これでPS3版に不具合でも出ればチカくん的には嬉しい所かもしれませんが、対応が遅いのはソフトメーカーからすると改善して欲しい部分ではあるでしょうね。
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147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 22:09:59.19 ID:ooje3bev0
アトラスが悪いんじゃないみたいだね
『キャサリン』のPS3版追加パッチファイルが配信――悪夢パートの難度が大幅低下
http://www.famitsu.com/news/201103/09041308.htmlなお、Xbox 360版パッチファイルに関しては、
「ハードメーカー様による確認並びに準備作業の関係から配信実施までに若干のお時間をいただく可能性がございます」(リリースより)ということだ。
▼ 182 >>147
MSの認可降りるのに時間かかるんでしょ
ほんと糞ですねえ
▼ 191 >>147
MSJゴタゴタしてんなあw
▼ 197 >>147
さすが有料 オンラインw
▼ 200 >>147
MSの検証って全部本国でやってんの?
▼▼ 281 >>200
三原が大往生パッチで、本国の担当者がホリデーシーズンでいないから延期とかぶっちゃけてた
▼▼▼ 317 >>281
和ゲーはどうでもいいんだろうなw
▼ 224 >>147
箱は最近こういうのが多いな
▼▼ 244 >>224
最近っつーか昔からそうだよ
それこそ06年くらいから
▼▼▼ 267 >>244
そうなんか
チカくんこの手の話題せんから知らんかった
▼▼▼▼ 322 >>267
うん、06年に出た某ドクソゲのDLCが偉い遅れててさ
ユーザーがメル凸したら「とっくに当方はMSに渡してんだけど
全然上げてくんねーんだよ」って逆キレみたいな回答されたわけ
で実際データはとっくに渡してたってオチ
だから体質か体制だかしらんが伝統的にあそこは遅い
指摘するとゴキブリ扱い
▼ 225 >>147
ま~た有料ポンコツ列車けぇ
▼ 235 >>147
ポンコツ列車事件再びですねぇ(´・ω・`)
▼ 265 >>147
やっぱ有料のとこは違うな~
有料煽りは定番過ぎて飽きてきますが、基本は大事ですね。
柔軟性や迅速さに欠ける部分は後で問題になってきそうな物なんですが、しかしシェアトップになって慢心する前からこれだともしトップになったらどうなるんでしょうか。ある意味面白そうですがユーザーからするとあまり得しないかもしれませんね。
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