広告(Amazon)

ラベル Impress の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Impress の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2011年3月7日月曜日

コードネームNGPの比較対象はいつも据え置き機(Wii除く)の六年連続マイクロソフトMVP速報@14842

 また据え置き機にNGPは性能面で及ばないとか書いてるのけえ…

 六年連続マイクロソフトMVPのゼンジーさんがあまりにもPS3や360、PCなどに及ばないと書いているのはどうなのか。「PS3のようにパワフル」に粘着しているんでしょうが、SCE関係者の発言でもないのにいつまでもやっているのはちょっとどうかという気もします。
 「3DSはHD機並み」ネタだって完全に廃れていますし…言っていた本人がまた寝言を言い出したら掘り返される可能性はありますが。

 勝ちハードが除かれている件については色々あって仕方ない部分もあるんですが、果たしてどちらが高性能だと思っているんですか?と聞かれたらどうするんでしょう。
 あと3DSは勝ちハードに性能面で遠く及ばないとか書かなくても良いんでしょうか。

 何にしてもコードネームNGPが現行据え置き機(Wii除く)には及ばないまでも他の携帯機とは比較にならないと書いているような物で、3DSが発売されたというのにコードネームNGPの事ばかり書いている六年連続マイクロソフトMVP乙ですね。

 下手するとラブプラス3D(仮題)が出るまで3DSの記事は書かれないのかもしれません。

・ GAME Watch[西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座【GDC特別編】 NGP開発者に無償提供されるPhyre Engineとは? Phyre Engineの機能から窺い知るNGPのパフォーマンス]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14842■■

67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 14:57:14.85 ID:ukCkPHWRP
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110307_431711.html

>NGPは、現行のいかなるスマートフォンやタブレット端末と比較しても高性能ではあるが、
>PS3、Xbox 360、PCとは性能面で遠く及ばない


├71     >>67 比べる対象の意味の無さ・・・
├75     >>67 3DSは比較対象にすら上がらなかったか
├94     >>67 当たり前だろ
├95     >>67 そういやゼンジーは3DSのこういう比較やってんのかね
├99     >>67 これ以上のスペック強化をしたら絶対に 携帯ゲーム機が火を吹いちゃうだろ? そんなこと誰でも判るっ低脳
├106     >>67 そりゃそうなんだけど これソースにして煽りが始まりそうなのが
├124     >>67 PCワロス
└133     >>67 なぜWiiはないの?
 ├143     >>133 wiiより上って書いちゃったら突撃されるだろ
 │└154     >>143 そのあたりは上手いね
 └145     >>133 Wiiは10年ぐらい前のアーキだから余裕でNGPよりスペック下だししょうがない

86 PSPと比べられる3DS 据え置きと比べられるNGP
110 3DSは6年前のハードだから比べるのすら論外なんじゃね、ゼンジ―からみたら
111 まぁこんな事真顔でかけるゼンジーは馬鹿って言うのは常識レベルだからな・・・
112 ゼンジーの記事NGPばかり
121 PS3,XBOX360,PCに遠く及ばないNGPに遠く及ばない3DSのことを馬鹿にしてんのか!

127 PSPの出た頃も据え置き並みの性能なんて必要無いって批判あった様な
131 ゼンジさりげなく今あるスマホよりNGPのほうが性能がかなり上だとゲロってるなw
138 そもそもPCとスペック比較する意味あんのw
139 なぜ善司はNGPを執拗に据置やPCの性能と比べるのか
144 任天堂のゲーム機のまずいこと書くと出入り禁止になるからどこも書かない 一昔前は呼び出しとか平気であった

149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 15:05:40.38 ID:0SGdbYXX0

今回、新対応するNGPは、現行のいかなるスマートフォンやタブレット端末と比較しても高性能ではあるが、
PS3、Xbox 360、PCとは性能面で遠く及ばないことがわかっていたため、
エンジンのアーキテクチャにスケーラビリティを持たせることが心がけられたという。
しかし、その基本エンジン部分のNGPへの移植の初期フェーズはそれほど難しくはなかったとSwoboda氏は振り返る。



一応全部読んであげよう

├164     >>149 ニシ君にその部分は見えないだろうなw 自分達に都合のいいことしかソースにしないからww
└167     >>149 3DSをスルーはまあ当たり前すぎてあれだが、さりげなくWiiもスルーしてるなw

152 NGPは据置と比べられるほどのスペックであるわけで、これは高性能ということだな
159 ゼンジーは真顔で「今あるスマフォやタブレットより性能高いけど 将来出て来る製品には必ず負けるから低性能!!」とか言っちゃうレベル
└171     >>159 ほんとになぁ 将来に、今のものより高性能な製品が出るのは当たり前なんだが それがどうして今の製品が低性能だ!って論調になっちゃうのか不思...
 ├186     >>171 2012年に核保有国がトチ狂って世界を荒廃に導いたらNGPが最高性能になるのにね
 │└196     >>186 そうなったらNGPが高性能とか言ってられないでしょ・・・
 └207     >>171 それでも独自アーキテクチャならそれなりの個性を保っていれられるけど スマートフォンと同じアーキテクチャなら埋れてしまうってことなんじゃ...
  └267     >>207 スイーツもあるから将来的に逆にスマートフォンに持っていきたいんじゃないかな NGPばっかり注目されてるけど将来的な目線から見たらス...
   └310     >>267 NGPのプラットフォームもずっと先の将来PSSに含まれる事も考えての NGPの仕様なんでしょうね

359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 15:25:49.72 ID:u48RZu3m0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110307_431711.html

移植そのものは簡単だったが、ハイパフォーマンスを得るにはNGPのハードウェア特性に配慮したチューニングが必要

このように、レンダリングエンジン部も、シェーダー部分のほとんどがPC版(あるいはPC版)からの移植で済んでしまったということで苦労は少なかったようなのだが、
それでも、(PCとPS3と比較すれば)ピーク性能がそれほど高くないNGPのGPUパフォーマンスに配慮したチューニングは必要だったとしている。

 シェーダーを動かすとあまり速くはないNGPのGPUだが、ジオメトリ量(≒3Dモデルのポリゴン数)に関してはPS3に近いものを取り扱えるポテンシャルがあると言うことがわかったという。
ただ、何でもかんでもそのまま持ってこられるかというとそうでもないようだ。




携帯機なら充分じゃね?

├368     >>359 携帯機なら十分てその記事に書いてあるよ
└397     >>359 ゼンジーは「NGPはPS3に遥かに及ばない」てフレーズ好きだよな 誰かにつつかれたんけぇ
 └401     >>397 当たり前なんだけどね NGPがPS3と同じような性能ならPS3は手の平サイズになるわw

400 NGPが本当にPS3と同性能くらいだと思ってたアホはいないだろ 携帯機の小さい画面で見てぱっと見近いってくらいだろうに
421 GKさんがいうにはNGPは360と同等の性能らしいからね ソフトの容量が増えれば超えることも可能なんだっけ? いやーたのしみだわ
├430     >>421 そんなん見た事ないんだが…
└433     >>421 頭大丈夫?
450 GPUのコンセプトが全然違うもの比べてこっちはダメって変だよね PVRはジオメトリで事前処理して無駄な描画ピクセル数を減らしちゃおうってのがコンセプト 現世代ではコア毎の担当エリア小さく分割して並列度もあげようってわけでPC系のものとはぜんぜん違う  ゼンジはキモであるジオメトリのソート処理からエリア分割のことまったく書かないんだよな

 六年連続マイクロソフトMVPさんは基本AMD専門ですからねえ…

 NGPのCPU,GPUがどうカスタマイズされているかについては発売前後に開発者がリークでもしないと分からないかもしれませんね。だからといって現行据え置き機(勝ちハードを除く)よりも高性能であるという主張をする訳はないのですが。

 後はそろそろPlaystation3ももう1段階小型化出来るかもしれませんね、32-28nm世代になれば余裕が出そうですし。携帯機で動かせるようになるのはまだまだ大分先の事になるのでしょうが。


「グランツーリスモ 5(通常版)」(Amazon)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
Playstation3
参考価格: ¥ 7,980
価格(公開日現在) : ¥ 6,233
OFF : ¥ 1,747 (22%)

 

 

2011年3月5日土曜日

コードネームNGPのGPUの全てと言いつつさっぱり分からないゼンジーテクスレ@560

 MSとAMDのGPUに肩入れするのは別に良いけどちょっと目に余る物があるNGP関連のゼンジーさん。

 ファミ通での受け答えは恐らくファミ通側も弱めた表現にしていたのでしょうが、それでも微妙に嫌みっぽいですし結構駄目な感じではありますね。

 記事タイトルではPowerVRSGX543MP4+の全て、と書きつつ+の内容は分からないと書くし。

 更に「2011年から提供を開始する」のはあくまでサンプルで、実装や消費電力との折り合いが2014年頃ではないかとも書かれているPowerVR6が今年出るからNGPは旧世代と書くし。
 なお、この“出し惜しみ”されているPowerVR 6シリーズだが、実際には2011年内の提供が予定されている。PowerVRを有するImagination Technologiesの躍進は、2011年もとどまることを知らない。

・ MWC 2011: Series 6 PowerVR GPUs '20-100x faster than today's models', phones to equal modern desktop performance by 2014 (Pocket Gamer)

これ以上李さんにコピペネタの餌やるのは止めて欲しい所ですね、お陰で発狂してましたし。

・ GAME Watch[西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座【GDC特別編】 NGPに採用されたGPUの開発元に聞くPowerVR SGX543MP4+の全て NGPよりも世代の新しいGPUを早くも発表!?]


 【ハード・業界】次世代機テクノロジー560【板】

567 ゼンジーはPCの記事だけ書いてろよ コンシューマでわけわからん記事書いてよくもわるくもテクスレでネタになりたいのか知らんけど
568 西川って3DSとNGPでは記事の書き方違いすぎるんだよな 発売前から古いってイメージ付けたいだけちゃうんかと  もっと枯れきってる3DSではあんな記事書かないくせに マイクソに媚び飼われてるライターだからどうでもええけど
└569     >>568 それは感じる。 ああいう印象づけが先に来る記事を書くようになったら終わりですな。 最近は資料価値も無いし。

579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 00:37:27.75 ID:FSnIVqv+0

NGPのGPUがらみでよく上がる話題に「SGX543MP4+の“+”ってどういう意味?」というものがある。

 David Harold氏はこの疑問に対して、こう答えている。
「ソニー・コンピュータエンタテインメントは我々からPowerVR SGX543MP4のIPを購入したわ
けで、実際のチップ、SoCを構成するのは彼ら自身だ。彼らが我々のIPをどう改良するかは
我々の知るところではない。ソニーはこれまでゲーム業界に長くいたわけだし、グラフィックス
プロセッサに関するノウハウもかなり持っているのでゲーム向けの独自改良を行なうという
ことなのだろう」(Harold氏)

 ちなみに、筆者の取材によれば、この“+”の部分に、それほど大きな意味合いはないと
いう手応えだ。恐らく、具体的には、OpenGL ES 2.0仕様にはない独自の機能が提供され
ていたり、フォーマットなどがサポートされていたりする程度だと思われる。


└590     >>579 最終版GPU搭載が2月のfinalキットからだし、金払ってないからお漏らししてくれるわけないのに… 偽情報でお漏らし開発炙り出ししてたし

582 スマフォでの同等品の採用は、プロセスルールが進まないと無理だろ 現行プロセスでNGPで採用、プロセスルールが進んで低消費電力・低ダイサイズ化してから、 スマフォで採用じゃねーの?
604 ゼンジーは、PSWに関してはあらゆる特徴をマイナスのイメージで批判的に書かないといけなく、 MSや任天堂に関しては、あらゆる特徴をプラスのイメージで好意的に書かないといけない

611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 07:42:01.98 ID:wwuFus320
>>598
帯域倍増になる事自体はもうほぼ間違いないだろ。
専用VRAMという汎用のモバイルチップに無い部分が今回の講演で確約されたから。
またPS3と同じようにMAINとVRAM双方にテクスチャや頂点データを置けると説明されたし
もしかしたらこのGPUのメモリ周りが+の由縁なんじゃないの?

622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 08:31:54.21 ID:wwuFus320
NGP has a lot of VRAM compared to PSP
- Some of this is used for buffers not textures or models though

NGPはPSPに比べてたくさんVRAM搭載するよ(もっともこのうちいくらかは(PSPでは)バッファ用に使われていて、テクスチャやモデル用では無いためだよ)

Textures and Vertex Data can also live in main ram
- Same as PS3

テクスチャと頂点データはメインメモリにも置けるよ(PS3と同じだよ)

625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 08:35:15.48 ID:wwuFus320
>>620
もともとVRAM128MBはリーク通りであくまで追認する形なんだよ。

善司も書いてる通り
VRAMはPSPと違ってテクスチャやモデルデータを置く為に大幅に増量される、
これだけでタイルメモリとは関係ないとすぐに判る説明だな。

└629     >>625 VRAMというと既存のGPUと同じものを想像するが、PowerVRの場合は要するにバッファメモリーだな。

628 ゼンジーって毎回毎回何者から伝え聞いているんだろう はっきりしろよ
632 Powerはレンダーターゲットとテクスチャなどのバッファは別だからこのあたりを理解出来ないと勘違いしやすいやね。 このあたりは箱○ユーザーの方が詳しいだろう。
645 まだゼンジー真に受けるアホいるやだな
646 筆者の取材によれば~という手応え
649 ゼンジーが正解だった場合 どんな不味い事が起こるってんだよ? 価格考慮したら現実的な感じじゃね

654 しかしゼンジーも恣意的だよな 3DSのときは「実はこのハード、DX9相当の性能なのである!」で NGPは「PowerVRははったりで実行性能は低いちなみにDX8までのサポート」

662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 12:34:37.72 ID:/rvqQGoF0
ゼンジーの記事

>シェーダ世代はPS3のGPUと同世代だがパフォーマンスは程遠いことを認める

ソニーは発表会でPS3と同じパフォーマンスだと言って無いのに
まるでソニーが頑なにそれを認めてこなかったかのような言い回しは
モノカキとしてどーなん?と思う

663 ライターなんてそんなモノだろ 金を出してくれるところに懇意に書かなきゃ執筆なんてさせてもらえない MSから金をもらってるはMVP受賞で分かりきってる事だし

677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 13:08:14.29 ID:oJ72Vgxy0
MWC 2011: Series 6 PowerVR GPUs '20-100x faster than today's models',
phones to equal modern desktop performance by 2014
http://www.pocketgamer.co.uk/r/Various/Imagination+Technologies+news/news.asp?c=27514

善司ってやつは頭イカれてるのか、2011年でなく2014年提供だろう

├678     >>677 教えてあげた方が良いんじゃないか?
│└680     >>678-679 その善司が何者か含めてその反応の意味を知りたい
├679     >>677 2014年か。 つか善司ってなんなの? 修正するにも記事全体妄想でネガってるしどうしようもないな。
└689     >>677 有識者からは昨日から指摘されてたのに こことか↓でチカニシは来年にでも出るかのようにわめきまわってたよね NGPのGPU、早くも時代遅れに http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1299251582/  善司のやり方だとどんなチップも時代遅れになってまうわ

690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 14:22:32.67 ID:ph9RNf6i0
西川善司「3DSの3D性能は1350万ポリゴン/秒」(PICA200の解説記事より)
西川善司「NGPの3D性能は1億3300万ポリゴン/秒」(NGPの解説記事より)


3DSってしょぼスペックすぎるな
wiiとPS3の関係のように一世代分差がありそうだw

718 NGP発売時にすでにPVR6が搭載されたものがスマフォあたりで発売するような時期のものであればその記事もありだと思うがね。 わざわざ姿も見せてないものを引っ張ってきてNPGは・・・じゃただの糞記事。
└720     >>718 というかノイズだな

721 そういえばForza3のときも1080p、60fpsでGTに大勝利とか記事にしてたからな。 1080pにも突っ込みどころはあるが、少なくともGTの名前は必要ないだろう。

731 NGPから二年後の未来を夢想してNGPはすでに時代遅れかの様に力説するのが滑稽に写るってだけ。 別に普通だと思うのなら否定することじゃないけど。

738 >>732 アホのゼンジーはサンプルと書いてなかったし 馬鹿が釣られて同時期にNGPは時代遅れになるとわめいてるんだ そして馬鹿はサンプル出荷されたらすぐ製品化されると思い込んでるんだ ファブレスでIP売ってるだけの企業なのにさ

739 サンプルで評価機作って、プロセスルール進んでから消費電力と折り合い付けて 実機に落とし込んでいくという過程が NGP早くも古臭いとわめければいいと思ってる馬鹿アンチの脳内には存在しないんだ

 抽出の際に例の人を省いたので結構カオスになっていますが、まあゼンジーさんがSCE嫌いらしいのは前々から分かっているのでこんな物でしょうか。それでMS信者というかTurn10の発言を鵜呑みに出来る辺りとかは今ひとつよく分からない部分ではあるんですが…

 NGPはコストとの折り合いも付けているので、純粋な性能で考えると他のモバイル機器には1-2年で並ぶなり抜かれるのは間違いない所ではあるのですが、スマートフォンであれば他の機能やバッテリーとの折り合いも付ける必要がありますし、純粋にゲームの質となれば4年ぐらいは携帯機でトップクラスにいられるのではないでしょうか。

 PSPと同程度の性能で立体視を付ける方に行った3DSとの対決がどう動くかはまだ分かりませんが、それでもゼンジーさんの書き方は大分偏ってはいますねえ…


「T500 RS GT RACING WHEEL」(Amazon)
MSY
Playstation3
価格(公開日現在) : ¥ 62,790
入荷時期未定

 

 

2011年2月17日木曜日

Goto弘茂さんのNGP記事を元に海外でPS4開発中止とソースレンダリングされる

 何故かGoToさんの記事が元になってPS4開発中止という話になって海外ゲームサイトを騒がしていたようです。

 元となったのはImpressはPC Watchの物で、この中でPlaystation4についてGotoさんはこう書いています。

●SCEの次期据え置きゲーム機は22/20nmプロセス以降

 SCEのPS4世代マシンのプランは、これまでにさまざまなプランが浮上し、消えていった。IntelのLarrabeeを使う案や、 IBMのロチェスタ開発センターでPowerPCベースのCPUを開発する案があった。しかし、昨年(2010年)中盤には、こうしたプランは全て白紙に戻っていた。現在、走っているプランがあるとしても、それほど進んだ段階ではないだろう。

 ここの文章だけ読んでも分かるように中止になったとは書いていないどころか、SCEに近いソースも無かったりするんですよね。六年MS MVPの人が去年の中頃にPSP2のプランは完全に白紙に戻ったようだと書いていたりしましたが、どうもこの所はGoToさんゼンジーさん共にSCEに近いソースにはアクセス出来ておらず、開発段階のチップについては情報が入っていないようです。

 それはさておき、これを機械翻訳した記事が海外に流れていき、そこからPlaystation4の計画は中断された、みたいな記事になって海外サイトというかneoGAFとかN4Gを騒がしていたようです。
 確かN4GにGoToさんニュースのGoogle翻訳中継版が載ってて話題になってたんですよね。

・ “PlayStation 4″ Plans Suspended? (N4G:thesixthaxis)

 据え置き派の強い海外だけに反響は大きく、コメントも大量に付いていますね、まあ終わる前に誤訳だという話が出てきて良かったです。

 実際に載っているかすら確認出来ていませんが、日経新聞朝刊にて現行のCellは2010年代半ばで終了してARMコアを採用するという話が出ていたそうですし、コードネームNGPのCPUとGPUのカスタムがどういう方向性かによって、Playstation4がどういうゲーム機になるかも推し量れるかもしれませんね。PSPも正式には発表されていませんし、発売後にも情報が出てくるかどうかは不明ですが…
 NGPのCPUがFPUを強化されているという噂がありますが、それが事実であればSPEを載せたみたいな物かもしれない、みたいな妄想が現実の物だったら良いなとは思う所ですね、


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14585■■

693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/17(木) 02:32:24 ID:wzb+PrS70
カズヒライのインタビューを引用したゴトゥーさんの記事を
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110210_425921.html

海外のゲハ民が無茶な訳をする
"Hiroshige Goto says SCEI suspended PS4 development....
They are betting the farm on PSP2 as they expect handhelds to displace consoles."
(Hiroshige GotoによればPS4の開発は中止された、SCEは据え置きは捨ててPSP2に賭けてる)

PS4開発中止、SCE据え置き撤退と騒ぎ立てる海外ゲハ民
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=59567

いろんな記事に飛び火
http://www.thenmn.com/sonythisisabsurd.htm
http://www.thesixthaxis.com/2011/02/15/playstation-4-plans-suspended/

どんな訳だと突っ込む人が
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25956102&postcount=5291

「すんません、訳が間違ってたみたいです」と訂正記事
http://www.thesixthaxis.com/2011/02/16/update-to-previous-story-regarding-playstation-4/

現在n4gのコメント欄大荒れ
http://n4g.com/

├700     >>693 (´・∀・`)・・・
├707     >>693 海外のゲハも撤退撤退叫んでんのかw
├711     >>693 世界は以外と平和だな
├719     >>693 後藤の名が海外で売れまくってるのか
└733     >>693 やだ…後藤さん、有機EL液晶パネルとか意味不明な所直してない…

 発表前に情報が漏れるようだと問題ありますが、そういえばGoToさんとゼンジーさんって任天堂やMSの情報は全く入らないからか一切触れないのに、何でSCE関連だけは白紙になったようだ~とか書くんでしょうね。
 PSPからNGPが7年サイクルになった事を考えると、PS3世代は7-8年続きそうではありますしまだあまり固まっていなくてもおかしな話ではないのですが。けどCell GPUを見送ったSCEがLarrabee採用は最初から無いだろうと…

 他のメーカーがどうでも良いから、というのが一番ありそうですね、あとはMS MVPとか。


「KILLZONE 3(初回生産限定特典:オンライン対戦に役立つポイント(武器の解除やスキルの開放に使用可能)をダウンロードできるプロダクトコード同梱)」(Amazon)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
Playstation3
参考価格: ¥ 6,980
価格(公開日現在) : ¥ 5,559
OFF : ¥ 1,421 (20%)
2011年2月24日発売予定

 

2011年1月28日金曜日

コードネームNGPに絡んだ平井社長へのインタビューがAV Watchに掲載

 新情報としては、同じ独自メディアスロットが二つではなく片方は汎用になる、有機ELディスプレイについてはどことやるのか完全には固まっていない、地域によって3G搭載モデルと非搭載モデルを分けて出すとかでしょうか。

・ 【西田宗千佳のRandomTracking】「NGP」と「PSS」でSCEが狙うもの。平井CEOインタビュー (AV Watch)


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14337■■

332 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 [sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:18:41 ID:FoWwUE7x0 ?2BP(4456)
【西田宗千佳のRandomTracking】「NGP」と「PSS」でSCEが狙うもの。平井CEOインタビュー -AV Watch
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html

├341     >>332 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
├356     >>332 この人のくたたんインタビューが載ってるブルータス、今も持ってる
├380     >>332 本命が来たな
├450     >>332 > NGPが3Dに対応しない理由についても、平井氏は次のように率直に語る。
   >
   >平井:社内で議論をし、コンテンツクリエイターとも議論し、目指すゲームの世界観・コスト・ポータブルデバイス
   >での3Dでの必要性を議論した上で、採用しないと決断しました。携帯型ゲームの場合、3Dによる没入感よりも、
   >別の方法で没入感を高めたいと思います。他方、据え置き型は落ち着いて、固定した状況で没入できますので、
   >3Dは積極的に展開していきます。

   ほほう。
   この他にも二言目には「ゲーム」が出るな。いいことだ。
│└459     >>450 裸眼3D(笑)
└577     >>332 やっぱりインタビューしてたんだ

362 インプレスはなぜかgamewatchじゃないところがいい仕事する…
382 ぷち ◆8lPS2x4Ia. NGPTV出力ないのかよ
└395     >>382 解像度が違うから汚くなるよね

387 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 [sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:23:00 ID:FoWwUE7x0 ?2BP(4456)
>またNGPは現状では「映像の外部出力には対応しない」(SCE商品企画担当)としている。

ぬぅぅぅ。そこをなんとか!

├401     >>387 NGP-2000に期待
└421     >>387 こんだけ解像度あればTVの大画面でもそこそこいけそう 画質は有機ELの方が良さそうだが

410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:24:20 ID:/QN/BqWXP

NGP用ゲームの配布メディアは、専用のメモリーカードになる。
基本的にROMだが書き換え可能な領域も用意されていて、セーブデータやダウンロードデータの追記もできる。



DLCも書き込みできるのか。

└655     >>410 ソフトにセーブは辞めて欲しいですな まあ、あり得ないだろうが

412 そうだ。誰か今まで出たPSPのカラーバリエーションを使ってNGPのカラーバリエーションを作ってみてくれないか。
413 やっぱAV Watch神だわ

420 名前:abi(゚゚゚iii゚゚゚)教官 ◆acpHbCnGBg [sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:25:07 ID:bdYJJySZ0 ?2BP(1074)
こりゃ絶対新型でTV出力対応ってパターンだな
└444     >>420 abi教官さんちょっといいですか?
 └461 (゚゚゚iii゚゚゚) >>444 金ならやらんぞ
  └467     >>461 きんをくださいよ

432 ほんとに平井独占インタきたw

462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:29:21 ID:kt3HnWMm0

では、NGPでのダウンロード版PSPタイトルはどのように動作しているのだろうか? 
NGPのソフトウエア開発責任者である、SCE第2事業部ソフト開発部部長兼1課課長の
島田宗毅(むねき)氏は次のように説明する。

島田:PSPタイトルについては完全にエミュレーションで動作しています。
ですから、PlayStation Network(PSN)の認証が許す範囲の台数に入っていれば、
すでに購入済みのダウンロード版PSPタイトルをNGPで遊ぶこともできます。

 PSPはMIPS系、NGPはARM系とCPUのコアアーキテクチャが異なる。
同様にGPUも異なり、まったくの別ハードウェアではあるのだが、
CPU4コア+GPU4コアというきわめて強力な演算能力が用意されたことにより、
エミュレーションによる互換が実現された、ということのようだ。
実際、27日にデモされた「PSP版MHP3」は、動作もまったくなめらかで、
短時間見た限り、PSP版に劣るところは感じられなかった。




PSPエミュで動いてた

└503     >>462 もうエミュできてたのか しかもPSPで購入済みのもNGP買えばすぐ遊べるのか やべえ・・・

468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:29:37 ID:fCmVLwko0

平井:まず商品展開も、地域によって変わるだろうと考えています。
例えば3G+Wi-Fi、Wi-Fiのみ、といった商品の展開です。



こりゃWi-Fiのみも来るな

470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:29:55 ID:D5dQbosY0

平井
「あとはユーザーのみなさんの嗜好もあると思います。一例ですが、Wi-Fiは必ずついていますので、Wi-Fiのみで楽しんでいただき、満足するお客様もいらっしゃると思います。
他方でリアルタイム性、いつでもどこでも通信できることを重視し、3Gに魅力を感じるかたもいるはず。」



強制3G厨 またも敗北

474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:30:04 ID:hhdEp4Do0

>NGP用ゲームの配布メディアは、専用のメモリーカードになる。
>基本的にROMだが書き換え可能な領域も用意されていて、セーブデータやダウンロードデータの追記もできる。
>完全ROM型光メディアであったUMDから、ニンテンドーDSが採用しているメモリーカードに近いものに変わった、と考えればいいだろう。



何気にココ重要じゃね

480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:30:38 ID:9mK87cos0

平井:一例ですが、Wi-Fiは必ずついていますので、Wi-Fiのみで楽しんでいただき、満足するお客様もいらっしゃると思います。
他方でリアルタイム性、いつでもどこでも通信できることを重視し、3Gに魅力を感じるかたもいるはず。



Wi-FiオンリーがPSP-300で3GつきがPSPGOみたいな感じになるな、これは

508 NGPはdocomo契約必須だからゲームショップで売らないし購入時はクレカと運転免許証必須 と言ってたニシくん息してるの?
512 NGPを発売してもPSPのビジネスはやめないって事はPSPの値下げきそうだな
525 エミュが完成してるってすげー PS3でPSPさせろよぉ~
526 気になるとこちゃんと聞いてくれる西田なんとか やっぱいい仕事するわ
531 3G契約必須と信じてスレ立てた馬鹿どもwwwwwwwwwwwwwwwwwww
└545     >>531 スマホすら持ってない連中が浅い知識で騒いでただけだな

536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:34:51 ID:kt3HnWMm0

平井:昨日も面白い問いをいただきました。「年末に発売するものを、
なんでこんなに早く発表してしまうんですか?」と。

 ここには過去の経験を生かし、とにかく早くパブリシャーさん、キャリアさんに
情報をお伝えし、コラボレーションで発売まで持って行きたい、という
私の強い意志があるんです。
東京ゲームショウで発表して年末発売、では時間が限られてしまいますからね。
できるだけ早くご紹介したかった。

 みなさんに公平に情報をお出ししていきたかったんです。
いくつかのメーカーにだけヒソヒソ話のように、5社のここのスタジオだけに話をして、
というような進め方ではなく、オープンな場で話したかった。
特にキャリアさんのようなお立場の企業とコラボレーションが必要なNGPだけに、
いちはやく情報を出したかった、ということがあります。




いわっちミヤホン聞いてっかー?

├546     >>536 3DSって数社にだけ優遇して情報公開してたのけ?
└551     >>536 いやまあこれは3DS発売前にってことだと思うけどw

542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:35:32 ID:bL2upKXH0

>平井:まず商品展開も、地域によって変わるだろうと考えています。例えば3G+Wi-Fi、Wi-Fiのみ、といった商品の展開です。


3G無しで良いんちゃうの?

597 (゚゚゚iii゚゚゚) PSPソフト、エミュで動いてるってことは NGPの解像度に合わせて高解像度化ってこともできるのかな
601 パッチがソフトに書き込めるのはいいね。携帯機だとストレージ喰われるのきついし。 でもDL版で買う分には関係無いか。

687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:45:25 ID:Y6yTex3e0
AVwatchのまとめは相変わらず読み応えありますな

>島田:PSPタイトルについては完全にエミュレーションで動作しています。ですから、
>PlayStation Network(PSN)の認証が許す範囲の台数に入っていれば、すでに購入
>済みのダウンロード版PSPタイトルをNGPで遊ぶこともできます。


分かってはいたが、持っていて良かったDL版

694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:45:49 ID:oKbgUy8H0

>あとはユーザーのみなさんの嗜好もあると思います。
>一例ですが、Wi-Fiは必ずついていますので、Wi-Fiのみで楽しんでいただき、
>満足するお客様もいらっしゃると思います。
>他方でリアルタイム性、いつでもどこでも通信できることを重視し、
>3Gに魅力を感じるかたもいるはず。ホットスポットに行って通信するのではなく、
>いますぐに! という方々に対しては3Gの魅力が効いてくるでしょう。



妊娠はこの部分見ないことに決めたらしい

722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 21:47:56 ID:2GNmxncB0
でも平井のインタビューも分かり難いよな

「NGPはWifiモデルとWifi+3Gモデルを発売します」
「お客様はどちらかお好きな方をお選び下さい」

単純にこれで済む話のはずなのに、余計な事をいろいろ言ってるよね
あえて何か含みを残していると、穿った見方をしてしまう

├766     >>722 色々未定なんだろうな
└771     >>722 さっきも貼ったけどまさにこの通り 桜井「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」

727 メモリースティックがNGPに使えるならいいけど、また使えなくなるならなんかアホらしいな
729 契約必須って言ってる人はガチで何も理解してないんだと思うわ。 らくらくホンでも使ってるんじゃね。

 PSPのエミュについてですが、確かMHP3をNGPで動かしている所で補完処理をしている的な事を言っていたような…PSPはNGPの1/4なのでそんなにおかしな見た目にはならないと思いますが、補完処理が入るなら結構PSPソフトを遊ぶにも良さそうですね。
 一方、PSP後期のゲームを買う場合はパッケージ版を買った物かDL版を買った物か悩みそうですね。どうせNGP対応ソフトが増えてきたらあまり遊ばなくなるだろうし、基本は好みの方で良さそうですが…

 メモリーカードについては、片方が専用メディア用スロットでもう片方が汎用メディアスロットであれば、汎用スロットがSD/メモステ両対応のスロットなら良いのかもしれませんね。
 と書いて思いましたが、同じマルチカードリーダーが二つ付いていても別に問題は無さそうですね、ちゃんとはまるのかというのはあるんですが。SD/MSD/専用メディアのマルチスロット*2、とかであれば便利だし、同じスロットを二つ備えるという海外の報道と両方取れそうです。スロットが気が付いたら一つになっていたというパターンもありそうですが…

 映像出力はコストダウンですかね。マイナーチェンジで付くと便利そうなんですが。NPGはNPGでQHDなので、フルHDに出力してもそこまで汚くはならないでしょうし、超解像とも相性が良さそうですから。

 3G+Wi-FiモデルとWi-Fiのみ搭載モデルの話は、3G通信モジュールはそれなりのコストになるという事でしょうか。安くなったら3Gのサービスがある地域では積むだけ積んで契約は任意、という形態にすればモデルも一本化出来て便利そうなんですが。
 両方用意して、契約しなくても3G搭載モデルが買えるというのなら、当初は使う予定が無くてもとりあえず3G積んだ方にしますかねえ…

 後は有機ELディスプレイについてですが、試作機は多分SMD社の物を積んでるんじゃないかと思いますが、パネルの画質の当たり外れとか出ても面白くないので、何とか全部SMD社で作って欲しい所ではあります。数が不安定でしょうし、もし何千万台分も要求されたら供給不足に陥ってしまう可能性もあるし、逆に売れなくて生産能力が余ってしまうという可能性もあり難しい所でしょうか。どこから調達するかはほぼ固まっていないと間に合わないでしょうけど、どうなっているんでしょうね。

 インタビューはこれからPSミーティングの時の物が出たその後はE3での情報公開になるんでしょうね。その時には詳細な仕様が公開されると嬉しいのですが、結構先の事なのでその間は忘れておきたい所です。


「KILLZONE 3(初回生産限定特典:オンライン対戦に役立つポイント(武器の解除やスキルの開放に使用可能)をダウンロードできるプロダクトコード同梱)」(Amazon)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
Playstation3
参考価格: ¥ 6,980
価格(公開日現在) : ¥ 5,559
OFF : ¥ 1,421 (20%)
2011年2月24日発売予定

 

広告