の1 タイトルにつきまして、受託先企業との契約において、重要な問題が生じましたので、
本日4月1日開催の臨時取締役会におきまして、受託先企業への今後の対応を検討すると共に、同タイトルの開発中止を決定。
特別損失として、開発中止損失14百万円を計上。

▼ 680 >>666
>受託先企業との契約において、重要な問題が生じましたので、
>本日4月1日開催の臨時取締役会におきまして、受託先企業への今後の対応を検討すると共に、同タイトルの開発中止を決定。

受託先が気になるな

▼ 688 >>666
ラストリベリオン2開発中止か

▼ 703 >>666
なにがどうなった

▼ 707 >>666
1400万の損だけで済むってことは
多分ケータイかな

▼ 710 >>666
エイプリールフールネタじゃないよね?

 発売中止ソフトについては3DSのビックリマンではないかという意見もありましたが、発表済みのタイトルであればその旨は明記されるでしょうから、未発表の軽量なタイトルが中止になったのではないかと思います。モバイルやソーシャル方面向けタイトルだったのかもしれませんね。


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