10/29、ゲハに激震が走った…かどうかはともかく、この所の発言で注目が集まっていた稲シップさんが今月末で辞任するとの表明が話題になるのは避けられない事ではありました。
264 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:46:39 ID:EMA0SdBs0
誰か本スレにも張ってきてくれええええええええええええええ
ドブシップさんカプコン退職wwwwwwwwwww
普通、人生はリセットもやり直しも出来ない。
でも、仕事はやり直せるよ。 経験を活かして新しい仕事に取り組むことは出来る。
人生をやり直すつもりで俺はカプコンを卒業するよ。
ttp://blog.daletto.net/inafunekeiji/archives/1247962.html
├265 >>264ええ…?
└276 >>264風当たりが強くなってきてたんだな。ブログを深読みせずにそのままのと...
267 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:50:55 ID:t7jVS0S60
祭りじゃー
268 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:51:35 ID:IdEz9kxM0
本当に泥舟になってもうた・・
269 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:52:21 ID:EMA0SdBs0
ドブシップさんカプコンと決別宣言うわあああああああああカプコンの力になり続けるチャンスはあった。
俺は最後までそのチャンスに賭けた。
カプコンも俺も幸せになれる方法。 きっとそれは出来た。
しかし、今となってはそのチャンスは完全に断たれた。
稲船がカプコンと何かを共にすることはこれから先きっとないだろう。
カプコンはこれから稲船抜きで歩まなけれならないし、俺は俺でカプコンに頼ることは出来ない。
270 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:53:08 ID:irRS9Rjs0
うおおおおおおおおおおおおおいい
溝船wwwwwwwwwww
271 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:53:24 ID:iboNFMBw0
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272 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:53:40 ID:bd0MUkHQ0
DASHどうすんのってかカプコン退社したあとどうすんのこの人
273 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:53:56 ID:m/0OkQ0w0
糞わろた
274 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:55:17 ID:EMA0SdBs0
張ってきてくれた人ありがとう
> 稲船がカプコンと何かを共にすることはこれから先きっとないだろう。
ってロックマンどうなるんや
275 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:55:33 ID:d2DDfeJM0
数字だせなくて追い出されたってことでしょうなw
277 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:57:34 ID:EMA0SdBs0
最初に更新見つけたとき震えたわ
スレ更新しても誰も気づいてないんだもの
規制されてるのがこれだけ歯がゆく感じだの始めてだわ
├279 >>277すげえビッグニュースだったな乙DASHもだけどDmCとかどうすんだ...
├281 >>277今年最大の玉を本スレに投下出来なかったのはもどかしかったろうなw
│└288 >>281 うん
最初は「さようなら」というタイトルでちょっとビックリしたけど
ダレットの社長を辞めるとか書いてあったから何だと思ったら
カプコンもやめると書いてあってマジでガクブルしたものw
偽ブログでも見てるのかと思ったw
└284 >>277ワロタw
278 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:57:41 ID:r1xPg2t.0
稲シップ沈没ってマジ?
280 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 18:59:10 ID:irRS9Rjs0
これで全面的にカプコンがPS3に擦り寄ってきたら
稲船が全て支持してたことになるな
282 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:01:06 ID:I6I4KVf.0
うぉおおおおおおおおおおおおおお
よっしゃああああああああああああああああああああああ!!!
稲船ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
283 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:03:35 ID:AysuPRzk0
DMCの開発どうにかしてからやめて欲しいですね
285 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:06:40 ID:I6I4KVf.0
俺たちの稲船叩きはどのくらい退社に影響を与えたんだろうか
286 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:06:54 ID:jaHhVAd.0
正直目を疑ったわ・・・w
287 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:08:20 ID:t7jVS0S60
稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー
http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/
├290 >>287ドブさん色々いいこと言ってるけど6ページって長げえw
└294 >>287
>稲船氏:
>いや,本当に見てるなら,もっと世界に向かうはずですよ絶対。
>例えばPS3なんかだと,50万本,60万本で大ヒットですよ今。
>その本数で,高騰を続ける開発費がまかなえるはずないんです。
なんでこういうときだけ例がPS3なんだよイナフネ・・・
つか箱に出したり、優先する理由にはならんだろうが
└299 >>294 出すソフト全て100万本売れないと赤字ってそれはあまりに違うんじゃないのかねw
289 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:13:43 ID:B3J0Hm4s0
これはもう下で動く人間の気持ちが稲船から完全に離れ、誰もついてこなくなったから。
そして、幾つかのタイトルの結果とこの先どうやってタイトルを作っていくかの「夢」が、
創業者一族に認められなかったんだろう。
役立たずのビックマウスには厳しい。
しかしこれで、稲船にねじ曲げられていた人材が内から出てくる事を期待しようじゃないか。
291 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:14:43 ID:dEH/0kaA0
退社もセルフプロデュースか
仕込んでるなぁ
292 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:14:55 ID:t7jVS0S60
割とまともなこと言ってるな
293 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:15:43 ID:.TYzjekk0
稲船には悪いけど超嬉しい^^
大好きなカイガイにでも行って幸せになれよ
295 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:21:54 ID:1ux2O9Wg0
そりゃアンリアルエンジンのドキュメントも読めないようなスタッフ雇ってるのが最初から間違ってんだろうが
296 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:22:29 ID:irRS9Rjs0
>内部で作った作品はロストプラネット2ですが,
>これは4Gamer読者のみなさんであれば結果を知っていることでしょう。
やっぱロスプラ2失敗だったのねw
297 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:24:03 ID:EMA0SdBs0
> しかし本当にショックだったのは,開発サイドにさえ理解されたかどうか危うい,という部分です。
> そっちのほうがショックの度合いは大きいですし,「もうカプコンでやれることはないな」
> と思った大きな要因であることも否定はできません。
ドブさんやっぱり社内でも・・・・(´・ω・`)
298 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:25:39 ID:m/0OkQ0w0
4亀読んだが車内でも嫌われてたことが良くわかりました
後結局は自画自賛とカイガイカイガイやんけ
300 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:32:33 ID:VmrFSHII0
まあ50万本で黒を出せてるタイトルって思いつくの龍が如くだけだなw
302 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:36:10 ID:jaHhVAd.0
カプクラスのゲームを作ると開発費が高くなるだろうな
バサラみたいに安く作れば儲かるが
303 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:38:47 ID:3vQNn7j20
いよいよカプコンダメだな
昔から支えてきたクリエーターゼロになってもうたぞ
稲船は発言とか作るゲームは問題もあったけど
スト4、スパ4の開発にgo出したりといった面もあったからなぁ
304 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:39:10 ID:0iuxiGxM0
稲船さんまともなことも言ってるじゃん
お前らあんま叩くなよ
なんか可哀相になってきた
これから自由に頑張ってほしい
305 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:39:31 ID:irRS9Rjs0
ドブ船消えたことだからdmc白紙にしてくれないか
306 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:40:17 ID:sWdndEHU0
さーて稲船さんに付いてく人いるかなぁ?
WDとか引き取ってやれw
307 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:40:49 ID:3vQNn7j20
1クリエーターでいたいってのはまぁ良い事だわな
どっかの河津も本格的にクリエーターに戻ってくれんかね
308 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:40:56 ID:B3J0Hm4s0
稲船はこれから大きな壁にぶち当たるな。
過去にカプコンを飛び出していった人たちに限らないけど、彼らは開発会社を作り、大手パブリッシャーから
開発資金を得てゲーム作りを行なっている。
プラチナゲームズはセガと組み、三上の会社は外資にめでたく買収。板垣もEAとの仕事を進めている。
じゃあ稲船と仕事をしたい人は?
辞めるときに社内で反応ゼロだった人に、ビックプロジェクトを任せて投資しようという人は国内は元より、
海外にも、おそらくいない。
金を集めるために人に信じさせるに足る人望がない。
外に飛び出すチャレンジ精神は結構なことだが、10年遅かったよ。
309 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:42:01 ID:iz67yTPE0
スト4って外注だったんだ・・・
└312 >>309カイガイカイガイじゃなくてディンプスだけどな
310 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:43:00 ID:3vQNn7j20
稲船より今後カプコンがどうなるかが一番気になるな
いい方向に動くのかますますゲーマーをあざ笑う方向に動くのか・・・
糞ケチな経営陣が完全に牛耳るようになったら終りな気もする
311 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:43:01 ID:m/0OkQ0w0
インドマネーに助けてもらってアンバーシャダイでも作っとけばええ
313 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:45:34 ID:ElcUUiqo0
稲シップは言ってることはカッコいいんだよ
ただ余計な言葉と行動があまりにも滑稽だから馬鹿にされる
しかも結果が伴わないからさらに輪をかけて馬鹿にされる
もう2年くらい早くやめてたらカッコいいままで去れたんだろうけどもう遅い
この先ずっと馬鹿にされ続けるだろうね
自業自得
314 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:47:54 ID:m/0OkQ0w0
この人望の無さで独立してもやっていけるのかね
間違いなく元カプ組にも嫌われてるだろうし
315 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:50:41 ID:dEH/0kaA0
小野・竹内もついていくのかな?
316 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:50:53 ID:I6I4KVf.0
700人の内部開発を半分にしなさいって言ってたのか
それにしても700人で4ラインって凄いな
MHP3は150人で作ってるのか
317 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:51:05 ID:EMA0SdBs0
> 海外戦略にしてもマルチプラットフォーム戦略にしても,僕が強引に押し切ったというのは確かですが,
> 結果的には正しかったと僕はいまでも思っています。それをひと言「正しかったな」って言ってくれれば,
> 僕のモチベーションはもっと維持できたかもしれません。
カイガイカイガイだけじゃなくマルチもドブ判だったのか
319 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:53:13 ID:J0wDqz0k0
三上と神谷が羨ましくなったのかな
320 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:55:23 ID:dEH/0kaA0
ダッシュ3のヒロインコンテスト最下位がショックで…
とか、言ってくれたら稲船さんが好きになっちゃう
321 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:56:23 ID:S1z8zTAA0
よし!つぎはWDの番だな
322 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 19:56:50 ID:4d2z5l.A0
PS3の開発費に言及してるけどカプコンにPS3独占タイトルなんて1本もないじゃん
└324 >>322独占どころか、マルチでも完全についでだったよなw
326 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:00:49 ID:VmrFSHII0
つか360のキネクト鉄騎どうなるんだ
327 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:01:18 ID:AysuPRzk0
初期にバンナムカプスクエニ辺りの意味不明な箱○特攻がなければ
もっときちんとした和ゲー市場が成立してただろうな、海外でも
328 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:02:27 ID:2by7f.Go0稲船氏:
格下げというか,実質その立場にはいられませんよね。
何も新しいことを提示しないしヒット作も出さない人には,誰もついてこないでしょう。
そのくせ大体そういう人は厳しいこと言いますしね。「納期は守れ」とか「面白さが足りない」とか。
おまえが言うなww
329 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:04:16 ID:J0wDqz0k0
何が正しいのか分からないな
700人で4ラインのソフトだとかなり非効率というか人件費だけでかなりのモノになるし
ただ、人員整理を推し進めたスクエニの現状はアレだ
海外の会社はどうしてるんだろうか
整理した人員に新しい会社でも作らせるとかしてるのかね
330 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:05:05 ID:eukcYMMw0
売れるゲームを作って、売れた分だけ給与を保証するって
以前何処かで同じ事やって見事衰退して行った会社があったような
331 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:05:36 ID:Iz0J8hP20
4亀の稲船の写真、凄く寂しそうな顔だな
どや顔に見慣れてるせいか
332 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:08:58 ID:2by7f.Go0
持論の業界批判が自身へのブーメランだと思っていない泥船さんの明日はどっちだ
333 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:10:42 ID:J0wDqz0k0
全てのクリエイターがカイガイカイガイと言いつづけて
日本のユーザーを蔑ろにした結果がこれ何じゃないですかって誰か言わないのかな
└339 >>333言うほど日本のユーザーないがしろにしてるか?
334 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:10:59 ID:sweViUv.0
稲船がPS3の開発費をやり玉に挙げて360を完全にスルーしてる事からも
こいつの方向性が伺えるわ。普通ならHD機だろ。
にしても箱〇シンパは例外なく淘汰されていくな。
335 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:13:01 ID:I6I4KVf.0
稲船と日野の違いが答えなんだよな
各ハードの的確な分析とそれに合ったソフト投入
336 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:13:18 ID:dde2EdXY0
PS3をあげてるのは4gamerだぞ
└337 >>336 ああ確かにそうだなこれは早計だった まぁ箱〇シンパって部分は全く変える気は無いが
338 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:19:37 ID:m/0OkQ0w0
>とくに,例えば日本で50万本売れて満足するっていうのは,数字見てるの? と言いたくなります。
>確かに50万本はすごいけど,じゃあそれで20億円の利益を生んだとして,
>開発費いくらかけて,プロモーションにいくらかけて,本社経費いくらで営業経費いくらで……
>ということを考えていくと,20億じゃ済まないんですよね。
でもこれ言い出したのは泥船だけど、これはPS3のことでしかありえないんだよ…
341 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:21:42 ID:S1z8zTAA0
日本で殆ど売れない糞箱ソフトに力入れるってところですでにそうだろ
342 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2010/10/29(金) 20:22:55 ID:I6I4KVf.0
WDも稲船もそうだけど、勝手にハードが市場を作っていくと考えてるんだよな
お前らが稼ぐ場所はお前らが作らないといけないって意識が全くない
海外だってFPSとオープンワールドゲーが売れてるだけじゃねーか
海外でサウンドノベル1000万本売れるもんなら売ってこい馬鹿が
4gamer側がPS3云々と言い出した、という所で誰がインタビュアーかと見直したら上田氏へのインタビューでトリコが出るまでPS3買いませんとかワンダが難しかったから簡単にして下さいとか言ってた編集長だった。ちょっとじゃなくて結構痛いのかもしれない。
50万本云々は恐らく龍が如くシリーズに当てつけての事だとは思いますが、なご氏はちゃんと黒が出てると言ってる訳だし的外れですねえ…
名倉イにはどうにか手を入れてくれた方が良いんですが…さておいて稲シップさんが欧米人になれるかは要注目ですね。英語も喋れないんだしどうにもならないだろうとは思いますが。
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